(细节向)小六为什么放手《小小噩梦2》中文版情节解析02
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感谢观看 ·scp-5007 图片截取自B站up“ONE好奇”的视频画面,特此声明。 ·如有侵权请告知,我将立刻修改视频内容。 ·BGM: 『Mono & Six's Theme』 参考网页: https://www.jianshu.com/p/53e1dfa25ee0 http://www.scpwiki.com/scp-5007 百度百科“旧日支配者”页面
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我想说一下我对小六放手的自己的看法:我收集完了二代游戏中那些小孩的“黑影”,看到了最后的彩蛋,这个彩蛋有个很关键的信息:小六从电视机出来看到了自己的一个黑色的残影(就是瘦男刚捉走小六留下的那个残影),然后小六开始肚子饿。这个肚子饿的设定贯穿了整个一代游戏,在一代的时候,如果你仔细观察周围,每当小六肚子饿,画面闪烁时,都会闪现一个黑影,这个细节没多少人留意,就算留意到也不知道那是什么,而现在结合隐藏彩蛋,这个黑影正是小六自己的残影。还有就是小六这个残影跟游戏中那些收集的“黑影”很像,这些黑影在收集物品名称中被称作“灵魂碎片”。因此,我大胆猜测,小六在被瘦男捉走的那时候,她的灵魂被分离了一部分出来(就是up主看到小六在被抓后留下的黑影),这个小六的灵魂碎片甚至在mono受伤时还在不断的引导着他。当mono进入电视塔虽然救回了小六,但是这个小六的灵魂并不完整,使得她对mono的感情或记忆也并不完整,只是仅仅觉得mono有点熟。所以在最后小六拉住mono的时候,除了看到脸,还加上她对mono的记忆情感的不完整,使得她放手了。而当小六回到现实世界时,由于灵魂不完整,表现形式就是感到了肚子饿,她需要吞噬别人的灵魂来补充自己,这也是导致小六在一代最后演变成吃人,甚至最后吞噬了boss的原因。小六最后也获得了直接吞噬别人灵魂的能力。
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大六的右臂明显比左臂扭曲,看样西装男重点关照了下当年拉住自己有放开自己的手啊[tv_思考]
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肉山应该是被吸进电视里的居民的合体,从设定集大概能看出来。八音盒的曲子叫团结,mono第一次砸门的时候八音盒停了 ,可能说明六子并不信任mono,在学校里mono救下六子后的bgm是团结的后半段,应该是两人有了信任,最后mono敲碎八音盒的杂音是团结的倒放,应该暗示六子对mono的信任消失了
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我们的黄衣女主官方名字叫six,如果你手机用的是九宫格键盘,你可以看一下第6个键位的字母包含了什么。是MNO,而那个键是不是像极了一个白色的方块电视屏幕,把MONO的一生都困在了6里。 转
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小六为什么要放手? 目前主流的说法有三种,第一种说法是小六是单纯的利用mono,是单纯的恶,并没有其他特殊的原因。第二种说法是小六看到取下面具的mono,知道mono就是瘦男所以选择了放手,第三种说法建立在隐藏剧情上,小六走出电视屏幕后迅速感受到了饥饿,倒推出小六不想吃了mono所以选择放手 小六仅仅是单纯的恶这种简单粗暴的说法,相信大部分玩家是无法接受的,而且是不合逻辑的。小六一开始对于mono的合作确实显得抗拒。 那么为什么小六一开始会抗拒逃跑? 因为小六并不是在地下室中第一次见到mono,在官方漫画第一集中,小六正是因为被坐在树上的mono吸引了注意力,才被猎人抓住,关进了地下室。而mono对此并不知情 所以在地下室再次看到mono时,小六才会躲藏,她在贪鳄号上生活了太久,她不知道mono是敌是友。 在后续的剧情推进中,维系两人的纽带明显在加强,尤其是mono在学校救下小六之后,小六主动伸出手拉住了mono。 不知道大家注意到没有,在第一幕的断桥上,mono需要主动呼喊小六,小六才会来接mono。而后续的关卡中,小六已经会主动帮助mono了。 更具说服力的是mono每次进入电视后,mono并不是被门上的脉冲弹出来的,而是被小六拽出来的。我们现在都知道,门后就是瘦男,而瘦男对于小六而言是非常恐怖的存在。所以他拽出mono,至少从他自己的视角来看,是在保护mono,所以说小六是单纯的恶是站不住脚的。 至于说小六利用完了mono所以选择放手,就更难说通。作为玩家我们知道小六走过那个屏幕游戏就结束了,但小六怎么知道屏幕背后是什么呢?她怎么知道已经“利用完了”呢?
