后置完咯 2025-11-17 神耀精灵起源,一级神格不变,把原先的3,6,10神格,拆分成三个可选起源技,然后在在三个起源技添加两个效果就完成了。 像启,艾希这样的没神耀过的,ch可能要费点脑子[笑哭] ♥ 14 ↩ 1
血月奏鸣曲 2025-11-17 纯数值的变化而已,所谓的新机制其实就是神耀技的三个效果变成了九选三,未来可能会有打法不同有趣的源起技,但诺雅这个很明显有最有选择,选暗空触发,每个大回合额外触发 ♥ 8 ↩ 4
起个名为什么这么费劲 2025-11-18 这诺雅被动已经和王次绑定死了,最高百分之75的减伤比率要能触发满,只能靠王次英雄计的出手加气,而且这明显就是在补光空队伍的强度和容错率,强行把二色英雄改成三色英雄,这一操作很迷啊,就是为了版本为了修尔强行改通灵触发条件,你看现在哪个暗系精灵可以塞进队伍里,源幻希加源起王次,通灵诺雅必不可少,解神已成路边一条,斐希斯所有高端阵容必有,空系能进队的必有白龙,无序变身不稳定,变身无烬或者木龙就很爽,变成其他的直接演队友,剩下最后一位不用猜都知道是神希,但是次元龙诺倍率太低,降通灵点又是一大优势,换成其他的龙都不搭配 ↩ 1
Comments
感觉一般试验品实锤[笑哭]
♥ 16 ↩ 1
神耀精灵起源,一级神格不变,把原先的3,6,10神格,拆分成三个可选起源技,然后在在三个起源技添加两个效果就完成了。 像启,艾希这样的没神耀过的,ch可能要费点脑子[笑哭]
♥ 14 ↩ 1
纯数值的变化而已,所谓的新机制其实就是神耀技的三个效果变成了九选三,未来可能会有打法不同有趣的源起技,但诺雅这个很明显有最有选择,选暗空触发,每个大回合额外触发
♥ 8 ↩ 4
把同职业的神耀技的升级小机制汇总了一下,然后变多选就成源起技了,纯纯为了卖红星开的没活硬整的新时代
♥ 4
策划甚至不肯给超杀的每大回合出手限制加次数,本来我还想氪皮肤的,要被强度劝退了[捂脸]
♥ 4 ↩ 4
看来只能靠红星拉开差距了
♥ 2
策划之前是不是说,下版本全员源起? 那应该做的, 不止这6只精灵的技能吧?[思考]
♥ 1 ↩ 3
有个超杀触发,应该可以轻松做到一次性大招接大招接普攻
♥ 1
她的皮肤是什么品质的呢
这诺雅被动已经和王次绑定死了,最高百分之75的减伤比率要能触发满,只能靠王次英雄计的出手加气,而且这明显就是在补光空队伍的强度和容错率,强行把二色英雄改成三色英雄,这一操作很迷啊,就是为了版本为了修尔强行改通灵触发条件,你看现在哪个暗系精灵可以塞进队伍里,源幻希加源起王次,通灵诺雅必不可少,解神已成路边一条,斐希斯所有高端阵容必有,空系能进队的必有白龙,无序变身不稳定,变身无烬或者木龙就很爽,变成其他的直接演队友,剩下最后一位不用猜都知道是神希,但是次元龙诺倍率太低,降通灵点又是一大优势,换成其他的龙都不搭配
↩ 1
别啊,被当试验品了[笑哭]
感觉没有让人期待的机制
↩ 1
恭喜第一个迈入新时代的倒霉蛋
搭配么,那就是27种搭配
之前说的红星数值多60%。 意思是说相当于金星数值的160%吗?
↩ 3
👍