【原神】金苹果群岛更新前后对比
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航拍视角,同屏同步对比,带你直观感受地区的地形变化; 画面内容可能存在差异,请以游戏内为准。 ⋆ 制作: - 视频制作:奶酪鸽 - 技术支持:@Ex_M - 运镜控制:@Ex_M API-support、奶酪鸽 DEV/RC-Mod 3.7 - 图标提供:@輕酱 ⋆ BGM: - 陈致逸,HOYO-MiX - What a Hopeful Voyage 希望的航程 - 《原神》2.8版本PV:「仲夏!幻夜?奇想曲!」(H5 Ver.)
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从2.8能明显感觉到mhy技术真的进步了好多。1.6的金苹果群岛从设计上明显已经落后于渊下宫和层岩了,mhy应该也这么认为的,所以引入了大量副本来理顺探险流程。
♥ 2338 ↩ 196
危危岛有两个形态,可以潜入水中复原。把最初的形态对比一下比较好
♥ 959 ↩ 13
2.8这个地图玩法更多,一个岛几种变化不亦乐乎
♥ 841 ↩ 67
如果不是限时地图就好了[保卫萝卜_哭哭]
♥ 381 ↩ 49
加量还加肝[脱单doge]
♥ 304 ↩ 3
幽夜净土是真的特别又好看,还有那么多可爱的乌鸦…唉好想能把这张图永远留下来啊![大哭]
♥ 270 ↩ 26
40天的单机容量,一群玩家希望能4天整完[笑哭]就好比让一个没玩艾尔登法环没有攻略的情况下快速通关[笑哭]
♥ 413 ↩ 97
玩过刺客信条,古墓丽影,死亡搁浅,黑魂,老头环的我表示,原神这次活动让游戏脱离了我心里手游活动固有看法(水时间,给奖励,打怪)。。 所以,以后这种活动肯定是常态,这种变化对主机单机玩家是个好消息,说明游戏越来越有意思了。但是对休闲玩家每天只能玩一会的就没那么友好了。况且这个岛活动有整整40天!所以搞清楚自己是哪类玩家非常有必要。
♥ 265 ↩ 20
身为崩三老玩家,这试验田的味对了,试验田肯定会全是缺点,但米哈游一旦开始搞这个说明这公司没变味,说明我们不久之后就能玩到更完善的东西。米哈游次次都是这样,如果为了之后更好的游戏内容,我愿意接受缺点,就像我为了后崩二能接受后崩一芽衣阿姨演我一样[doge]
♥ 152 ↩ 8
我还是说说吧! 去年1.2雪山版本以后就没有新地区探索,直到1.6版本才上金苹果群岛,玩家早就憋坏了,刚出没几天玩家就把金苹果探索差不多,所以觉得内容少,由于第一次时装开船系统,就像第一次玩飞行执照的任务一样,觉得难控制什么的……我觉得这都是很正常的吐槽(当然肯定有黑子),当然海岛内容也是很丰富的,反正我玩的不亦乐乎,也没有那种焦急感很放松。所以现在大家不必要去冷嘲热讽。至于今年的海岛我不做评价。 现在的很多评论区很像当年小砂糖的情景,实话实说万叶在1.6版本之前真的是可有可无[原神_嗯] (碰到黑子直接无视举报就行了。肯定会有脾气暴躁的人,要是自己心情好就点进去劝劝,谁心情不好的时候都想得到别人安慰,要是那种言语过激直接无视就行,别坏了自己心情[脱单doge])
♥ 136 ↩ 7
内容少了:2小时结束战斗,无聊长草,为什么不多做点? 内容多了:累死累活肝完,怎么这么多?还让不让人玩了?社畜时间就这么多为什么不少做点? 解密简单了:小学生难度,无聊,做难点会死啊? 解密难了:这么难,浪费时间呢,我来海岛是来度假的,不是来动脑子的,为什么不把奖励端我桌上? 好家伙,立体防御装置是吧,无懈可击[辣眼睛]
♥ 134 ↩ 8
米哈游其实大可以直接全部剧情开完,而不是一天一个。我总觉得吧一天一开,心里就会习惯性的想着今天要把它肝完,不肝完不舒服。有可能是因为以前的活动也是这样过来的。但是秘境实在是有些繁复,然后还有各种各样的问题,所以也导致很多人包括我本人都不舒服。不过这次的活动一个多月,很多人没注意,或者说注意了也没在意,也有一部分人觉得确实秘境做得不咋地,解密无脑但是流程太长。唉,我希望米哈游真的要把解密流程长的点和剧情好好糅合,大多数解密根本没必要,连个宝箱的正反馈都没有,宝箱还特么藏得那么离谱。唉……解密竟然有种累的感觉,米哈游你也是独一份了
♥ 182 ↩ 53
我正期待着这个对比
♥ 53 ↩ 5
暑假时间多嘛,所以量大管饱
♥ 52 ↩ 5
感觉这一次的副本关卡解密什么的比以往的都要复杂多了,至少我自己如果像以前一样每天开放一部分就全部打完会居然感到很疲惫,内容真的很多[笑哭]于是从菲谢尔的秘境开始我就放平心态了,活动持续那么长时间,早打完也是早长草,慢慢打,不着急[鼓掌]
♥ 42 ↩ 4
这种总结航拍看的人又动容又怀念,泪目了
♥ 39 ↩ 4
[热词系列_三连]
♥ 38 ↩ 1
昨天发现,四个岛的时间分别是停在清晨午间黄昏深夜
♥ 34 ↩ 1
这个航拍视角真的很棒[支持] 不过还是好奇这个是怎么做到的
♥ 24 ↩ 6
皇女一个城堡比一座璃月港还大。。。[保卫萝卜_哭哭]
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