【无期迷途】世界观杂谈:与魔鬼同行者,不可失去枷锁
Description
连玩带云地看完了无期迷途的剧情,让我感到非常振奋。无论是故事逻辑还是配音,都让人眼前一亮,值得做一篇杂谈来阐述一些个人理解。 由于我游戏水平比较业余,在写下稿子的时候只打通了4章(直到视频做完也才打过6章,不得不说这游戏还是需要一点操作的),所以主线第8章的录像素材来自@ranni_sama ,感谢他的授权
连玩带云地看完了无期迷途的剧情,让我感到非常振奋。无论是故事逻辑还是配音,都让人眼前一亮,值得做一篇杂谈来阐述一些个人理解。 由于我游戏水平比较业余,在写下稿子的时候只打通了4章(直到视频做完也才打过6章,不得不说这游戏还是需要一点操作的),所以主线第8章的录像素材来自@ranni_sama ,感谢他的授权
Comments
剧情不复杂但是好看,不靠谜语和堆砌名词而是靠演出和台词功力,讲真在二游里绝对是最好的那一档了
♥ 1195 ↩ 19
别的游戏:这狗比剧情影响我过关拿奖励 无期迷途:这狗比关卡影响我看剧情
♥ 996 ↩ 8
手机要没电了,简单说两句感慨,举个我自己的一孔之见或可对文案的野心管中窥豹。我三测的时候就把九十九海拉审讯做完了,现在又做一遍梦境,脑海里直接跳出一句诗“玻璃晴朗,橘子辉煌。”北岛的诗一向难懂,这首诗也不例外。关于它究竟表达的是什么,时至今日也无定论。尤其是最后的神来之笔。一转前文的萧索,用“晴朗”与“辉煌”这两个意境宏大的词语来修饰“玻璃”与“桔子”这两个再普通不过的事物。指代蓝天与太阳,有一种拨得云开见月明之感,但表达效果更为恢弘磅礴。这是不可调和的矛盾,人与野兽,道德与欲望。张力十足。不是专为代指某一个事物,而是为了简洁完整地说明这个逻辑。表面上,就是说玻璃晴朗,橘子辉煌。那么为什么这么写呢?在我们对美的认知里,晴朗的是填空,辉煌的是太阳。但是在这受诅咒的世界观里,没有蓝天,没有太阳。人们又在何处醒觉,又在何处终结呢?所以在这血泊里摸爬滚打的人的世界里,既没有蓝天也没有太阳。九十九没有见过太阳,也没有见过橘子。九十九反复提到金色的水果。海子说,你来人间一趟,你要看看太阳。海拉让这个溺水的人暂时透了一口气,但这世界不是浮木,而是鳄鱼,它没有慈悲。而局长(我)不是太阳而更像月亮。清冷易碎。明明如月,何时可掇?忧从中来,不可断绝。禁闭者们都是恨天无把恨地无环的强人,只想自己所想的天才。一个手无缚鸡之力的局长又能做什么呢?大概是为她找到了平凡的新希望吧。或许我们只是在一起碰撞破碎的心,不管怎么说,九十九碎裂的心和愤怒至极的手得到了从未有过的安宁。所以,对一切世俗的事物有疑惑,对某些神圣的事物有直觉;这种组合造就的既不是善男信女,也不是离经叛道者,而是对二者一视同仁的人。也就是局长,一个温柔的人,所谓的仁者。但须知仁者之叹不独在这血泊的真实,犹在不可回避的血的义务。我同意你说的,这枷锁也正是裴廓德号上的一根猴索。
♥ 561 ↩ 11
捉个虫,内海大爆炸和陨星事件不是一件事。内海大爆炸发生于入夜84年(陨星降临后的第84年),制造br-000号黑环,但至今原因不明。
♥ 308 ↩ 3
虽然开头玩家代入主角日常失忆和比较弱,但是高光真的太多了,不但有枷锁可以限制这些禁闭者,在后期枷锁强化后赫卡蒂和海拉不在时也能自己面对敌人,不纯是脑子发达却四肢无力这种二游主角设定,且在作战中玩家技能还是过关必须的,简直代入感满满,这比好多二游写那些设定厉害,但又无法发挥用处和过于羸弱的玩家主角设定好太多了,游戏唯一的缺点是运营和数值带不动[笑哭]
♥ 270 ↩ 3
目前来看狄斯城的结构大概 根据兰利档案可知 还有一个名为上庭的顶层 可能负责在004黑环后调查议会,fac等就是上庭 市议会,下属是治安局与特遣队 fac等级层级只与治安总局,第九机关平级 但看剧情算狄斯城的军队实力,fac很明显掌握许多关于黑环的资料 fac可能名义上听令于议会与上庭,但可能具备很大的独立权 fac的实力不弱,036带领差点崩盘的防御部队直接反过来压制没有卓娅的军团(军团里因该不少禁闭者) 在一只手受伤是情况下,能与梦魇角力 而且差点杀了厄尔希 fac的战力足够清理高危级禁闭者
