阿威日记_ 2026-05-08 NPC 接入 AI 绝对是未来游戏的发展方向。想象一个 NPC 没有重复对话没有固定行为的游戏世界,那代入感得多强啊[星星眼]就看怎么解决资源和响应问题了。 ♥ 1444 ↩ 78
玖886 2026-05-14 燕云就引入了AI的NPC,虽然对话还是明显的人机味儿,但是会寄礼物给玩家,杀人被看到会被报官,有时候路过都会被NPC诬告,当着NPC面玩锁骨术,NPC会被吓到,一直盯着看什么的,感觉溜达着玩儿还挺有意思的 ♥ 91 ↩ 11
BurroEspresso 2026-05-09 2000个每秒调用LLM2000次。要规划执行还要行走还有行为,有钱没处花吗财富蒸发机?而且还不能掉LLM得调VLM,这不扯蛋嘛你玩个游戏挂机都在烧token ♥ 37 ↩ 10
UC震惊部实习生 2026-05-21 很遗憾的通知各位玩家,由于公司内部业务调整,《地球online》项目组不得不抽调一部分算力开发新游戏,在此期间,您遇到的某些npc不可避免的会出现明显的人机感,这些都是正常的,希望大家能够理解[给心心][给心心][给心心] ♥ 19
搬起石头砸不明生物 2026-05-23 我感觉是多此一举,因为现在的游戏都是任务驱动型游戏,游戏的玩家玩游戏是为了获取各种资源(比如装备,游戏货币等)。引入AI只能够实现NPC有自己的生活,但是它不能代替游戏官方发送奖励。换句话讲,什么任务对应什么奖励都是游戏官方早就已经定好了的,不会因为引入了AI而发生改变。 所以最终的结果就是刚开始玩家还有点兴趣去打听NPC在聊什么,时间长了(甚至都不用半年,我估计三四个月大家就没兴趣了),还是会回到驱动型任务中去,该刷本刷本,该刷装备刷装备。 ♥ 12 ↩ 5
小竹休闲时光屋 2026-05-09 是什么推动AI社交/行动呢?是事前植入的剧本吗?人会社交会行动的原因是生存的需要/欲望(例如衣食住行繁衍),但AI没有这些玩意。在游戏里,角色不会饿,不需要为生存烦恼,所以推动他们行动的动力是什么呢? ♥ 9 ↩ 2
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NPC 接入 AI 绝对是未来游戏的发展方向。想象一个 NPC 没有重复对话没有固定行为的游戏世界,那代入感得多强啊[星星眼]就看怎么解决资源和响应问题了。
♥ 1444 ↩ 78
玩家多了以后,服务器撑得住吗? 每个NPC和每个玩家之间都有独立的互动记忆,会爆炸吧。而且还可能出现几个玩家和同一个NPC存在多人共同记忆。
♥ 416 ↩ 63
气笑了,以为是社会实验结果是游戏广告
♥ 120 ↩ 2
我看到一分多钟突然开始介绍游戏内容,感觉像是广告,结果看评论还真是[脸红][笑哭][大笑]
♥ 92 ↩ 2
燕云就引入了AI的NPC,虽然对话还是明显的人机味儿,但是会寄礼物给玩家,杀人被看到会被报官,有时候路过都会被NPC诬告,当着NPC面玩锁骨术,NPC会被吓到,一直盯着看什么的,感觉溜达着玩儿还挺有意思的
♥ 91 ↩ 11
大模型的记忆能记下这么多内容吗
♥ 57 ↩ 9
看完开头还以为是部署了两千个llm NPC结构是个广告真闹麻了
♥ 56 ↩ 1
2000个每秒调用LLM2000次。要规划执行还要行走还有行为,有钱没处花吗财富蒸发机?而且还不能掉LLM得调VLM,这不扯蛋嘛你玩个游戏挂机都在烧token
♥ 37 ↩ 10
已经有游戏接入ai了,但呈现的结果非常灾难
♥ 32 ↩ 5
今年的高考题目预测呢,真被买断了?
♥ 22 ↩ 4
那么,大模型运行时间长了会诞生上层叙事者吗[吃瓜]
♥ 21 ↩ 4
很遗憾的通知各位玩家,由于公司内部业务调整,《地球online》项目组不得不抽调一部分算力开发新游戏,在此期间,您遇到的某些npc不可避免的会出现明显的人机感,这些都是正常的,希望大家能够理解[给心心][给心心][给心心]
♥ 19
怎么地球OL还不像天刀一样亮NPC的好感度[doge]
♥ 19 ↩ 2
刀剑神域爱丽丝篇
♥ 15 ↩ 2
真就3分钟我要这个NPC的所有个人信息
♥ 14 ↩ 2
我感觉是多此一举,因为现在的游戏都是任务驱动型游戏,游戏的玩家玩游戏是为了获取各种资源(比如装备,游戏货币等)。引入AI只能够实现NPC有自己的生活,但是它不能代替游戏官方发送奖励。换句话讲,什么任务对应什么奖励都是游戏官方早就已经定好了的,不会因为引入了AI而发生改变。 所以最终的结果就是刚开始玩家还有点兴趣去打听NPC在聊什么,时间长了(甚至都不用半年,我估计三四个月大家就没兴趣了),还是会回到驱动型任务中去,该刷本刷本,该刷装备刷装备。
♥ 12 ↩ 5
心潮澎湃打开看了一圈,得到5个字,腾讯的不玩[doge_金箍]
♥ 12
把世面上不同的ai丢进一个服务器,他们会形成阶级吗[思考]
♥ 10 ↩ 4
为了广告做了一期,取关了。[热]
♥ 9
是什么推动AI社交/行动呢?是事前植入的剧本吗?人会社交会行动的原因是生存的需要/欲望(例如衣食住行繁衍),但AI没有这些玩意。在游戏里,角色不会饿,不需要为生存烦恼,所以推动他们行动的动力是什么呢?
♥ 9 ↩ 2