美测服锐雯增强后斩杀线展示 :)
Description
一把多兰剑 1200斩杀线 ERWARQ有750斩杀线 有十字镐 1400斩杀线 ERWARQ 850斩杀线 ERQAWSQRAQA有1200斩杀线 有锯齿短匕 1550斩杀线 ERQAWSQRAQA有1300斩杀线 只能说隐隐有一种数值的美
一把多兰剑 1200斩杀线 ERWARQ有750斩杀线 有十字镐 1400斩杀线 ERWARQ 850斩杀线 ERQAWSQRAQA有1200斩杀线 有锯齿短匕 1550斩杀线 ERQAWSQRAQA有1300斩杀线 只能说隐隐有一种数值的美
Comments
不如大招改成轻剑重剑切换 被动改成技能平A➕技能打4下触发沉默 轻剑Q技能形态不变 W眩晕不变 E技能丢出回旋剑 重剑Q技能原地蓄力➕霸体 W技能改重剑推人➕霸体 E技能....emmm暂且取消无技能吧 不然太op了[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 6 ↩ 2
加啥ad加成都是卵,最好的就是和潘森大、诺手e那样,给个常驻穿甲,锐雯最缺的就是穿透伤,四姐妹里面就锐雯是纯ad,没真伤没混伤没百分比伤,前期随便怎么崩,鳄鱼剑魔诺手这些随便出个望铠和布甲鞋就能把锐雯拿捏得死死的
♥ 6 ↩ 9
这种纯加数值的加强是最可怕的,还不如不加。因为之后的断头饭是必吃的。这也是英雄联盟设计师的通病。一个英雄想要稳定,就得处在能玩但是可以反制的位置。就像现在的鳄鱼,虽然都说很变态,但不是没法反制。再有就是剑魔这种装备伤害都进行了调整的,现在就处在一种很完美的位置。锐雯的问题是没有续航,对线容错率太低了。像鳄鱼剑魔也是纯ad战士(虽然剑魔给了ap但还是战士出装),但是他们有吸血对线有强度。给锐雯吸血不加伤害她还是纯ad战士,不会后期过强,前期对线期也舒服不少。
♥ 5 ↩ 4
[呲牙]就多了不到100血 还是全打满
♥ 5 ↩ 17
好的,面对鳄鱼希望你能活着打完[doge]
♥ 4
纯路人,这是新英雄花木兰吗[doge]
♥ 3 ↩ 4
这英雄无蓝条,最好就此加一个机制,或者直接大改。加数值解决不了定义模糊的问题。
♥ 2 ↩ 5
直接把被动伤害改成魔法伤害,岂不美哉?[doge]
♥ 2 ↩ 8
锐雯伤害太低了,建议把q技能伤害加倍,不然没得玩。
♥ 1 ↩ 3
8个被动打完➕了56伤害,你这伤害这么高怎么测出来的
♥ 1
up 前一个大招持续时间没过就开第二个大,会导致攻击力又变高一些,所以是有误差的
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好好好
♥ 1
延迟挺高
♥ 1 ↩ 3
比了 彻底在首页刷到
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up美测服更新季前赛了吗,看看瑞文能出那些新装备[打call]
↩ 7
[doge]没有布甲鞋 算什么伤害?一个布甲鞋你伤害就少了20%了
广州黑龙6级一套1200左右,不过黑龙能上赛场锐雯不行,不是这点伤害的问题,加了伤害锐雯也上不了赛场
没有太大用,本来六级那波伤害就溢出的
应该给锐雯减少血量和护甲 增加伤害 这样符合这英雄
↩ 1
好,奖励一个鳄鱼