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其实我觉得这时间线不一定是个闭环,别人都说mono长成了西装瘦男所以肯定是个轮回。这就成了唯一一个轮回的证据。但可能只是穿着一样,说不定就是每一任信号塔塔主的制度呢,都穿成这样,穿西服的太多了。而且一代上吊的瘦男不是mono爸爸吗,那mono长成这样也合理。 也有可能是塔必须要捉一个继任者来维持自身的存在,所以只抓小六,直接杀了mono,后面mono去救再被追杀防止他成功。里世界时间线不一样也没证据,既然小六能一瞬间变回来当然也可能一瞬间膨胀。 我倾向于认为,小六就是思考后权衡利弊放手的,毕竟老城主都没了,塔不会轻易放自己回去,不如把mono就给它(毕竟种种迹象表明小六不是什么善茬)
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默剧表演,肢体语言是很重要的,我就从肢体语言来理解小六。 小六抽手之前,有一个头部下探的动作,并且微微左右摆动。一般影视出现这种头部前探得动作都是表示“震惊、想要确认”,然后微微摆头表示“疑惑、混乱、内心挣扎、不相信自己得眼睛”。然后得出结论猛抽手“害怕”。 各位可以看看日剧和舞台剧的夸张肢体语言做一下心理对比,所以我觉得所有解析视频这个UP的最值得我三连。
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up主这个mono是西装男的分身这个点好新颖啊哈哈,其他想法居然和我一摸一样,唯一一点就是我认为小六在里世界是幸福的,而这种幸福是麻木的,小六被西装男抓回去后经过很长一段时间变成了大六,这一段时间里西装男给了小六八音盒,放着她最爱的音乐,小六在这个世界里只有这么一样能给她快乐的东西,久而久之就会有麻木的幸福感,mono的到来把八音盒敲碎,在麻木的大六眼中就是毁掉了她最爱的东西
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我觉得小六是不得不松手,来保自己,以下仅是猜测:首先这个信号塔就很怪异,我觉得这个塔是作为一种寄生虫的存在,它需要一个宿主,其实瘦男在被mono消灭后,信号塔的宿主就从瘦男变成了小六,而且整个塔内结构也会因宿主发生变化,房间也不一样,而宿主在这个塔的影响下会多少发生异变,但无论怎样都需要一个宿主,否则它就无法维持住存在,所以在小六恢复正常后 ,周围一切开始坍塌,变成肉山追杀mono和小六,我觉得这两人是必须留下一个的,否则信号塔是不会轻易放一个人走的,小六并不具备穿越的能力,只能说是信号塔放她走的,因为mono留下了,那为啥mono会这么契合信号塔,我也不晓得,可能真的就是这样一个宿命论,无数次的轮回,使得mono背负的因果数量庞大,决定了他作为塔主的潜质(没错,看过魔圆的都懂[笑哭])。反正我是这样理解的。
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说实话小六那个下降松手再快速收手,感觉很像是电视剧中一个人在主角家拿起了个要么恶心奇怪等属性的东西,然后突然意识到这是啥然后放回去快速收手有点像,拉着看清,害怕,松手。
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我这里说一下我注意到的几点细节:1.我们刚进入信号塔遇见大六时拿锤子的那个箱子和一代最初小六躺着的箱子很像。我也不清楚这样是有什么含义不?2.小六被瘦男抓住后留下的黑影我觉得应该是指灵魂残影,被抓后小六的灵魂就不完整了,这也说明了为什么小六会在一代里面妙脆角拿着香肠她不吃香肠却选择了吃掉妙脆角,因为小六肚子饿并不是需要进食,而是需要补充她的灵魂。
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说实话我考虑过一点就是为什么西装男只是抓走了小六并将她监禁而不是像mono一样一抓住就成为了死亡结局,如果说轮回确实存在的话,mono就是西装男的轮回说法是行得通的,如果说西装男为了阻止曾经发生过的事再次发生而监禁了小六,而并没置她于死地,是不是也可以间接的看出西装男其实认识小六
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其实有一点我觉得up主讲的不是很对,up应该没有看过官方的概念图,小mono和thin man真的不像。但摘帽子那个情节又必不可少...有点矛盾