♥ 267 ↩ 21
剧情体验真的好,而且主角不是摄像头,立绘也好看,审讯是真的(我的小野狗),玩法方面见仁见智了
♥ 210
对于局长的身份其实up总结的很到位,卓娅在第三章审问我们的时候说没查到我们的过去,我们的履历是一片空白,而军团作为辛迪加最大的黑帮我相信真想要把一个人过往查清楚应该不会是难事,序章cg中任命我们为局长的人说没想到我们是以这种形式见面,序章中我们激活枷锁的方式是赫卡蒂让梦魇掐住我们脖子,要么我们激活枷锁控制赫卡蒂,要么就是死,虽然按照剧情我们成功激活了枷锁,但是如果我们没有激活枷锁,赫卡蒂会直接杀死我们,那么这样推下去,赫卡蒂只听从局长的命令,局长是谁?局长是拥有枷锁控制禁闭者的人,有意思的是,序章中的过场cg明确说明了我们,或者说这一具身体是MBCC第十三任局长,而且被袭击的时间是上任当天,我们又恰好失忆了,但是还是被任命为局长,因为我们是独一无二的,是不是说明局长只是一个消耗品或者说是代号,前十二任局长可能都是我们?所谓的修复仓只是更换身体的地方,而最重要的是枷锁也就是那一片只出现在我们记忆中的花海在我们的灵魂中,所以我们才可以不断更换身体
♥ 190
建议把数值策划和运营发配给文案和美工当坐骑[藏狐][藏狐]
♥ 138 ↩ 14
骸是“主”降临的容器(应该是类似分身),根据帕尔马的话,主角应该是食粮(但是基于主角是实验的残次品那主角应该也是容器)结果主角把降临(或者遗产)给吞噬了,但是信仰侍奉的“主”被吃了帕尔马不生气反而贼开心就让我搞不懂了,我大胆的猜想可能是养蛊[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 128 ↩ 9
内含剧透:剧情再往后面推一点,就不用猜局长和骸的关系了。[tv_doge]黑环的主人骸能通过吸收死役身上的狂厄变强,局长吞了第六章的骸(遗产),枷锁能力得到强化,第八章的骸更是直言局长和她是同类。 剧情里赫卡蒂和海拉的实力其实并不强,能打穿两个黑环是因为骸都是削弱版。第六章是骸不完整+白老板拖延+卓娅反抗+厄尔希卖命才勉强打赢;第八章更是最强启迪系禁闭者哈梅尔单人压制了骸23年,骸被摧毁以后还一个人困住了所有残余死役。 之后剧情再展开,完全体的骸肯定没现在打起来这么写意了[tv_思考]就看制作组主线能不能一直保持这个水准。
♥ 120 ↩ 11
全配音的剧情看起来就很舒服
♥ 119
剧情演出与代入感真的是二游顶尖开局(注意我指开局,别跟我提fgo,崩三,方舟,战双,这几个我也都玩过,但只开服前几章。。。还真比不过无期给人的吸引力)
♥ 99 ↩ 42
大家都在研究剧情,而我只想被卓娅爆炒[喜欢]
♥ 46 ↩ 1
其实br001不是哈梅尔的环,是嘉年华所有人的疯狂把沉睡在那里的骸唤醒了,哈梅尔一个人压制了br001二十三年
♥ 45 ↩ 3
就这个题材,让很多其他手游来写剧情主线,就会变成主角有着强大的枷锁能力,对禁闭者用了,禁闭者就绝对无法挣脱,然后主线变成主角权力至上,谁都要为主角服务,但是主角却没有主见,总是因为莫名其妙的事就出去打架,然后遇到的敌人一定是十恶不赦,主角代表正义消灭敌人。
♥ 41 ↩ 3
一边推fgo主线一边打无期,fgo的boss分多血条下面不是有个小方块么?我第一眼想到的是要破核[热][热][热]
♥ 41 ↩ 4
up你好,陨星与内海大爆炸是两个事件,中间间隔(大约,我记不清了)八十几年,陨星形成了内海,内海丰富的异方晶吸引了狄斯城的建立,内海大爆炸起因不明,是有记录以来第一次狂厄爆发。
♥ 37 ↩ 13
游哥哥有空可以看看夏音的审讯剧情,在主线推进过程当中夏音都会揭露解释一部分故事基础设定
♥ 35 ↩ 3