钱来小张 2026-01-21 这是泥潭大佬将终末地公测版本解包出来的版本福利统计,一般游戏公测后还会用邮件送点小惊喜,也就说公测一个版本有至少400角色抽,240限定抽的资源,目前没几个二游公测有这福利 ♥ 115 ↩ 3
三年八班李同学 2026-01-21 终末地开服攻略看了一圈,我决定放过我自己,明天进去瞎玩儿。一堆内测佬闷头玩了几十天的经验想通过一晚上全记住还是太为难我了[无语][无语][无语][无语][无语][无语] ♥ 54 ↩ 6
雪者风形 2026-01-21 文字化一下() 终末地战斗系统简明讲解: 干员有四种操作:平A,技能,连携技,大招。 技能消耗公用SP条且无CD,SP条随时间恢复,同时主控干员平A打一轮有额外SP充能。 不同干员在不同条件下可以触发连携技,类比游戏王响应连锁.jpg 连携技有CD,不消耗其他资源。 大招单独充能单独释放。 多数技能(和连携、大招)在命中时会给敌人上标记,标记有法术、物理两大类。 法术类标记有四种:火、冰、电、自然;遵循规则:同类叠加,不同类消耗。叠加时额外带来伤害,消耗时对应效果以最终标记为准:火=持续伤害dot,冰=物理拐,电=法术拐,自然=通用拐(大致如此) 物理类标记只有一种:破防,但有四种来源:浮空、倒地、猛击、破甲。前两种没有本质区别,只会叠层;后两种在没有破防标记时会给予标记,但有标记时会消耗之。消耗标记时:猛击=高伤害,破甲=物理拐。 ♥ 26 ↩ 3
Comments
给不知道的科普下,主播是异格海猫,请支持来自星辰谢谢喵[doge]
♥ 673 ↩ 20
恭喜lost feather哥可以称帝了
♥ 352 ↩ 2
二游的战斗玩法不就是输入法加回车键吗[doge]
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主播的土味小口诀好土好爱[星星眼]
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电脑里有一款wiki,地图,攻略,排轴器,产线模拟器都上线了但游戏没上线的游戏[doge]
♥ 160
土味小口诀: 有事没事打重击,越快越好回技力 顺藤摸瓜连连看,队友连携来相伴 浮空倒地叠破防,叠完破防打猛击 先手决定威力,后手决定属性
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这是泥潭大佬将终末地公测版本解包出来的版本福利统计,一般游戏公测后还会用邮件送点小惊喜,也就说公测一个版本有至少400角色抽,240限定抽的资源,目前没几个二游公测有这福利
♥ 115 ↩ 3
这是攻这是防,OK,苇名弦一郎在哪?[鸣潮·共鸣与群星_逼近]
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[藏狐]
♥ 80
放一张航天联动登记,明天就公测了你们想好随卫星一同上太空的管理员昵称了吗
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海猫亲自介绍战斗系统(bushi)
♥ 58 ↩ 4
321我要成为终末地高手
♥ 56 ↩ 5
终末地开服攻略看了一圈,我决定放过我自己,明天进去瞎玩儿。一堆内测佬闷头玩了几十天的经验想通过一晚上全记住还是太为难我了[无语][无语][无语][无语][无语][无语]
♥ 54 ↩ 6
有一说一,终末地战斗做的还行,打击感很足音效也有劲,就喜欢这种qte的战斗模式,一路狂eeeee就能把怪打死,不知道其他配队怎么样才打了几个小时,继续体验一下
♥ 51
对战斗玩法一无所知可以通过玩异度神剑补习吗[星星眼]
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这条视频可能只用5分钟就把战斗讲明白,但只用5分钟讲明白战斗不太可能。
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我已经完全明白了 弦一郎在哪
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文字化一下() 终末地战斗系统简明讲解: 干员有四种操作:平A,技能,连携技,大招。 技能消耗公用SP条且无CD,SP条随时间恢复,同时主控干员平A打一轮有额外SP充能。 不同干员在不同条件下可以触发连携技,类比游戏王响应连锁.jpg 连携技有CD,不消耗其他资源。 大招单独充能单独释放。 多数技能(和连携、大招)在命中时会给敌人上标记,标记有法术、物理两大类。 法术类标记有四种:火、冰、电、自然;遵循规则:同类叠加,不同类消耗。叠加时额外带来伤害,消耗时对应效果以最终标记为准:火=持续伤害dot,冰=物理拐,电=法术拐,自然=通用拐(大致如此) 物理类标记只有一种:破防,但有四种来源:浮空、倒地、猛击、破甲。前两种没有本质区别,只会叠层;后两种在没有破防标记时会给予标记,但有标记时会消耗之。消耗标记时:猛击=高伤害,破甲=物理拐。
♥ 26 ↩ 3
羽毛这样宣传终末地,海猫是把自己给了吧[星星眼]
♥ 23 ↩ 6
首页突然推荐还以为是官方的
♥ 19 ↩ 1