摩多帕瓦 2022-08-01 希望有些人能通过这个发布会或者这个视频认识到中国手游不止是氪金网游,虽然在市场持有率上氪金手游霸榜是无法忽视的事实,但是仍然有许许多多的团队在努力开发好玩有创意的游戏。 ♥ 339 ↩ 25
寻浪飞鱼 2022-08-01 只能说大家对手游还是太抗拒。taptap的发布会我是完整看完了的,感官上真的很不错(只要不开弹幕),抽卡手游也不是很多,反而心动自家代理的独游或社交游戏多一些,有时间的话可以看看,不要一叶障目。 ♥ 171
DARK_LAO 2022-08-01 还是第一次听说smach-like这词[滑稽],可以说是对派对之星很高情商的态度了。我觉得这类游戏还是需要一定ip支持的,像派对之星这样的原创的(单指人物),如果不卷动作系统的话,那真活不长 ♥ 78 ↩ 5
DARK_LAO 2022-08-01 https://b23.tv/BV12E411Z7ND https://b23.tv/BV1pE411k7Hd https://b23.tv/BV14E411e7wq ♥ 51 ↩ 2
天空游- 2022-08-01 其实这次发布会让我很惊讶的一点就是在原神爆火后的现在几乎没有出现一味模仿的情况。而是在不同领域进行探索。唯一的类模仿者鸣潮也能明显看出它们更多模仿的是基本概念。创新大于借鉴。我甚至认为如果哪一天原神pv的热度是整个发布会热度最低的时候那一定是手游全无比光辉的一天。(我老原神玩家,但是谁不想看到大家超越前者呢)我一直希望原神是手游圈的拐点而不是顶点。希望哪一天早点来 ♥ 39 ↩ 36
请叫欧尼桑 2022-08-01 为啥大家讨厌抽卡手游呢?明明应该讨厌没有内容、没有玩法的游戏才对呀。客观说,原神是抽卡手游,但也是内容型游戏。 现在的舆论环境太糟糕了,本来普通介绍原神就好,偏要搞得好像“提及原神就会被攻击”一样,不明白,我周围玩这个游戏的明明都很好。 ♥ 38 ↩ 63
见叶知秋 2022-08-01 任斗确实是一个我相当喜欢的格斗类型……简化指令降低门槛这个操作真的很吸引我,特别是想起当年在街机厅打拳皇的时候根本没怎么打出过招式那种的时光,长而复杂以至于无法背下来的搓招真的是劝退我这种记忆不好的人,不过这个模式除了任斗确实没有能做好的,总之先期待吧。【不过我不看好派对之星……作为手机端的游戏更容易受到设备的影响,好的手机跟坏的手机运行起来的帧率跟手感有着极大的不同,很影响格斗这种1v1谁输谁儿子的硬核游戏玩家的心态】 ♥ 30 ↩ 7
Comments
《我为什么不玩抽卡手游》
♥ 2073 ↩ 130
taptap是不是没看过主播不玩手游的视频[doge]
♥ 630 ↩ 2
希望有些人能通过这个发布会或者这个视频认识到中国手游不止是氪金网游,虽然在市场持有率上氪金手游霸榜是无法忽视的事实,但是仍然有许许多多的团队在努力开发好玩有创意的游戏。
♥ 339 ↩ 25
还真是 至少他没画元宇宙大饼
♥ 270
我对国内手游还不算太悲观,只不过我依旧认为手游应该更适配手机的操作模式推出更有意思的手机而不是硬套其他平台的操作玩法。
♥ 191 ↩ 13
只能说大家对手游还是太抗拒。taptap的发布会我是完整看完了的,感官上真的很不错(只要不开弹幕),抽卡手游也不是很多,反而心动自家代理的独游或社交游戏多一些,有时间的话可以看看,不要一叶障目。
♥ 171
我预言这里会变成战场
♥ 121 ↩ 32
天宝对派对之星的评价很客观了,前一段时间B站派对之星视频的评论区都是抄袭抄袭抄袭,然后最近华纳大乱斗视频的评论区都是怎么白嫖
♥ 98 ↩ 17
这个发布会你去对标腾讯游戏发布会就能感觉出差别了,他真的是一个游戏发布会
♥ 83 ↩ 2
还是第一次听说smach-like这词[滑稽],可以说是对派对之星很高情商的态度了。我觉得这类游戏还是需要一定ip支持的,像派对之星这样的原创的(单指人物),如果不卷动作系统的话,那真活不长
♥ 78 ↩ 5
https://b23.tv/BV12E411Z7ND https://b23.tv/BV1pE411k7Hd https://b23.tv/BV14E411e7wq
♥ 51 ↩ 2
我最近在taptap上找游戏感觉游戏还是太少,甚至像铃兰之剑这种卖相好看的都屈指可数。绕了一圈又回到了原农舟。。各手游工作室仍需努力呀
♥ 51 ↩ 6
“哪怕你不玩你也能看个乐子”我愿称之为全篇精髓[doge]
♥ 49 ↩ 1
须弥对全球地区的评论都炸了 天国甚至给了某原两秒钟时间(喜)
♥ 41 ↩ 2
其实这次发布会让我很惊讶的一点就是在原神爆火后的现在几乎没有出现一味模仿的情况。而是在不同领域进行探索。唯一的类模仿者鸣潮也能明显看出它们更多模仿的是基本概念。创新大于借鉴。我甚至认为如果哪一天原神pv的热度是整个发布会热度最低的时候那一定是手游全无比光辉的一天。(我老原神玩家,但是谁不想看到大家超越前者呢)我一直希望原神是手游圈的拐点而不是顶点。希望哪一天早点来
♥ 39 ↩ 36
为啥大家讨厌抽卡手游呢?明明应该讨厌没有内容、没有玩法的游戏才对呀。客观说,原神是抽卡手游,但也是内容型游戏。 现在的舆论环境太糟糕了,本来普通介绍原神就好,偏要搞得好像“提及原神就会被攻击”一样,不明白,我周围玩这个游戏的明明都很好。
♥ 38 ↩ 63
手游这个词都快被妖魔化了,很多人都把氪金抽卡跟手游画等号了[笑哭]
♥ 34 ↩ 14
up甚至不敢在原神环节多说一句[doge]
♥ 32 ↩ 18
任斗确实是一个我相当喜欢的格斗类型……简化指令降低门槛这个操作真的很吸引我,特别是想起当年在街机厅打拳皇的时候根本没怎么打出过招式那种的时光,长而复杂以至于无法背下来的搓招真的是劝退我这种记忆不好的人,不过这个模式除了任斗确实没有能做好的,总之先期待吧。【不过我不看好派对之星……作为手机端的游戏更容易受到设备的影响,好的手机跟坏的手机运行起来的帧率跟手感有着极大的不同,很影响格斗这种1v1谁输谁儿子的硬核游戏玩家的心态】
♥ 30 ↩ 7