【杂谈】鸣潮3.5的剧情到底拉在哪?

Comments

热爱游戏张大狗 2026-07-15

很喜欢秧秧,塑造的很喜欢

♥ 50 ↩ 2

起名好难好名起 2026-07-16

鸣潮只有神了和拉完了,别的游戏做不好是平平无奇,做好一点就是神了。

♥ 45 ↩ 6

冰派 2026-07-15

就一开始去村子那里有点拖,神秘小游戏那拉了,别的我觉得都不错 最后一段玄翎谣+秧秧变身给我看雷姆了 进B站一堆人骂歌难听的(除了骂重复就是骂难听)

♥ 42 ↩ 14

Ashaji大人 2026-07-16

理解为什么某些游戏为啥不能跳过了,这次吐槽最多的就是磨叽,然后歌来来回回放。我自己过的时候,一开始纯粹是为了赶紧开新地图,结果发现一直到村里,前面一段都不能跳,但是我看进去了,觉得还可以吧,因为这一块试用秧秧我觉得就算是开始铺垫情绪了。但是很多人都看不进去,因为都是想赶紧开图。后面又看了两次直播的剧情,完整看下来,不心浮气躁的,这次剧情确实顶尖,我觉得比3.3好一些,略逊于3.1。总感觉秧秧就像是鸣潮这个游戏,两年了,终于迎来了自己的华丽蜕变,也找了自己的路,而玩家就是漂泊者。秧秧的路就是漂泊者,而鸣潮的路就是玩家。[鸣潮2周年同人绘画_就这么看你][鸣潮2周年同人绘画_就这么看你][鸣潮2周年同人绘画_就这么看你]

♥ 21 ↩ 5

墨瑀笪鵀 2026-07-15

觉得鸣潮剧情不行的建议去看看崩铁的,我到现在还没缓过来[doge]劲挺大的[doge]

♥ 20 ↩ 5

灵大 2026-07-15

有困难就唱歌,唱歌能解决所有问题[笑哭]

♥ 18 ↩ 19

MayCortez 2026-07-15

放歌不能跳过是最大的败笔,感觉文案完全在自嗨一放歌都给我哭

♥ 17 ↩ 10

一口一个小Mika 2026-07-15

怎么说呢?前半段秧秧视角挺无聊的,玩着玩着差点睡着,后面换成主角视角就精神起来了。 就算对秧秧无感也不至于说剧情拉,但喜欢秧秧的肯定吃爽了。

♥ 16 ↩ 2

浮光明晦 2026-07-15

个人认为哈,一种可能是根本没过剧情,全跳了的,这个就没什么好说的;第二种可能是比较看重感情戏塑造的玩家,就漂和秧说是说一直都有书信往来,但我不认为每一个玩家都真的会仔细去看那些邮件,至少对我而言如果不是后来看到秧秧“神秘写信女”的外号,我都不会意识到那些邮件就是秧秧的信,所以回到剧情里我的确很难带入漂和秧对彼此的情感,觉得铺垫太少了;还有一种可能就是感受不到《玄翎瑶》这首歌传递的情感,以及它四次响起时所对应的角色心境。这是我认为很多人说这版本拉完了的原因(当然我个人对这个版本的剧情还是十分满意的)

♥ 15 ↩ 11

Tyler_Zhou 2026-07-16

2.0也有说小土豆上来好感度拉太高的,3.0也有说莫宁太麻辣的;2.0也有说节奏差的,3.0也有说漂子的表现不够的。2.0开场剧情也是各种谜团,3.0开场也是各种谜团。这些都是常规了,反正我心态已经很平和了,本来想着不看官方评论区就行,但可惜主页都充满批判了。 但其实3.5作为新地区开篇实在是太好了,拉海诺和今州的每个人都有充足且合理的戏份,秧秧作为主要角色成长的情感和逻辑都非常充分,NPC戏份非常充足且动人,新反派足够恶心,卫星足够期待,新地图足够的惊艳,阿漂新属性足够的爽 唯一拉的,只有优化了,之前没试过的,但这次过主线有两次专场报错了

♥ 12 ↩ 2

樱幻の雾 2026-07-16

差评的如果能多说几句,尽可能不带情绪地具体地说出自己觉得哪里不满,或者说哪里是因为编剧写得太隐晦而看不懂的,我觉得都能理解,一千个读者一千个哈姆雷特嘛。但现在一眼看过去,那些表达不满的,尤其是极度不满的,百分之80,都有股跟3.1时眼红的友商玩家的味儿,“我都不知道在感动什么”、“歌好听在哪?我自己配个别的BGM都比他煽情”、“哭了肯定是商单”,真的一模一样的味[辣眼睛]

♥ 12 ↩ 2

侦探少女-D 2026-07-16

能不能把秧秧漂泊的起点帽子摘了?谁跟你漂泊的起点?

