我的世界原版自定义村民指令,较全版本可用。
Description
诶嘿,希望这个视频能帮到有需要的人。因为是我自己用的时候自己总结的一些小点(建立在我看过别人的教程还出错的基础上)。所以并不是全版本!!!划重点不是全版本!!! 因为放简介有点长,指令会放在评论区置顶,大家自行去取。 应该很详细了吧!?很详细了吧!?(哭唧唧想换个麦) 内容包含:低版本高版本设置交易主体,召唤村民,修改村民交易次数。以及一些视频里没说到的细节。
诶嘿,希望这个视频能帮到有需要的人。因为是我自己用的时候自己总结的一些小点(建立在我看过别人的教程还出错的基础上)。所以并不是全版本!!!划重点不是全版本!!! 因为放简介有点长,指令会放在评论区置顶,大家自行去取。 应该很详细了吧!?很详细了吧!?(哭唧唧想换个麦) 内容包含:低版本高版本设置交易主体,召唤村民,修改村民交易次数。以及一些视频里没说到的细节。
Comments
是我的指令有问题吗?生成的是随机村民,就和正常村庄村民一样,不能自定义 /summon Villager ~~1~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:999999,buy:{id:''minecraft:pumpkin'',Count:1}.sell:{id:''minecraft:fish'',Count:2}}]}}
♥ 18 ↩ 5
可惜1.19基岩版没法整了,我以前的存档用新版本加载以后没法整了[笑哭]
♥ 13 ↩ 8
怎么让一个村民交易多种物品? 比如一个金换一个铁剑 一个金块换一个钻石剑[doge]
♥ 7 ↩ 2
想问一下怎么用指令触发村庄英雄的动画
♥ 7 ↩ 2
/summon villager (13 13 13) {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:"(1234)",Count:(1)},sell:{id:"(rmn)",Count:(1)}}]}}
♥ 4 ↩ 2
1.12以下 /summon villager (坐标) {Offers:{Recipes:【{maxUses:9999999,buy:{id:(数字或英文),Count:(数量)},sell:{id:(数字或英文),Count:(数量)}}】}} 1.12.X /summon villager (坐标) {Offers:{Recipes:【{maxUses:9999,buy:{id:"(数字或英文)",Count:(数量)},sell:{id:"(数字或英文)",Count:(数量)}}】}} 两个的差别在引号,引号是英文输入的引号。注:不要交易同一个东西
♥ 2
为什么我用的1.7.1召唤村民显示无法召唤实体
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召唤出来的村民都是一个方向的,可以修改吗?
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up,1.21召唤的村民为什么没有交易,召唤出来的是个无业村民
♥ 1
up主好,想问一下为什么第二步这个修改村民数据点了没有反应[给心心]
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复制不了为什么啊jave
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/summon villager ~ ~ ~ {VillagerData:{profession:"minecraft:toolsmith",level:2,type:"minecraft:plains"},Offers:{Recipes:【{buy:{id:"minecraft:emerald",Count:1},sell:{id:"minecraft:diamond",Count:1}},{buy:{id:"minecraft:diamond",Count:1},sell:{id:"minecraft:emerald",Count:5}}】}}
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为什么我的村民兑换栏里面只有一个物品
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能不能做KK键盘里
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自定义物品怎么办?
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附魔书怎么办呢
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我只能生成正常村民,不能自定义交易……
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低版本的nbt怎么做比如交换附魔的东西
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可以往自然生成的职业村民的交易里添加交易项吗
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