《昭和米国物语》2024全新预告片
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Description
加入Steam愿望单: https://store.steampowered.com/app/1687540/Showa_American_Story/ 《昭和米国物语》由来自武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”开发,Steam版本将由@2P游戏 发行。 本游戏充分融合80年代美国和日本的文化特性,创造了一个打破常规、充满颠覆性的全新世界,死而复生的少女蝶子将在此展开她的冒险之旅。 请尽情享受自由爽快的战斗、体验独属于“昭和米国”的末世风土人情吧! *本视频演示的内容均来自于实机录制,需要说明的是,当前版本仍处于开发阶段,不代表游戏最终品质。 特别鸣谢中日双语配音合作伙伴:怪物细胞游戏艺创团队@怪物细胞文化传媒 ,配音总导演:惠龙 【游戏名称】昭和米国物语 / Showa American Story 【游戏类型】RPG 【游玩人数】1人 【登录平台】PlayStation 5 / PC 昭和米国物语(官网) www.ShowaAmericanStory.com 铃空游戏(官网) www.nekcomgames.com
Comments
[妙啊]转个日本网友的建议:丧尸进屋吃人之前必须换上拖鞋,如果把拖鞋藏起来丧尸就进不了房子,这样就形成一个安全屋
♥ 17505 ↩ 25
我个人略尽绵薄之力,购买一份,希望这游戏的收益足以支付版权官司的费用[doge]
♥ 23562 ↩ 170
刚刚我还在想,为什么这里的中文配音如此的对劲,寻思了半天我才反应过来,这不是上世纪那些引进片的译制腔吗
♥ 13611 ↩ 40
全网最尊重日本文化的游戏工作室
♥ 12914 ↩ 36
顺道和大家讲个有意思的彩蛋,有热心网友向开发组建议,NPC击杀主角后,会面对屏幕前的玩家来句“红豆泥斯密马赛”,开发组很高兴的采纳了该建议[歪嘴]
♥ 29285 ↩ 151
希望有经典的叼着面包拐角撞到丧尸 主角快倒地时候同伴会喊着羁绊啊什么的然后主角就站起来了 反派出来肯定得凹造型 反派会把自己的弱点告诉主角 之类的
♥ 17864 ↩ 67
荒诞题材一般没人敢碰,因为对素材和创意的消耗量非常高,既要滑稽逗乐,又不能解构过头让人看不明白,很难把握好平衡,贵组首次尝试便是偏向高规模的单机游戏,还是荒诞风,相信会有许多游戏开发者关注后续动作
♥ 10764 ↩ 20
我们在海量的刻板印象里,找到了少量的游戏元素。
♥ 7026 ↩ 5
这游戏以后的核心玩法在创意工坊,试想一下蒂法来到昭和物语会是怎样的画面[吃瓜]
♥ 9301 ↩ 17
在几十GB的梗里面,加入了一点点的游戏。
♥ 8272 ↩ 10
可以说在某种程度上回归了游戏的本质——图一乐
♥ 16001 ↩ 75
我觉得就只要三个配音,大佐味中文,日语,日式英语
♥ 11495 ↩ 96
感谢玩家朋友们对怪物细胞中日双语配音的支持,也请大家继续期待铃空游戏《昭和米国物语》![tv_微笑]
♥ 8563 ↩ 124
画面里充斥着大量考究怀旧的日式建筑和工业品,嫁接上世纪的米国,荒诞而美丽,太让人着迷了[doge_金箍]
♥ 6019 ↩ 8
这种游戏就是要塞的满满当当才有味,地图可以小,但互动一定要多,你要是街上没几个房间能进,那还谈什么沉浸感?剧情要多颠有多颠,动作要多浮夸有多浮夸,数值你就拿脚填,能蹦大数就行,我就当出们旅趟游,
♥ 12379 ↩ 112
明年,昭和一百年
♥ 7161 ↩ 31
介错人应该用大左轮 完美的文化融合[笑哭]
♥ 6209 ↩ 98
发售日期: 2025年 ❌ 昭和100年 ✔️ P.S.昭和元年1926年 昭和100年2025
♥ 5781 ↩ 26
让哥们儿教教你什么是多样性
♥ 6069 ↩ 12
我已经预感到本作将成为黑神话之后国产游戏的又一高峰了[笑哭]国内影响力和销量肯定是没法比黑神话,但国际影响力和讨论度可能会比黑神话还高
♥ 8596 ↩ 63