危险近距离 2026-01-20 这东西可不只是个游戏外设而且还是内部人尽皆知的销账神器,很多地方博物馆展览厅高校所谓的高科技互动区动辄招标价几十万实际上就是个kinect[笑哭] ♥ 1836 ↩ 12
奇迹的魔法师 2026-01-20 其实微软的想法是太超前了。如果说微软愿意等几年,那么可能就会好很多了。 也就是在 Xbox 上集成一颗摄像头,或者让用户下载一个手机APP就可以完成我们想象到的所有的体感游戏。 ♥ 386 ↩ 16
勤劳星智能少女 2026-01-23 微软总这样,很多东西明明能弄好,就是不坚持下去,什么Windows phone系统,arm架构的Windows系统,还有视频说的Kinect。 ♥ 284 ↩ 23
鬼马行空 2026-02-05 玩过xbox 360版本kinect体感的舞力全开,本来跳得挺开心的,结果每首歌结束时会有整首歌的摄像头死亡回放,顿时感觉自己像大猩猩一样,一点玩的兴头也没有了[笑哭] ♥ 206 ↩ 4
乌贼娘是墨鱼 2026-01-20 微软的傲慢:PC版Kinect与Xbox版本完全不兼容,直接把第三方游戏厂都劝退了。游戏公司一致认为微软又要作死了(世界上所有游戏厂对微软的奇葩操作都预测准确了),后面Kinect2 的状况自然也更加奇葩。 恶心第三方,第三方支持力度下降,无法维持出货量,进一步降低支持,路越走越窄。非常符合对微软的预期 ♥ 188 ↩ 7
今天睡过头了吗 2026-01-20 微软经典是起个大早赶个晚集 比如现代前端开发常用的mvvm设计思想,微软早在06年的WPF就在用了 还有现在各种浏览器套壳应用,早在1999年就能用 .hta 后缀的网页打开就是一个用ie内核的网页App 还有vista,win8放在今天没那么多人讨厌它 微软真的设计上的技术上的领先于时代,但过于激进又喜欢搞封闭,总是死在黎明前[笑哭] ♥ 157 ↩ 6
黑逗MrBlackDOU 2026-01-20 用kinect玩舞力全开就是最完美的形式,其他手机控制或者NS的手柄控制都只捕捉一只手的动作,你腿不动上身意思意思都行只能图一乐,现在舞力全开的手机摄像头又只能单人跳,完全比不上以前一台kinect好多人一起跳甚至互相互动的那种乐趣,可惜现在新的舞力全开不登录X1X了已经再也没有kinect舞力全开了[大哭] ♥ 97 ↩ 9
CMC_Na 2026-01-21 研究生入学后接手的第一个东西就是一个基于Kinect的项目,6台相机组成阵列,实时捕获的环境三维结构信息,以便用于后续任务计算。坏消息是Kinect死了,但好消息是国内的奥比中光继承了这份“遗产”,他们甚至提供了与Azure Kinect的SDK完美兼容的Wrapper[笑哭] ♥ 87
欧尼酱Official 2026-01-24 你可以质疑它的游戏性,但是确实不能质疑他在科研领域的地位[笑哭]这玩意儿对计算机视觉贡献太大了,搞视觉的实验室基本都标配了。而且确实简单好用成本低,如果买同样功能的RGBD工业相机价格至少翻五倍 ♥ 65
我头上有只小尼玛 2026-01-21 说个大家伙应该不知道的这个技术的应用场景之一:虚拟直播 虚拟皮套主播能使用的面捕方案有非常多,比如英伟达面部算法、谷歌面捕、tobii眼动仪、和最简单的摄像头面捕方案中,面捕效果最好的就是iphoneX及以上的Kinect面捕技术了 除了眼动仪和ios面捕以外的所有面捕方案,都是基于摄像头捕获到的平面数据,反向推算出面捕动作,然后交给虚拟l2d皮套,这中间就会或多或少因为算法,丢失掉很多的表情细节 只有iphoneX以上的Kinect技术可以直接将捕获到的面捕数据,传输给皮套,使得皮套灵活度达到其他算法不可比拟的程度 流程:中之人表情→苹果手机→手机端VTS→VB优化(可选)→电脑端VTS→直播软件 所以那些看起来活灵活现的l2d虚拟主播,其实电脑前一直都架着一个苹果手机,成本是很高的! ♥ 61 ↩ 3
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这东西可不只是个游戏外设而且还是内部人尽皆知的销账神器,很多地方博物馆展览厅高校所谓的高科技互动区动辄招标价几十万实际上就是个kinect[笑哭]
♥ 1836 ↩ 12
微软是起大早赶晚集的专家[doge]
♥ 1152 ↩ 32
