我与payday2十年前的回忆
Description
本想在冬至完成的,但想想有些素材还是等到圣诞假期和朋友们一起录才有意义 没有任何的广告,也没有任何热点的内容,单纯只是想给自己曾经喜欢的游戏做一次视频,以此纪念自己和payday2的十年,希望你能喜欢 这里是2023年的AL,愿我们明年再见 录制:Arlene 监制:白芷 剪辑:东楠枝 字幕:柠檬刀 封面:@John-Kirstein
本想在冬至完成的,但想想有些素材还是等到圣诞假期和朋友们一起录才有意义 没有任何的广告,也没有任何热点的内容,单纯只是想给自己曾经喜欢的游戏做一次视频,以此纪念自己和payday2的十年,希望你能喜欢 这里是2023年的AL,愿我们明年再见 录制:Arlene 监制:白芷 剪辑:东楠枝 字幕:柠檬刀 封面:@John-Kirstein
Comments
"Al我啊…以前可是很厉害的噢"
♥ 492 ↩ 6
说点自说其话的 青春……很难说青春给了哪款游戏,甚至不知道自己有没有过青春,因为青少年的时间总是在不停的“分数,成绩,学习”中度过。 不过要论玩什么多,那就是LOL了,初中第一次被同学带去玩了这款游戏,开始只是在陪着同学玩,玩的也很菜,打了一段时间才能打过困难人机。 当时因为我的可用角色很少,每周还有半价角色,就经常花点券买英雄,仔细的去研究哪个英雄的技能。 开始打匹配的时候,不知道玩什么,你个人性格的原因,就去给大家玩辅助了,同学也经常夸我辅助玩的好(不知道是不是为了让我一直玩辅助?反正是确实越玩越好了)。 真正喜欢上这个游戏,是一把一个多小时的膀胱局。我玩的是辅助时光,但因为中单挂机,就只好顶替他。本来以为没办法赢的一句,结果靠四个人我们的努力最后竟然了翻盘了,而且我的关键团控和大招也起了非常重要的作用。这种极限翻盘的快感让我喜欢上了时光这个英雄和这个游戏。 之后本来是被叫着去玩LOL的我,变成了总是叫别人陪我玩,而且经常放假一玩一个通宵,几点可能输一晚上也还是无法停下玩这个游戏。跟大部分人的绝活不一样,我的绝活是时光,机器人,奶妈,锤石什么的hh。 不过到了高中之后,渐渐没什么时间玩了,上了大学和大学室友稍微玩了一段时间,把不玩LOL的室友给带入坑,也没有恢复初中时候的激情。到现在偶尔在b站上刷刷相关视频,看看联赛,看看相关的新闻。现在玩的越来越多,越来越杂,很少再去细细的研究某一款游戏里面的套路,很少去认真的喜欢上一款游戏里的某个角色了。也在没有去上线一次客户端了。 不过它给过我“欢乐的时光”是真实的,虽然因为它导致我的成绩下降(笑),还是要感谢它,在那段灰暗无趣,甚至称得上厌烦的“青春”,给了我一个逃避的地方,给了我为数不多的色彩。
♥ 337 ↩ 4
关注up很久了,从僵毁中开始跟随,很开心这次讲到了我最喜欢的游戏,我的兄弟们也都是在payday认识的,他们真的与我在漫展中执行“合约”。 我很感激,payday带给了我很多感动,而当每次触摸面具时,我总是会感到有一种翻开传奇历险的兴奋。 You see,i need my payday too.
