失落的记忆碎片 2025-09-14 虽说三四年前的角色,满命还是没问题的,重点是枫丹之后出了很多隐性机制怪,不是你说看到冰使徒那就乱选火系无脑过,你不知道苦瓜弱点,选个丝柯克一样坐牢50秒 ♥ 396 ↩ 4
偷鸡取巧 2025-09-16 现在跟以前不一样了,别说up是600天前的满命角色打不动深渊,就是你现在抽满命角色乱配阵容也打不动。现在深渊都是机制怪,先保证这个对再谈数值。而且深境螺旋也不是原神现在的练度标杆了,原神现在有三个深渊,深境螺旋对老玩家来说是送原石的随便打,幻想真境剧诗考验box深度,幽境危战才是真正考验氪度练度操作手法的地方。 ♥ 333 ↩ 29
秋天不如你万分之一美 2025-09-14 那个大灵会吸能量,q启动的手要是不够快就完了; 那个机器,两个柱子需要万叶e飞上去打一下柱子上的东西就能破,正常爬应该是爬不上去的。 现在确实不少机制怪 ♥ 274 ↩ 5
墨点江山笑 2025-09-18 针对两部分玩家的评论,得到以下结论(没耐心的别看): 正常玩家的逻辑是:“因为新怪更注重机制,所以需要学习;只要掌握了机制,老角色低练度也能过。” 这是一个基于游戏设计和实战经验的讨论框架,是理性的,是顺延的。 另一部分退坑玩家的逻辑是:“因为我(用旧阵容/退坑回来)打不过了,所以一定是游戏为了卖新卡而进行了数值膨胀,逼我氪金。” 这是一个基于个人感受和挫败感的、更情绪化的框架,是感性的,是脱离于当前游戏认知的。 理解这个逻辑区别,就明白评论区为什么会出现两极分化的现象了。 双方其实完全不需要争执,因为大家上网是为了情绪价值而来,感性的玩家基于自身的挫败感,是不愿意,也不想承认自己的认知缺陷的。而理性的玩家,也不必去强行扭转其观念,因为这对于你和对方来说都没有好处。 一来,对方更倾向于把你的行为解读为宗教信仰,虽然这种观念很可笑,但就像是一个与聋子之间的对话,你费尽口舌告诉他琴谱已经换了,他却坚持认为是你弹的调子不对。 二来,这本质上是一场关于“价值判断”而非“事实判断”的争论。理性玩家在提供“如何过关”的【解决方案】,而感性玩家在寻求“为何挫败”的【情绪认同】。强行用解决方案去回应情绪诉求,就如同给一个需要安慰的人上一堂逻辑课,只能是适得其反。 但对于理性玩家而言,也并没有任何义务,更没有意愿去安慰这些感性玩家,这些行为大多由同样的感性玩家执行。 所以,最好的方式就是各取所需。想挑战的,钻研机制配队,享受破局乐趣;想放松的,看看二创整活,获取简单快乐。至于只想看原神死,想着原神就是垃圾的,也可以去相关论坛报团取暖,不必在公众社区单打独斗。 ♥ 354 ↩ 33
Comments
我说为啥过不了呢,原来是苦瓜硬打[doge]
♥ 3000 ↩ 34
除了斗地主,有什么游戏脱坑几年了还能打的[doge][doge][doge]
♥ 2117 ↩ 588
怎么说呢,你就是氪1000w,你拿雷神打无相雷他也是免疫啊😂
♥ 1249 ↩ 24
为师用你的名号在七圣圈已经闯出一番事业了,什么时候回来继承为师的家业[傲娇]
♥ 1145 ↩ 19
号送我,再去给我炒两菜
♥ 664 ↩ 8
有那味了,雷系打雷无相,火系打火无相
♥ 1087 ↩ 24
因为别的游戏新手入坑或者回坑会送福利让你早点跟上大部队节奏,而原神现在入坑能获得几十个小时的纯享剧情
♥ 1091 ↩ 36
