GUNDAMRX-0 2026-07-25 迷津和同律的改动确实能算减负,但同律角色也就一个赛琪吧,我都是每周打一把就结束了。BAN魔之楔实在很无语很多角色没魔之楔根本打不了这个模式现在还加了难度上限,就更难打了,闲着也是闲着没有兑换次数限制后也该把同律魔之楔都刷到+10了。深境之前发了个问卷也不知道准备什么时候优化一下独狼和逃票问题,说是优化曲线,那估计240的难度还是不会下降,在这种情况下有人会把罗盘打到240级吗?我最多也就打220,这模式前面几场完全浪费时间,真想减负直接加点原型爆率不就好了,还搞个什么扼守,感觉扼守更难打,地形好的情况下能守个160就不错了.以后联觉倒是不用刷太多了,估计以后中枢都会要求不同的魔之楔,哎我水火都刷了3个,现在人人都有6溯fll后联觉倒是压力更大了,经常进本发现前3前4都在争MVP,自己打慢点就没保底了。 ♥ 16 ↩ 6
霸刀真好玩 2026-07-26 其实减负一直就在做,旧的东西获取越来越容易,但新加的内容每次都非常离谱。这次只减负不加新东西,肯定没啥问题。但不出新内容迟早会死,想想怎么在下次出新东西的时候别翻车才是正事。唉,都一年了一点长进也没有。 ♥ 8 ↩ 3
Comments
低情商:产能减半 高情商:减负~
♥ 132 ↩ 8
灾厄门票和共斗挂哥这两个问题不解决之前,一切更新都是花架子
♥ 38
如果我说一句“萌新有福了”,大伙觉得我是说反话的串子,还是真心实意觉得萌新福利好的厚道人[OK]
♥ 30 ↩ 12
灾厄取消门票,降低副本难度增加资源掉落。这才是真的优化
♥ 30 ↩ 54
迷津和同律的改动确实能算减负,但同律角色也就一个赛琪吧,我都是每周打一把就结束了。BAN魔之楔实在很无语很多角色没魔之楔根本打不了这个模式现在还加了难度上限,就更难打了,闲着也是闲着没有兑换次数限制后也该把同律魔之楔都刷到+10了。深境之前发了个问卷也不知道准备什么时候优化一下独狼和逃票问题,说是优化曲线,那估计240的难度还是不会下降,在这种情况下有人会把罗盘打到240级吗?我最多也就打220,这模式前面几场完全浪费时间,真想减负直接加点原型爆率不就好了,还搞个什么扼守,感觉扼守更难打,地形好的情况下能守个160就不错了.以后联觉倒是不用刷太多了,估计以后中枢都会要求不同的魔之楔,哎我水火都刷了3个,现在人人都有6溯fll后联觉倒是压力更大了,经常进本发现前3前4都在争MVP,自己打慢点就没保底了。
♥ 16 ↩ 6
我求你了 那tm羽翼鼓舞我快刷死了😭
♥ 14 ↩ 8
只增加新数值,不增加新内容新玩法,我刷出来这些东西有什么用呢, 现在就是为了刷而刷,为了开图鉴而刷
♥ 11
这波操作不免让人想到深空之眼了,信号有点危险啊
♥ 10 ↩ 4
这个mod副本如改,几个需求量最大的本还是得手操驱离,点名那几个一更新就要上百个的蓝mod,依旧不能挂机
♥ 9 ↩ 4
一般一个游戏要嘎之前都是延长新内容和减负[doge_金箍]
♥ 9
只要改一点,灾厄本单人一张门票可以打三次,或者单人每次花费三分之一张门票,足以碾压那一堆无关紧要的优化了
♥ 9 ↩ 3
[笑哭]
♥ 8 ↩ 10
其实减负一直就在做,旧的东西获取越来越容易,但新加的内容每次都非常离谱。这次只减负不加新东西,肯定没啥问题。但不出新内容迟早会死,想想怎么在下次出新东西的时候别翻车才是正事。唉,都一年了一点长进也没有。
♥ 8 ↩ 3
我至今没进过灾厄本[喜极而泣]
♥ 8 ↩ 1
告诉我这是最后几舞了[捂脸]
♥ 8 ↩ 1
自己单独刷的,吃完了[微笑]
♥ 7 ↩ 14
全盛的图纸依然还是限制着呢
♥ 5
不知道为什么,艾达这种造型总给我一种男娘的感觉[辣眼睛]
♥ 5
刷子游戏,搞那么长的剧情只让我感到拖沓,多出些武器,mod,角色,才对,剧情最好简洁点。搞好优化,加大角色和武器的深度,就足够了
♥ 3
老笔记本没内存,等下个礼拜新电脑来了,考虑下回来玩一玩,老笔记本铁绝炉就没空间了[笑哭]再下一个异环,原说不定也可以
♥ 3 ↩ 3