【FF14】绝伊甸P4一种允许倒T的打法(兼容Y字)-26分摊打法分享

Parts

  1. P1 · 【FF14】绝伊甸P4一种允许倒T的打法(兼容Y字)-26分摊打法分享
  2. P2 · Y字击退+26分摊演示&讲解
Description
该打法非原创,仅是思路上的一点拓展与分享!
26Y字的打法放在了P2,有需要的朋友直接去看就好~
需要注意的是,如果出现血量差需要献祭,可以直接双t出去分散(怕分不清1仇是哪个t)
但是记得献祭不要去A点喔~
希望该打法能帮助到有需要的朋友们,祝大家开荒和伐木顺利!
感谢出镜的大家:
MT@铃葉不是铃叶  
ST@居媛卷  
H1@什么小甜  
H2@一湖羹子  
D1@战争神的领主  
D2@寧mnk  
D3@XPerfects  
D4@我是超人就好了  
还有帮忙的大家也非常感谢!
@大大果汁  @十代目家夫人  @Nanjolno灰 
彩蛋:【【FF14/整活向】评分只有3.0的学者听着歌又不打又不奶就被占星mvp抬进p5了】 https://www.bilibili.com/video/BV1AJRWYSEdz/?share_source=copy_web&vd_source=9ec8eaf76ada0b3ba92edb6addc8b8c4

Comments

小仓梅莉 2025-03-16

以下没有任何攻击攻略的意思,提出新的打法挺好的 26确实也解决了T乱仇的问题 以下说法仅为个人体验 我在国际服固定队打过44,野队打71,回国服1陪7,带从0的双T打的26(双T全程未接触过其他打法,现p5进度) 26打下来没有试过倒T后的救场,倒是T忘记关盾姿,献祭时双T拉扯,2运结束后人群&T无法找到琳/盖娅位置 灭了不少次 同时因为6人分摊比7人总计多遭受2.5-3w左右伤害(10%+15%+10%团减情况),需要吃额外治疗资源 后来想了一下,p4倒T同时26能救的情况其实不是太多。除开T吃天光轮回/撞电网这些抽象死法外,只有战士死斗引导后奶妈不管抬不上来,p4 2运t不开减伤。或者2运回溯前倒T但连累死的3人里面,H1没有被连累死(H2活着也奶不动) 提一下26如果T不小心做了盖娅仇恨,可选的救场方案:ST立即开盾挑衅盖娅建立仇恨,然后根据减伤安排进行44正攻或者71

♥ 48 ↩ 6

Mr_Dante 2025-03-11

有兄弟有关于这个打法P4仇恨能不能稳住的问题,我特意去LOGS回放页面根据累积伤害仇恨算了。基本除非 tank挂机/不持续打琳 这种极端情况,开局25秒内控的仇恨就足够轻松保持対DPS琳仇恨优势。 如果非要钻牛角尖讨论一个只会打11111特别菜的T,那就开盾打两下单体琳就行了。

♥ 36 ↩ 4

邦布丶 2025-03-26

分享一个宏,增加一丢丢容错[doge]

♥ 21

—PP— 2025-03-13

天才思路,感觉很适合推广,这应该是p4对所有人容错都最高的打法了,兼顾了击退打法适配、倒t仇恨问题和可能存在的减员分摊压力,让t和奶在p4也有比较高的死亡容错了

♥ 13

居媛卷 2025-03-11

开幕大家好我是小甜然后看到左下角

♥ 13

Starhyme 2025-03-11

我已完成伊甸大学习(不用管仇恨 配合无敌➕逃课容错很高 只要mt不死就行

♥ 11 ↩ 2

这id真不好取啊 2025-03-11

比什么17好太多了

♥ 10

手游坟场 2025-03-17

不打26分摊的下场[藏狐]

♥ 8

Mndito 2025-03-12

这个26分摊打法目前看来确实是最好的,T的仇恨问题也简化了,只管琳的12仇即可,而且二运死T也能正常处理分摊,牛牛牛。

♥ 8

夜莳藥Ex 2025-03-17

求推广.jpg我是T我感觉全面比17优,单目标控仇怎么都比双目标好处理,减伤要求更低容错更高,真要说dps打琳ot,开盾补几个单体的事情没什么好说的

♥ 8

手游坟场 2025-03-16

刚想着绝伊甸没有开关盾控仇环节缺少灵魂,这不就来了[吃瓜]

♥ 6

沐雪烟江 2025-05-01

过本还愿,26确实好用,是17的纯上位打法。26的仇恨管理实际上比17要简单得多,p4开场打123的时候关一下盾就行,后面整个p4随便双t爱打哪个boss打哪个,非常自由且仇恨很稳。反观17,因为要全程建立各自boss的仇恨,全程开盾,反而容易导致团辅爆发期多目标互相OT对面的那只,或者p4一运打不到自己boss导致的ot。 说26控仇有难度的人游戏理解水平也就那样了,明明是17控仇更难。

♥ 5

萝卜头菌hura 2025-03-11

学习

♥ 4 ↩ 3

Mr_Dante 2025-03-11

居媛卷是猪

♥ 4

铃葉不是铃叶 2025-03-11

开荒期建议双t在机制不熟的情况下挡枪不开启减伤 这样无论活哪个 都能单人吃下分摊增加容错,如果t已经熟练了可以直接挡枪开启减伤防止带易伤吃挡枪防止减员

♥ 4

算啦紫 2025-07-31

再见,猫野26y[大哭][大哭][大哭]

♥ 3

綾倉鈴 2025-03-19

有点天才

♥ 3

雷斯特爾姆 2025-03-17

这个好!!

♥ 3

风别飞鸟予诗 2025-03-17

10+低保,实名支持26Y

♥ 3