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我抢我自己的老婆。 其实关于小六从原来的模样变成怪物模样有一个比较合理的猜测,在瘦男拿小六作诱饵确定Mono的位置的时候,可以看见小六其实是正常的模样,而从先前病态的医生老师之类的可以看出,这里的人都是受电波塔的影响被放大了执念和负面,成为了怪物,而在把小六拖回电视里后,瘦男就是一直追逐Mono,完全没有时间去改造小六的身体,那个时候的小六应该被囚禁在电波塔中,但是她本身是没有被电波塔影响的,反而瘦男意识到砸碎小六的八音盒是错误的,补偿了她那个巨大的八音盒,我猜小六的形变是发生在Mono杀死成年后的自己时发生的,那个时候瘦男无法从电波下保护小六,小六已经开始形变,Mono理所当然来不及在小六变成怪物之前赶到救出她 所以就是个悲剧的轮回
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有一个细节,就是小六恢复正常后与mono对视的神态,是类似于怨恨或不愉快的那种表情,可以看出小六记恨于他砸毁音乐盒,所以我感觉最后放手应该和mono砸毁音乐盒有关
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我认为假设是第一部的后续的话,那么有没有可能是小六误入了mono的电视世界,然后遇上了帽子男,因为主场优势被打败了参与进了mono的轮回,随着轮回一次又一次的进行小六逐渐失去力量,每次救mono都会跟着mono掉下去,进入新的轮回,也就是在猎人小屋等着mono解救,只有不救mono才可以摆脱轮回回到现实,因为只有在现实小六才会感觉到饥饿,而最后贪颚号的报纸也许只是意味着小六回到了现实,但玩家不知道小六究竟救了几次mono,随着剧情的进行可以感觉到小六慢慢的变回了1代的样子,可不可以看成小六渐渐的取回了力量,最后变成怪物也是力量暴走的体现?到最后的时候,也就是抓住mono的时候,玩家不知道轮回进行了多少次,而想要跳不掉下去,就要放手mono,因为这个世界只能是mono自己的轮回。因为是在电视世界里,并且失去了力量,所以小六一直没有饥饿,而到了属于小六的现实世界,小六的饥饿也随之而来。希望官方能够出个补全剧情的dlc
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分析得挺好的,感觉被说服了 不过,我看到有人发的官方设定集貌似M O N O长大的样子相差挺大的
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大半夜的,把2刚通关,心情是悲喜交加。 悲于小6抛弃了我,喜于小小梦魇还能继续出哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呜呜呜... 我本来设想的结局,就是两个人在某个激昂的时刻,突然醒过来,发现在自己生活在太平祥和的世界里,刚才的游戏,真的就是《小小噩梦》而已。 我知道这样收尾可能显得很俗套,毕竟我的小学作文当时结尾就是写的:叮叮叮,闹铃响了,原来刚才做的都是一场梦啊! 但我真的好期待这样的故事啊!我不愿意看到永恒的黑暗。 我之所以会有这样的想法,是我看到了mono在后来有很多疑似“控梦”的行为。 “控梦”,就是人们在梦中,动用自己的现实中意识,去主动干扰梦境。 就比如说,你在梦中意识到了自己在做梦,这个时候,你的部分意识被唤醒了,梦境就会崩塌,人就会立即醒过来,如果你进行一些训练,就可以让自己在知道是做梦的情况下,维持梦境持续一段时间,这个时候,你就可以主动用意识,在梦中变出一些东西。 因此,既然叫做《小小梦魇》,呢整个故事的设定,大概率就是在“梦”中。既然在梦中,人物就有可能意识到这是自己的梦。因此在我看到mono闭上双眼,身体微微蜷缩,注意力高度集中,同时周围的环境开始大幅度变化的时候,我似乎感觉他就好像是意识到了“梦”的存在,并试图开始进行干扰。 但很遗憾,官方还是谜语人,这些设定都无从考究。 其实2作为1前作的剧情补充,提供的新鲜信息真的太少了,大多都是对应了1的部分伏笔而已,对于整个系列的核心世界观设定,没有做出更多新的拓展,就这方面来讲,我还是感觉挺失落的。 吊胃口好几年,结果这一部还是没个说法,等3吧!!![妙啊] (清明梦在国内依然是很冷门的东西,不知道有没有懂哥,也对这个感兴趣,可以聊聊)
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我还是特别希望官方能在后作中小六能与mono在一起
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