陌路相逢w 2026-07-12 是这样的,显卡出了算法优化之后,游戏全是史山代码,反正有算法可以跑出好成绩,然后一代一代游戏全靠算法支撑,如果显卡老了就必须换显卡,我觉得这不是一个好现象[支持] ♥ 742 ↩ 14
戴上紧箍咒至尊宝 2026-07-12 这波啊,这波是6000系赢麻了[doge]又稳又便宜有1000元左右就能蹲到的6700xt,已经支持了AFMF2.1插帧技术,明年官方就支持FSR4超分,传统光栅性能在5060和4060之间,价格只有一半,而且现在也可以用op插件强开fsr4;不怕炸核心(在我看来炸核心依然是小概率事件),1600元左右的6800xt才是终极选择,传统性能上6800xt≈7800xt≈9070GRE,这三张卡差距太小了,明年就能完整支持新超分。这么看二手6000性价比简直炸裂[doge]30系N卡要是把插帧也下放也可以封神,可惜不下放[吃瓜] ♥ 310 ↩ 67
ZMessiXYJ 2026-07-12 这个360P靠fsr生成4K是什么意思?是设置成360P分辨率然后打开fsr就是4K吗?还是设置4K分辨率开fsr跟不开fsr的360P帧数一样? ♥ 75 ↩ 9
谦__猴 2026-07-15 操,不管了! Lossless Scaling 来 😡 DLSS 4.5 来 😡 NVIDIA 全局AI插帧 来 😡 AMD FSR 4.1来😡 AMD AFMF 2来😡 Intel XeSS来😡 高保真度图像上采样组合拳 🤜🖐️🤜🖐️🤲 OptiScaler低分辨超分下采样组合拳🤜🖐️🤜🖐️🤲 最低画质+DLSS4.5 480p分辨率+FSR4.1超分4k 帧数:500+ 画面:果冻闪烁鬼影+150ms延迟 好评如潮 🤙☺️豪玩😢豪玩🤗(疯狂吹捧)厂商 : 谢谢惠顾👍🏻😄🧧🤩🤩!许愿 ♥ 69 ↩ 1
Moli丨陌璃 2026-07-12 帧生成属于只能“锦上添花”,还得是带引号的,但超分技术是真能雪中送炭。帧生成永远是噱头大于实用,而超分技术由于其无延迟的特性,甚至可以实用于竞技类网游。 ♥ 49 ↩ 1
佐仓朝千鹤 2026-07-12 在超分这一块AMD已经开始跟上DLSS了。虽然还是不及L模型,但FSR4.1起码不算落伍。现在问题最大的还是FSR4附带的光线再生技术表现明显差于英伟达目前的第一代光线重构。普及率也很低,大半年过去了还没铺展开来,因为缺乏光线再生的支持也导致A卡在路径追踪这一块普及速度不及N卡。至于FSR4多倍帧生成的MFG技术。。。老实说我感觉这东西会比光线再生更快普及开来,AMD的光线再生目前看来是因为存在技术缺陷导致普及率低的 ♥ 46 ↩ 11
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是这样的,显卡出了算法优化之后,游戏全是史山代码,反正有算法可以跑出好成绩,然后一代一代游戏全靠算法支撑,如果显卡老了就必须换显卡,我觉得这不是一个好现象[支持]
♥ 742 ↩ 14
G胖不会是提前知道,才用AMD的吧!
♥ 456 ↩ 30
教练,我想学怎么才可以弄出左边的画质[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 235 ↩ 7
他都不敢滑动视角的你信不信,你猜为什么都是直线行走,而不是带着视角移动的,因为只要一动帧数就会瞬间暴跌
♥ 646 ↩ 40
这波啊,这波是6000系赢麻了[doge]又稳又便宜有1000元左右就能蹲到的6700xt,已经支持了AFMF2.1插帧技术,明年官方就支持FSR4超分,传统光栅性能在5060和4060之间,价格只有一半,而且现在也可以用op插件强开fsr4;不怕炸核心(在我看来炸核心依然是小概率事件),1600元左右的6800xt才是终极选择,传统性能上6800xt≈7800xt≈9070GRE,这三张卡差距太小了,明年就能完整支持新超分。这么看二手6000性价比简直炸裂[doge]30系N卡要是把插帧也下放也可以封神,可惜不下放[吃瓜]
♥ 310 ↩ 67
以前觉得超分是邪教,但自从我的7700xt用上fsr4.1后,我只想说, 阿狸真好看🤤
♥ 212 ↩ 13
大家来看看效果,9070xt开启fsr4.1,这画质确实无敌
♥ 199 ↩ 70
那我win掌机外接5060的以后岂不是成了小丑🤡
♥ 131 ↩ 16
你猜为什么不放游戏激烈战斗的画面?全是ai算出来的画面,画质动一下瞬间糊成一坨
♥ 118 ↩ 2
A卡战未来不是传统吗[doge]
♥ 98 ↩ 17
说明之前AMD纯属摆烂,明明有技术可以对标老黄的dlss,不过有时间赚消费级那点钱不如梭哈服务器追赶老黄的差距
♥ 82 ↩ 5
那我还要买5090吗?是不是换A卡得了?
♥ 77 ↩ 103
这个360P靠fsr生成4K是什么意思?是设置成360P分辨率然后打开fsr就是4K吗?还是设置4K分辨率开fsr跟不开fsr的360P帧数一样?
♥ 75 ↩ 9
这是战地6的2k高画质下的fsr4质量挡,还行吧
♥ 74 ↩ 8
各位觉得哪个更好看
♥ 75 ↩ 10
bw坐阿狸旁边拉了她半分钟[doge_金箍] 跑得比机甲快
♥ 77 ↩ 9
操,不管了! Lossless Scaling 来 😡 DLSS 4.5 来 😡 NVIDIA 全局AI插帧 来 😡 AMD FSR 4.1来😡 AMD AFMF 2来😡 Intel XeSS来😡 高保真度图像上采样组合拳 🤜🖐️🤜🖐️🤲 OptiScaler低分辨超分下采样组合拳🤜🖐️🤜🖐️🤲 最低画质+DLSS4.5 480p分辨率+FSR4.1超分4k 帧数:500+ 画面:果冻闪烁鬼影+150ms延迟 好评如潮 🤙☺️豪玩😢豪玩🤗(疯狂吹捧)厂商 : 谢谢惠顾👍🏻😄🧧🤩🤩!许愿
♥ 69 ↩ 1
帧生成属于只能“锦上添花”,还得是带引号的,但超分技术是真能雪中送炭。帧生成永远是噱头大于实用,而超分技术由于其无延迟的特性,甚至可以实用于竞技类网游。
♥ 49 ↩ 1
在超分这一块AMD已经开始跟上DLSS了。虽然还是不及L模型,但FSR4.1起码不算落伍。现在问题最大的还是FSR4附带的光线再生技术表现明显差于英伟达目前的第一代光线重构。普及率也很低,大半年过去了还没铺展开来,因为缺乏光线再生的支持也导致A卡在路径追踪这一块普及速度不及N卡。至于FSR4多倍帧生成的MFG技术。。。老实说我感觉这东西会比光线再生更快普及开来,AMD的光线再生目前看来是因为存在技术缺陷导致普及率低的
♥ 46 ↩ 11