【钢4开发者角】军工生产系统可能重做?7月28日开发者角

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Comments

失义 19d ago

评论区一个个要求改的那么复杂非得还原历史的自己真的玩游戏吗

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南国红豆__ 20d ago

蠢驴只是微微发力,就能让所有大型mod坠机

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秋水如梦 20d ago

有大病,钢4一个专注于兵棋沙盘的模拟游戏,搁这儿要细化工业生产?p社是不是eu5先进思想扩散了,什么东西都给你拿出来,事无巨细都要模拟?钢5不会要从军校开始养师长?然后再凑一套v3类似市场和经济系统吧

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冬眠的龙凰 19d ago

细化生产在拟真和决策上的乐趣 能否抵消由此带来的操作繁琐、思考成本和……蠢驴注定会有的海量恶性bug?

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爱尚层楼沐雪 20d ago

改啥军工系统啊,还要学习不能调配工厂类型真的是闹麻了,一天天不想着怎么改善游戏性能,天天动已经被大众接受的东西

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幻影337994336 20d ago

快进到数值bug 单厂一天造一百万架ME262

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lhrbu 20d ago

极力反对修改,改成不通用的工厂只会损害游戏性,满足的只有脑嗨的情绪价值

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夏珂特 20d ago

估计是真准备对美国重置了,目前问的都是生产经济类的。还有军工要再细化萌新更玩不懂了[笑哭]本来学习成本就高,再细化更麻烦

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呵呵哒5522 19d ago

这里重置那里重置,还不如直接出钢五了,现在越改越屎山了,越来越卡了

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激萌御坂 20d ago

改完以后成一坨,然后靠mod

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DD961056 20d ago

改可以,但别弄个像将领俘虏机制这样的半成品

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里森堡人民阵线_official 20d ago

我的评价是,蠢驴别改底层机制了,别真把钢丝弄死了

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空间向量123 20d ago

这第二个问题蠢要是想改倒是可以抄黑冰的思路,比如把发动机之类的单独拉出来做单独的发动机产能 但是这么改那钢四复杂度真没得玩了

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亡者归属 20d ago

更关键的不应该是建筑槽不够吗,大国还好,小国地图修正都没几个槽能用[笑哭]

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逸孤狼 17d ago

蠢驴实在没事干可以放假也可以裁员。

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密西西比何意味 19d ago

游戏不是为了爽吗,你越搞拟真游戏上手难度越大,不是每个人都有时间玩一局运营5、6小时的[笑哭]

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重大的进展 20d ago

直接回句,你还希望有新玩家来玩你的游戏吗?

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舒迢还是薯条 20d ago

真要做的话希望能连着资源一起重做了,现在也是在太糙了。再把资源产地和军民工位置以及铁路什么的联系起来,这样种田才爽呀

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666_not_found 20d ago

现在军工机制确实不合理,一个国家哪能瞬间把坦克厂改成飞机厂呢?细化生产也能让运营更丰富,玩家选择重视飞机或者坦克或者火炮,而不是现在这样没有任何技术含量的公式化种田

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减脂路上的IT民工 19d ago

这不就是黑冰吗?又开始抄mod了[doge]

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