宙孜 2025-02-02 这英雄确实不强,波克净化就老实了,随便一个机动性高的他都抓不住,一开始我就觉得强是因为有信息差,上赶着往大招里送,过了一晚上全都会打了,卡时间跑出你大招范围或飞天,没大招连铲子都打不过,换弹慢的要死,子弹又细又慢,浑身上下都让人着急的英雄 ♥ 35 ↩ 24
元气小坑哥 2025-02-02 一大堆人评判一个英雄的强度,居然是能不能单挑能不能干掉对面,所以我也是理解了为什么麦乐迪同样符合可以乱冲的突袭者,却在国服凉透了,原因很简单就是单挑基本单不过别人,跟很多人现在眼里的巴斯特一样天天说打不过人,却没有想过有的英雄为什么能在职业赛场上发挥出逆天的强度,以及真这么喜欢一挑三暴扣对面的英雄,还是多想想你的龙虾爷爷吧,觉得龙虾这英雄设计的好的全都有福了[笑哭] ♥ 13 ↩ 1
淺夢丶十月_ 2025-02-08 前瞻看完,基本确定是个比赛角色 大多数人说的英雄强度至少有两种: [新英雄 强度]最近两年新英雄基本拥有新的机制,或者数值高于平均。可能是之前的新英雄过于强大影响了游戏体验,最近几个英雄的强度有所克制。以新英雄 强度为标准,在最近两年的新英雄里。 它的强度基本倒数 [正常 强度]新英雄经过多次更新调整后的强度,即该角色的设计能否适应版本变化 我认为这个角色在常见的排行榜里,B档上下 最近一年里的新角色相比上一年有些无趣,可能是之前的 牢拉&健次 给游戏策划造成了创伤 就设计而言,新角色的定位也很尴尬 ♥ 6 ↩ 1
Comments
说奥利弱的基本都是国服单机组队小鬼,伤害就是爹型玩家[笑哭]没有考虑这个英雄本身就是为队友配合而出的,弱肯定是不弱但短板也很明显
♥ 144 ↩ 16
奥利很强,但不超标。
♥ 96 ↩ 13
说说的基本上都是单机打多了
♥ 51 ↩ 3
我比司机游戏理解高😈
♥ 49 ↩ 8
这英雄确实不强,波克净化就老实了,随便一个机动性高的他都抓不住,一开始我就觉得强是因为有信息差,上赶着往大招里送,过了一晚上全都会打了,卡时间跑出你大招范围或飞天,没大招连铲子都打不过,换弹慢的要死,子弹又细又慢,浑身上下都让人着急的英雄
♥ 35 ↩ 24
在底层眼里新英雄要像当初巴斯特阿萌健次一样超模才算强,否则就是弱[doge][笑哭]
♥ 28 ↩ 11
拉里劳里刚出的时候都有人说弱
♥ 19 ↩ 9
一大堆人评判一个英雄的强度,居然是能不能单挑能不能干掉对面,所以我也是理解了为什么麦乐迪同样符合可以乱冲的突袭者,却在国服凉透了,原因很简单就是单挑基本单不过别人,跟很多人现在眼里的巴斯特一样天天说打不过人,却没有想过有的英雄为什么能在职业赛场上发挥出逆天的强度,以及真这么喜欢一挑三暴扣对面的英雄,还是多想想你的龙虾爷爷吧,觉得龙虾这英雄设计的好的全都有福了[笑哭]
♥ 13 ↩ 1
真的不弱,是很吃操作
♥ 11 ↩ 9
up,小师课堂讲的那么浅显,剪辑那么俗套,你应该是懂自己的大部分观众水平的,没必要被冲还要澄清
♥ 8
这英雄就是吃阵营吧,野排这英雄肯定弱呀[笑哭]
♥ 8
大部分人真有这理解也不会出现那么多巴斯特哭弱哥了[胆大党_微笑]
♥ 8 ↩ 4
前瞻看完,基本确定是个比赛角色 大多数人说的英雄强度至少有两种: [新英雄 强度]最近两年新英雄基本拥有新的机制,或者数值高于平均。可能是之前的新英雄过于强大影响了游戏体验,最近几个英雄的强度有所克制。以新英雄 强度为标准,在最近两年的新英雄里。 它的强度基本倒数 [正常 强度]新英雄经过多次更新调整后的强度,即该角色的设计能否适应版本变化 我认为这个角色在常见的排行榜里,B档上下 最近一年里的新角色相比上一年有些无趣,可能是之前的 牢拉&健次 给游戏策划造成了创伤 就设计而言,新角色的定位也很尴尬
♥ 6 ↩ 1
荒野乱斗新上线的机制怪没有不强的,除了薇洛
♥ 6 ↩ 2
说弱的纯纯无脑英雄玩多了[吃瓜][吃瓜]打开荒野乱斗就会玩无脑英雄[笑哭][笑哭]
♥ 6
结尾直接拿圣经人物没蚌住[笑哭]
♥ 6
看成性感评价了[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
[笑哭]国服玩家是这样的
♥ 5
这玩意妥妥体系英雄,有催眠机制特别适合打配合,和巴斯特坐一桌
♥ 4