想在P社的游戏里当上皇帝有多难?

Comments

天津风不是天津的风 2025-12-19

EU5是那种,哪怕玩了其他p社游戏五千小时进去也要抓耳挠腮不知道做什么的游戏,但五十个小时之后我已经慢慢开始沉迷于这代的涂色了。 然后我忽然意识到EU5看似系统复杂了很多,但基本框架和主要内容还是从EU4到IR一脉相承的,说它融合了CK3的家族和V3的pop和产业链,其实跟这两部的底层逻辑差别真的很大。

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寸寸c 2025-12-19

维多利亚的经济系统搬了一部分过来让你管,十字军之王的聚焦个人也搬了一部分让你管,同时地块细化了至少一倍,我打开这游戏的时候人直接麻了

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东出十三归 2025-12-19

真把玩家当皇帝整啊[呆],没等来三宫六院,先等来了积劳成疾[热]

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熊在乱想 2025-12-19

如果真的做一款面向中国的游戏,我觉得春秋战国是最好的时期。三国时期虽然在中国的名气比较大,但说实话,竞争对手也比较多。而春秋战国时期各个国家特色鲜明,并且国家数量多,变数较大,每个国家都有不错的可玩性。如果用心塑造的话,可以全方位体验政治经济军事以及时代变革,还能体验不同国家的差异玩法和乐趣。

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苍茫大地的旅人 2025-12-19

内测?不存在的,首发玩家会帮p社做内测的。[doge]

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林有徳大回転 2025-12-19

百僚未起朕先起,百僚已睡朕未睡;不如江南富贵人,日高五丈犹披被。[辣眼睛][藏狐][灵魂出窍]

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火星大王jr 2025-12-19

挺好,让玩家实现了秦始皇的愿望,所有事情都大权独揽。实际就是加强再加强版雍正模拟器。[doge_金箍]

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准噶爾上單 2025-12-23

坦坦荡荡见孔圣[OK]

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再兴大汉 2025-12-20

玩过欧陆风云4上千小时的, 感觉玩不来欧陆风云5[笑哭] 当年欧陆风云4上杉开局22次, 一步一步摸清游戏机制 但是欧陆风云5[笑哭] 更复杂,学习成本过高了[笑哭]

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云沐瑴 2025-12-19

视频举例的那个说虚构地名帖子,其实是P社把省份的拼音写错了,然后翻译组也不知道,也就翻译成错误的名字。

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哈基索米 2025-12-20

这版本感觉好些了,牢元不是耐耗王了,大明出来基本就能统一。但抽象在不一定是老朱家

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铂金罐头 2025-12-19

[笑哭]玩得比上班还累,这皇帝谁爱当谁当

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煎熬都快 2025-12-19

笑死红巾军起义根本爆不出来大明,爆出大明也不姓朱

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唐某某某 2025-12-19

十字军和欧陆哪个中国好玩?想入手一款

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居家羊驼 2025-12-25

呵呵呵呵呵,国内做这种游戏要考虑的太多了。动不动扣帽子,一个历史虚无扣下来就能掉几层皮

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对人类有贡献的人 2025-12-20

所以eu5都中国会引入通过官僚系统自动种田之类的机制吗?(比如把全国分成一些大的行政板块委派给当地行政长官)其实地块多了问题也不大,毕竟古代皇帝能统治如此庞大的领土靠的就是极为发达的官僚体系不是吗?如果没有类似的系统那我只能说快两千个地块挨个地块种田多少有点大病了[笑哭][笑哭]

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通玄子- 2025-12-22

玩大明就喜欢开3速慢慢种田,仿佛自己化身朱元璋[脱单doge]

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无人知晓的小偷 2026-01-11

p社搞的基本都是pc游戏,目前来看pc游戏市场中国逐渐一家独大,他们肯定越来越考虑中国玩家的想法,就算是那个经常得罪国内玩家的钢丝开发组,其实之前的很多做法明显是想讨好中国市场的,只是游戏特性决定了他们总会踩雷和自爆。

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莫呼hjbss 2025-12-19

去40k当皇帝吧,以坐上黄金王座为目标[doge][呲牙]

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无火之雲 2025-12-20

我欣喜的找我家,发现自己家变成了荔城,想了半天才明白这是拼音历城拼错了[辣眼睛]

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