我也一年没玩,回来感觉不是数值膨胀,而是机制,有些怪只能用纳塔角色才能打,什么夜魂啥的,不然太难打了[藏狐]
♥ 632 ↩ 87
UP缺的不是角色,是熟练度,以现在的阵容熟练后老深渊12层随便过,推荐针对危局强袭战的环境抽角色
♥ 441 ↩ 7
说机制怪的,你以前会拿雷神去打无相之雷,用行秋打纯水精灵。。。顶多也就是拿着火去打打爆炎树吧,那这机制也没难很多啊
♥ 1102 ↩ 253
虽说三四年前的角色,满命还是没问题的,重点是枫丹之后出了很多隐性机制怪,不是你说看到冰使徒那就乱选火系无脑过,你不知道苦瓜弱点,选个丝柯克一样坐牢50秒
♥ 396 ↩ 4
有些bro以为每个网游弃坑2年回来不看手法攻略最新的本随便打[笑哭]
♥ 1205 ↩ 94
现在跟以前不一样了,别说up是600天前的满命角色打不动深渊,就是你现在抽满命角色乱配阵容也打不动。现在深渊都是机制怪,先保证这个对再谈数值。而且深境螺旋也不是原神现在的练度标杆了,原神现在有三个深渊,深境螺旋对老玩家来说是送原石的随便打,幻想真境剧诗考验box深度,幽境危战才是真正考验氪度练度操作手法的地方。
♥ 333 ↩ 29
那个大灵会吸能量,q启动的手要是不够快就完了; 那个机器,两个柱子需要万叶e飞上去打一下柱子上的东西就能破,正常爬应该是爬不上去的。 现在确实不少机制怪
♥ 274 ↩ 5
两年前你也没办法那神里打冰水使徒
♥ 237 ↩ 23
用这种烂配队都能打满不就能说明膨胀慢吗?甚至连怪都没看乱配的[笑哭]
♥ 287 ↩ 58
针对两部分玩家的评论,得到以下结论(没耐心的别看): 正常玩家的逻辑是:“因为新怪更注重机制,所以需要学习;只要掌握了机制,老角色低练度也能过。” 这是一个基于游戏设计和实战经验的讨论框架,是理性的,是顺延的。 另一部分退坑玩家的逻辑是:“因为我(用旧阵容/退坑回来)打不过了,所以一定是游戏为了卖新卡而进行了数值膨胀,逼我氪金。” 这是一个基于个人感受和挫败感的、更情绪化的框架,是感性的,是脱离于当前游戏认知的。 理解这个逻辑区别,就明白评论区为什么会出现两极分化的现象了。 双方其实完全不需要争执,因为大家上网是为了情绪价值而来,感性的玩家基于自身的挫败感,是不愿意,也不想承认自己的认知缺陷的。而理性的玩家,也不必去强行扭转其观念,因为这对于你和对方来说都没有好处。 一来,对方更倾向于把你的行为解读为宗教信仰,虽然这种观念很可笑,但就像是一个与聋子之间的对话,你费尽口舌告诉他琴谱已经换了,他却坚持认为是你弹的调子不对。 二来,这本质上是一场关于“价值判断”而非“事实判断”的争论。理性玩家在提供“如何过关”的【解决方案】,而感性玩家在寻求“为何挫败”的【情绪认同】。强行用解决方案去回应情绪诉求,就如同给一个需要安慰的人上一堂逻辑课,只能是适得其反。 但对于理性玩家而言,也并没有任何义务,更没有意愿去安慰这些感性玩家,这些行为大多由同样的感性玩家执行。 所以,最好的方式就是各取所需。想挑战的,钻研机制配队,享受破局乐趣;想放松的,看看二创整活,获取简单快乐。至于只想看原神死,想着原神就是垃圾的,也可以去相关论坛报团取暖,不必在公众社区单打独斗。
♥ 354 ↩ 33
冲的钱来评论区找你了[doge]
♥ 407 ↩ 16
草行久不带行,宵宫队带心海,你是懂得,那行秋到底去哪里了?
♥ 231 ↩ 50
懂机制全四星也能过,up爽号牢玩了[doge]
♥ 179 ↩ 13