地图软件计算路径的速度怎么会这么快?

Description
地图软件背后的算法

翻译:棉花卷成糖
额外翻译、审核、时轴、后期处理:Alice Zhang (Origami Alice) @折生万物    
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那些好奇路径数量估算方法的同学:我们利用一个平均度数约为 2.5、特征长度约为 √N 的稀疏空间网络模型,估算了从纽约(NYC)到旧金山(SF)的非回溯路径数量。

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特别感谢 Ben Strasser 和 Julian Dibbelt,他们慷慨地贡献了时间和宝贵的反馈意见。

感谢所有接受本视频采访的专家:Aaron Bernstein、Tim Roughgarden、Tomas Rokicki、Jon Kleinberg、Virginia Vassilevska Williams、Peter Sanders,以及 SSSP 算法“障碍性结果”(Barrier Paper)论文的作者团队:Xinkai Shu、Ran Duan、Xiao Mao、Longhui Yin 和 Jiayi Mao。

如需了解更多关于如何选择 A* 算法启发式函数的信息,请观看 Polylog 的视频:https://www.youtube.com/watch?v=A60q6dcoCjw

如需了解更多关于《我的世界》(Minecraft)中 A* 算法的信息,请观看 RedLogic 的视频:https://www.youtube.com/watch?v=Zg0Cxn8AVZA

参考文献(需要百度/腾讯文档请私信):https://ve42.co/DijkstraRefs
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如果想要一套原子模型,可以尝试一下我的磁铁原子模型:https://snatoms.com/
Google Maps is unreasonably fast. Let me explain; (https://www.youtube.com/watch?v=kS-CGkiPetQ)
* 油管上发布时间:5月30,2026