醋酱很好吃 2026-01-31 [藏狐]作为天天看到有人吹数值怪可以免疫机制人都麻了。很多人搞不清机制和能力的区别。能被数值怪免疫的那不叫机制,那就叫能力。以王者为例,末世的被动叫机制,他可以扣除敌人百分之几的生命值。无论你数值多高,都不可以减少他的伤害。而像回响之杖这种造成技能之外额外的伤害就是能力,你只要法抗拉高,就可以降低伤害。再再比如炉石传说中的圣盾就是机制,无论随从伤害多高,哪怕随从无穷伤害,都可以免疫一次。而护盾就是能力,哪怕你把护盾叠到几百,对方也有办法一击必杀。 ♥ 248 ↩ 438
账号已注销 2026-01-31 其实奥加不算是数值太高,无法学习,他也有其他招式比如无极震禅,护体功之类的。不过到最后还是打着他的大号平a从第一部打到第二第三部,最后重生了打终极赛之后还是这一招,只不过就是换了一个鲸鱼奥特曼皮套。感觉可能是肥良(作者)认为这种打法比较符合奥加头脑简单,四肢发达的定位。[doge] 笙笙没事儿可以去看看海虎还是非常好看的,比较劲霸强,绝对不会有矫揉造作。尤其是后面衍生的武神系列,更是极品中的极品。(不是) ♥ 186 ↩ 19
菜鸟就是小菜鸟 2026-01-31 姜明子机制也很强,但是有点难讲,这个数值就简单多了,首先要说的是日月同错里面有个东西叫因果律之罚,一般的提现形式是雷罚,这个雷罚的伤害特别高,可以理解为是天道制裁这样的东西,但姜明子硬吃几发都屁事没有 对了对了,既然说起数值和日月同错,那就不得不提及——高皓光,无道极法魔君,双神通拥有者,左刀高伤害右刀伤害高,当然他的机制也非常的阴但这里先不谈。高浩光的刀我记得好像是用姜明子神通还是因为三真同月令的原因,从各个时间的三真同月令传人手里把他们的刀拿过来,然后搓成自己的,我记得是真伤还是百分比伤,但也有可能就是单纯的数值高[笑哭] ♥ 60 ↩ 7
后调- 2026-01-31 奥加不是纯粹数值怪啊,最起码海虎世界观大伙都差不多[吃瓜]他被吐槽的最多的是杀鲸霸拳复读机,别人前期还玩些花活的时候他就一直是杀鲸霸拳,导致被吐槽说纯白板,但随着版本迭代到了最后境界大家都是纯粹的正面硬碰硬了,也有人说他是看版本看的最明白的 ♥ 30 ↩ 6
九流-人物 2026-02-07 有一说一,死神里的数值怪其实是一护和蓝染,一护自不用说,蓝染镜花水月的机制看着强,但强的不是镜花水月,是他自己。四大贵族的纲弥代有把能使用其它斩魄刀能力的刀,同样使出了镜花水月,但效果堪忧。 ♥ 22 ↩ 3
Comments
精密的动作与豪迈的力量
♥ 732 ↩ 17
数值太超标真就不怕机制了?
♥ 263 ↩ 213
[藏狐]作为天天看到有人吹数值怪可以免疫机制人都麻了。很多人搞不清机制和能力的区别。能被数值怪免疫的那不叫机制,那就叫能力。以王者为例,末世的被动叫机制,他可以扣除敌人百分之几的生命值。无论你数值多高,都不可以减少他的伤害。而像回响之杖这种造成技能之外额外的伤害就是能力,你只要法抗拉高,就可以降低伤害。再再比如炉石传说中的圣盾就是机制,无论随从伤害多高,哪怕随从无穷伤害,都可以免疫一次。而护盾就是能力,哪怕你把护盾叠到几百,对方也有办法一击必杀。
♥ 248 ↩ 438
其实奥加不算是数值太高,无法学习,他也有其他招式比如无极震禅,护体功之类的。不过到最后还是打着他的大号平a从第一部打到第二第三部,最后重生了打终极赛之后还是这一招,只不过就是换了一个鲸鱼奥特曼皮套。感觉可能是肥良(作者)认为这种打法比较符合奥加头脑简单,四肢发达的定位。[doge] 笙笙没事儿可以去看看海虎还是非常好看的,比较劲霸强,绝对不会有矫揉造作。尤其是后面衍生的武神系列,更是极品中的极品。(不是)
♥ 186 ↩ 19
这位更是无论剧情还是游戏都是一等一的数值怪
♥ 140 ↩ 8
对的对的
♥ 98 ↩ 2
死神数值怪很明显是一护啊[笑哭]
♥ 88 ↩ 19
既然笙声看过这么多烂番[大会员粉豆人_沉思]为什么不做一期烂番里超模能力的盘点呢[大王不高兴_点赞]
♥ 84 ↩ 2
孩子们,上古真神来了
♥ 69 ↩ 1
实际上机制比最高的数值还高,英雄联盟数值显示上限是负21亿,瑞兹在海克斯乱斗左脚踩右脚直接突破数值上限,这就是机制的力量
♥ 65 ↩ 26
姜明子机制也很强,但是有点难讲,这个数值就简单多了,首先要说的是日月同错里面有个东西叫因果律之罚,一般的提现形式是雷罚,这个雷罚的伤害特别高,可以理解为是天道制裁这样的东西,但姜明子硬吃几发都屁事没有 对了对了,既然说起数值和日月同错,那就不得不提及——高皓光,无道极法魔君,双神通拥有者,左刀高伤害右刀伤害高,当然他的机制也非常的阴但这里先不谈。高浩光的刀我记得好像是用姜明子神通还是因为三真同月令的原因,从各个时间的三真同月令传人手里把他们的刀拿过来,然后搓成自己的,我记得是真伤还是百分比伤,但也有可能就是单纯的数值高[笑哭]
♥ 60 ↩ 7
數值練的夠高,只靠平A也能暴打那些花里胡哨的[doge]
♥ 56 ↩ 5
数值这一块
♥ 43 ↩ 1
村田版琦玉确实是数值怪,但one版的好像就是一机制怪
♥ 37 ↩ 6
请输入文本
♥ 30 ↩ 8
奥加不是纯粹数值怪啊,最起码海虎世界观大伙都差不多[吃瓜]他被吐槽的最多的是杀鲸霸拳复读机,别人前期还玩些花活的时候他就一直是杀鲸霸拳,导致被吐槽说纯白板,但随着版本迭代到了最后境界大家都是纯粹的正面硬碰硬了,也有人说他是看版本看的最明白的
♥ 30 ↩ 6
数值吗?我想到一个,但是 我:看我上万攻击力一拳弄死你[生气] 对手:星辰裂角效果,把他弹回去 我:孩子们,这下坠机了😭
♥ 23 ↩ 4
有一说一,死神里的数值怪其实是一护和蓝染,一护自不用说,蓝染镜花水月的机制看着强,但强的不是镜花水月,是他自己。四大贵族的纲弥代有把能使用其它斩魄刀能力的刀,同样使出了镜花水月,但效果堪忧。
♥ 22 ↩ 3
你以为的数值:一刀9999。琦玉的真数值:力敏血防无限大。
♥ 20 ↩ 2
琦玉本质上其实是个机制怪 数值都是机制给的 姜明子机制更是阴的没边
♥ 19