AL小作坊
支持 3D 图层,运动模糊,现在正在增加虚线、羽化抗锯齿、性能优化等功能。如果有功能需求或者建议可以在评论区提出!
♥ 7 ↩ 2
方便了点,最好就加个能转换成蒙版,可以对接saber
♥ 3 ↩ 2
追加开发情况
♥ 2 ↩ 8
请问能加入颜色渐变的功能吗
♥ 1 ↩ 1
直接简单阻塞加填充不行吗
↩ 2
请问支持合成内是动态的情况吗?目前如果合成内是动态我只知道用填充加最小最大来解决描边问题,或者投影加简单阻塞,如果支持动态的话那就太棒了。
↩ 3
[星星眼][打call]
[喜欢][喜欢][喜欢]
我靠真得和aul那个一样了(
可以兼容pr吗[给心心]
期待[星星眼]
插件描边吗,和图层自带的描边冲突吗
↩ 1
俺要写个ofx版的
太棒了,再也不用多次预合成来处理ps中双描边了,之前一直用勾画,或者多次预合成
跟ae自带的描边有啥区别
↩ 4
这个描边有平滑吗
支持一下up!
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支持 3D 图层,运动模糊,现在正在增加虚线、羽化抗锯齿、性能优化等功能。如果有功能需求或者建议可以在评论区提出!
♥ 7 ↩ 2
方便了点,最好就加个能转换成蒙版,可以对接saber
♥ 3 ↩ 2
追加开发情况
♥ 2 ↩ 8
请问能加入颜色渐变的功能吗
♥ 1 ↩ 1
直接简单阻塞加填充不行吗
↩ 2
请问支持合成内是动态的情况吗?目前如果合成内是动态我只知道用填充加最小最大来解决描边问题,或者投影加简单阻塞,如果支持动态的话那就太棒了。
↩ 3
[星星眼][打call]
[喜欢][喜欢][喜欢]
我靠真得和aul那个一样了(
可以兼容pr吗[给心心]
↩ 2
期待[星星眼]
插件描边吗,和图层自带的描边冲突吗
↩ 1
俺要写个ofx版的
↩ 1
太棒了,再也不用多次预合成来处理ps中双描边了,之前一直用勾画,或者多次预合成
跟ae自带的描边有啥区别
↩ 4
这个描边有平滑吗
↩ 2
支持一下up!