我把AI扔进了2000个大模型组成的古代版“西部世界”

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巡捕官人,你通缉厉飞宇和我韩立什么关系?我只不过是一个平平无奇的AI少侠罢了

Comments

阿威日记_ 2026-05-08

NPC 接入 AI 绝对是未来游戏的发展方向。想象一个 NPC 没有重复对话没有固定行为的游戏世界,那代入感得多强啊[星星眼]就看怎么解决资源和响应问题了。

♥ 1444 ↩ 78

Benfroo 2026-05-08

玩家多了以后,服务器撑得住吗? 每个NPC和每个玩家之间都有独立的互动记忆,会爆炸吧。而且还可能出现几个玩家和同一个NPC存在多人共同记忆。

♥ 416 ↩ 63

RT一切从零开始 2026-05-08

气笑了,以为是社会实验结果是游戏广告

♥ 120 ↩ 2

OldAssCasual 2026-05-17

我看到一分多钟突然开始介绍游戏内容,感觉像是广告,结果看评论还真是[脸红][笑哭][大笑]

♥ 92 ↩ 2

玖886 2026-05-14

燕云就引入了AI的NPC,虽然对话还是明显的人机味儿,但是会寄礼物给玩家,杀人被看到会被报官,有时候路过都会被NPC诬告,当着NPC面玩锁骨术,NPC会被吓到,一直盯着看什么的,感觉溜达着玩儿还挺有意思的

♥ 91 ↩ 11

广场飞车 2026-05-08

大模型的记忆能记下这么多内容吗

♥ 57 ↩ 9

自由之精神 2026-05-09

看完开头还以为是部署了两千个llm NPC结构是个广告真闹麻了

♥ 56 ↩ 1

BurroEspresso 2026-05-09

2000个每秒调用LLM2000次。要规划执行还要行走还有行为,有钱没处花吗财富蒸发机?而且还不能掉LLM得调VLM,这不扯蛋嘛你玩个游戏挂机都在烧token

♥ 37 ↩ 10

学医挺好就是头发少 2026-05-11

已经有游戏接入ai了,但呈现的结果非常灾难

♥ 32 ↩ 5

来自wowuyule 2026-05-29

今年的高考题目预测呢,真被买断了?

♥ 22 ↩ 4

吃喝扯淡 2026-05-08

那么,大模型运行时间长了会诞生上层叙事者吗[吃瓜]

♥ 21 ↩ 4

UC震惊部实习生 2026-05-21

很遗憾的通知各位玩家,由于公司内部业务调整,《地球online》项目组不得不抽调一部分算力开发新游戏,在此期间,您遇到的某些npc不可避免的会出现明显的人机感,这些都是正常的,希望大家能够理解[给心心][给心心][给心心]

♥ 19

吃不下了ne 2026-05-09

怎么地球OL还不像天刀一样亮NPC的好感度[doge]

♥ 19 ↩ 2

浩野寻艾 2026-05-08

刀剑神域爱丽丝篇

♥ 15 ↩ 2

佩奇不配鸭 2026-05-09

真就3分钟我要这个NPC的所有个人信息

♥ 14 ↩ 2

搬起石头砸不明生物 2026-05-23

我感觉是多此一举,因为现在的游戏都是任务驱动型游戏,游戏的玩家玩游戏是为了获取各种资源(比如装备,游戏货币等)。引入AI只能够实现NPC有自己的生活,但是它不能代替游戏官方发送奖励。换句话讲,什么任务对应什么奖励都是游戏官方早就已经定好了的,不会因为引入了AI而发生改变。 所以最终的结果就是刚开始玩家还有点兴趣去打听NPC在聊什么,时间长了(甚至都不用半年,我估计三四个月大家就没兴趣了),还是会回到驱动型任务中去,该刷本刷本,该刷装备刷装备。

♥ 12 ↩ 5

三乡花冠 2026-05-15

心潮澎湃打开看了一圈,得到5个字,腾讯的不玩[doge_金箍]

♥ 12

时崎樱酒 2026-05-09

把世面上不同的ai丢进一个服务器,他们会形成阶级吗[思考]

♥ 10 ↩ 4

哉哉哉崽 2026-05-10

为了广告做了一期,取关了。[热]

♥ 9

小竹休闲时光屋 2026-05-09

是什么推动AI社交/行动呢?是事前植入的剧本吗?人会社交会行动的原因是生存的需要/欲望(例如衣食住行繁衍),但AI没有这些玩意。在游戏里,角色不会饿,不需要为生存烦恼,所以推动他们行动的动力是什么呢?

♥ 9 ↩ 2