其实微软的想法是太超前了。如果说微软愿意等几年,那么可能就会好很多了。 也就是在 Xbox 上集成一颗摄像头,或者让用户下载一个手机APP就可以完成我们想象到的所有的体感游戏。
♥ 386 ↩ 16
微软总这样,很多东西明明能弄好,就是不坚持下去,什么Windows phone系统,arm架构的Windows系统,还有视频说的Kinect。
♥ 284 ↩ 23
玩过xbox 360版本kinect体感的舞力全开,本来跳得挺开心的,结果每首歌结束时会有整首歌的摄像头死亡回放,顿时感觉自己像大猩猩一样,一点玩的兴头也没有了[笑哭]
♥ 206 ↩ 4
微软的傲慢:PC版Kinect与Xbox版本完全不兼容,直接把第三方游戏厂都劝退了。游戏公司一致认为微软又要作死了(世界上所有游戏厂对微软的奇葩操作都预测准确了),后面Kinect2 的状况自然也更加奇葩。 恶心第三方,第三方支持力度下降,无法维持出货量,进一步降低支持,路越走越窄。非常符合对微软的预期
♥ 188 ↩ 7
微软经典是起个大早赶个晚集 比如现代前端开发常用的mvvm设计思想,微软早在06年的WPF就在用了 还有现在各种浏览器套壳应用,早在1999年就能用 .hta 后缀的网页打开就是一个用ie内核的网页App 还有vista,win8放在今天没那么多人讨厌它 微软真的设计上的技术上的领先于时代,但过于激进又喜欢搞封闭,总是死在黎明前[笑哭]
♥ 157 ↩ 6
kinect和hololens,微软真是超前超的有点过了,和任天堂简直是两个方向的极端
♥ 147 ↩ 8
Kinect这么好的东西怎么在one时代就被抛弃了
♥ 132 ↩ 15
Kinect很成功呀。本身就是技术开发平台,立项时候就是这么定位的,不只是游戏外设。[笑哭]
♥ 183 ↩ 39
用它玩过舞力全开[doge]这导致曾经我很瘦
♥ 130 ↩ 3
kinect刚发售没多久,被黑人投诉种族歧视,因为识别失灵...... 虽然已经停产了,但现在kinect的开发包还能下载的。
♥ 105 ↩ 5
用kinect玩舞力全开就是最完美的形式,其他手机控制或者NS的手柄控制都只捕捉一只手的动作,你腿不动上身意思意思都行只能图一乐,现在舞力全开的手机摄像头又只能单人跳,完全比不上以前一台kinect好多人一起跳甚至互相互动的那种乐趣,可惜现在新的舞力全开不登录X1X了已经再也没有kinect舞力全开了[大哭]
♥ 97 ↩ 9
微软真的是一流的技术团队三流的管理团队
♥ 95 ↩ 6
红外深度相机国内做的挺多的,绝大部分都放在了那个自动售货机的上面当支付宝扫脸付款了[doge_金箍]精度高的拿去做3d扫描仪了
♥ 92 ↩ 17
主要还是大厂出的深度相机太少了,搞科研走采购要么kinect要么realsense
♥ 91 ↩ 4
研究生入学后接手的第一个东西就是一个基于Kinect的项目,6台相机组成阵列,实时捕获的环境三维结构信息,以便用于后续任务计算。坏消息是Kinect死了,但好消息是国内的奥比中光继承了这份“遗产”,他们甚至提供了与Azure Kinect的SDK完美兼容的Wrapper[笑哭]
♥ 87
你可以质疑它的游戏性,但是确实不能质疑他在科研领域的地位[笑哭]这玩意儿对计算机视觉贡献太大了,搞视觉的实验室基本都标配了。而且确实简单好用成本低,如果买同样功能的RGBD工业相机价格至少翻五倍
♥ 65
说个大家伙应该不知道的这个技术的应用场景之一:虚拟直播 虚拟皮套主播能使用的面捕方案有非常多,比如英伟达面部算法、谷歌面捕、tobii眼动仪、和最简单的摄像头面捕方案中,面捕效果最好的就是iphoneX及以上的Kinect面捕技术了 除了眼动仪和ios面捕以外的所有面捕方案,都是基于摄像头捕获到的平面数据,反向推算出面捕动作,然后交给虚拟l2d皮套,这中间就会或多或少因为算法,丢失掉很多的表情细节 只有iphoneX以上的Kinect技术可以直接将捕获到的面捕数据,传输给皮套,使得皮套灵活度达到其他算法不可比拟的程度 流程:中之人表情→苹果手机→手机端VTS→VB优化(可选)→电脑端VTS→直播软件 所以那些看起来活灵活现的l2d虚拟主播,其实电脑前一直都架着一个苹果手机,成本是很高的!
♥ 61 ↩ 3
Kinect纯是科研用了吧,写毕业论文的时候不少文献都用到了 我以为是机顶盒的,没想到是xbo的.
♥ 48