♥ 223 ↩ 8
好像在每个游戏里都会有个叫博丽灵梦或者幽幽子的大触(
♥ 162 ↩ 4
payday3说实话有点像payday1,总体难度更高,对玩家失误惩罚更大,敌人血量高数量少难以割草。 目前最恶心人而没有实际gameplay purpose的特点就是随机弹道散射,其它方面最大的问题就是缺少游戏内容了,运营下去总能完善的
♥ 144 ↩ 5
虚假的pday: 缜密而符合现实逻辑的计划 步步为营的控制目标地点 物尽其用的人手武器分配 心照不宣的彼此合作 悄无声息的完成任务 真实的pday: 魔法~它在召唤我~~ 幽灵行者:刀剑在手,利刃随心 亡灵术士:无限亡语,量子幽灵 西装浪人:避矢加护,弹不沾身 刺客信条:鲨光敌人,也是一种潜行 君子六艺:暴火水毒黑避,个个身怀绝技 任务?啊?可是我还没莎够
♥ 126
辛苦了,AL姐。 辛苦了,白老妈。 辛苦了,猛楠。 辛苦了,边缘行者 厨刀。
♥ 97 ↩ 2
我也是一个在别的游戏里被一个叫世界第一的BAKA的人给爆杀,然后就接触到东方。后来在很多游戏都会有一个顶着琪露诺的头像在大杀四方
♥ 42 ↩ 3
我当年玩PD2主要是被题材吸引了(我比较喜欢玩GTA)但是实际上手之后发现和我想象的完全不一样。说实话PD2的潜入我觉得还是很有意思的(最喜欢金牙大赌场),强攻有点像打枪战版的L4D,潜入的体验更独特一些。 但是打的次数多了确实就腻了,而且这游戏单人打潜入比较难,加上这游戏特有的强碱硬盘的特性,愿意玩的朋友其实很少,后来也就不玩了。 也许PD2不是我最喜欢的游戏,但不得不说PD2确实是一个有足够特点的游戏。
♥ 36 ↩ 3
高考完和高中时候关系最好的三个同学酣畅淋漓地玩了一下午,语音频道里四个悍匪大呼小叫,控人质的,看监控的,守钻机的,分工极其细致,但那也是我们最后一次聚在一起玩payday了,或许对于我来说,那天下午发生的事,就是payday帮的最后一票了
♥ 34
3000小时的刀![doge]
♥ 26 ↩ 3
听al姐这个文文气气的声音说抢银行的二三事……感觉好有反差感[嘘声]
♥ 22 ↩ 1
其实后来payday2也出了不少更难(而且bug更多)的新结案,也有着更强的技能组登场什么的,只不过老玩家偶尔打开这个游戏的时候,最大的乐趣可能就是当萌新们讨论什么东西最强什么枪最厉害的时候拿出来自己的录音机播放一句毫无感情的磁带,然后让一群萌新见识根本没有过的古董枪械和打法,大杀四方(比如经典的榴弹417,鸡哥的技能组,以及之前的安那其这类的)(虽然这些东西可能也像是前卫一样被削废了就是了)
♥ 16 ↩ 1
初识up就是在游侠payday2,当时深夜跟lan姐nana一起刷森林火车那个图,好怀念。。。后来入正也是lan姐带的✧(≖ ◡ ≖✿)
♥ 16 ↩ 1
第一个接触到的steam游戏就是payday2,当时还是个初中生,看到别人直播玩这个游戏发出了我的询问:这是什么游戏?在哪里下载?[doge]后来打折20块入了手,但是电脑配置不太好一直没怎么玩,结果到现在也不是很想玩,主要是他90g太大了,不想下[doge]
♥ 16 ↩ 3
al新年快乐,静若处子,动若劫匪抢银行的人设立起来了[打call]
♥ 14 ↩ 2
当年第一次在b站看到payday第一世界银行的视频好激动这就是我梦想中和朋友联机的游戏,都想好了高考完和朋友一起疯狂抢劫结果几个朋友全复读去了,那时候最高难度还是4头强突基本上人群游泳都没事,后来的6头就难多了[灵魂出窍]
♥ 12 ↩ 1
白天是绿眼睛的温柔配音员 AL,晚上是猫眼
♥ 10 ↩ 2
payday2大概是初中就有所耳闻的,到了高中自己正式买了个终极版(那时候终极版真的有全dlc),顶着家里老破电脑十几二十帧的玩,能坚持玩下去的主要原因就是抢劫和EDM的结合让我十分喜爱,一点点从萌新到查攻略再到差不多上手,最终游戏时长停在了两百多小时四转。当时靠着抄来的隐蔽暴击一字马四头强突不成问题,潜入自己是一点灵性没有,用三头暗影突袭练了好久还是没明白。最终弃坑的是因为游戏逐渐变得没那么有趣了(OST还是一如既往的优秀)前些天的pd3回坑玩了一下,有点意思但是没有那么让我心动了,更像是二代的一个重置和dlc(虽然是在xgp上玩的)现在自己的口味也没那么喜欢pve的fps了,现在最深的记忆是萌新时没有钱单刷余震赚钱,玩多之后那个卡车我开的特别顺还被一个老外称赞了(第一次打甚至不知道这件事是把所有保险箱一个个搬到撤离点的)
♥ 8 ↩ 4
//////警察突击中////// ⚡Razomind⚡ “Ahhhh!I need a medic bag!”
♥ 8 ↩ 2