♥ 10 ↩ 59

Q8z9d 2026-07-16

3.5就是完全向前辈致敬了,这么多不让跳的文戏播片,我只能说看不了一点,看的犯困

♥ 10 ↩ 1

珂珂娜 2026-07-16

在我这里剧情较为平淡,玄翎谣重复一次两次三次还好,重复很多次对我就有点疲劳了

♥ 8 ↩ 13

eeezc 2026-07-16

有一说一,这开篇质量放其他游戏是要被吹爆的。 哎,扣分制神游。

♥ 7

旓南 2026-07-16

狠狠支持up,我反正是很怀疑社区里究竟有多少人是真正玩游戏的,我只能说时间会证明3.5[鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机]

♥ 7 ↩ 1

牢麻雀 2026-07-16

有没有发现这次刻画了很多小人物[笑哭] 恐怕这才是他们最讨厌的原因,害怕所谓的“上价值”“上共鸣”。 这些人极度形式主义,因为他们看到一些特定的表现形式就开始鸡皮疙瘩,唱歌就开始说“审美疲劳”。这和看以前瞪大眼睛表现主角对敌人的滔天怒火是一个道理的,他们讨厌的其实根本不是表演形式,应该说是“内核”。 你仔细一看就知道了,这一次的敌人,是一个为了一己私欲的人,他表现出对于自己内心愿望的极端追求。其实在内核中和他们这一批人的思想是很像的:我是来看主角无敌装的,不是来看一个写信角色的成长的。 听起来不一样是吧?但本质上都是围绕着一个“极端的自我”。 他们代入了主角,并且想让周围的角色全部为自己服务。 而反派则是“试图让所有角色都为自己服务”——一副十分自大看穿一切的样子,然后被主角和泱泱破解。 这一部分人宁可追求一些个人内心完整的填补,因为他们代入了这些个个人,也不愿意真正看一些对于普通小角色的人物塑造。恰恰是最缺乏人文关怀的一批人,或者说他们有人文关怀,但是他们的人文是自己的人文,他们只关怀自己。这一次,比起代入主角和泱泱,我代入的更多是那个乐师和那两个和泱泱并肩作战战死的人。 那些才更像是普通人。 他们宁可逻辑不对,剧情空缺,也更想要一些噱头。 但实际上主角早就已经塑造完整了,这也就是一个固定的完美主角的一个悲哀,因为真没啥塑造了,时间越长越写不下去,只能把主角设定成旁观者才好写,你加料随时可能会导致人物写崩了,尤其是这种剧情主角往往有一个大纲,是要在一个具体剧情里才能成长的情况下。 很明显可以看出鸣潮的剧情有些改变,可以说整个拉海洛地区,都是围绕着漂的个人情感在转的整个世界,因此角色可以瞬间就变成一个路人,你看小爱在之后出场几次?发挥了什么作用?明明是家人朝夕相处的存在。[笑哭] 试图从让你爽的个人英雄主义好莱坞大片转向更有深度的东西,而且很明显是比较成功的。

♥ 7

小小解学士 2026-07-16

这次问题是贪多嚼不烂,剧情写的太多了,演出表现不过来,尤其是时间跨度200年的展现太少了。 说白了就是缺少站桩,多点站桩补充剧情。 要么把那些矫情造作的文案用更少的文字更大的信息量来展现。二游的文案是不是按字数拿钱啊,有时候十句话能讲明白的事非要绕着圈讲一百句

♥ 7 ↩ 3

Kgw_古德阿賴 2026-07-16

很多人就帶著一種不自知的傲慢,只要自己不喜歡就情緒輸出,人類發明語言就是為了能好好溝通,但這類人就只把語言當作噁心其他人的手段

♥ 5