Description
中午十二点准时发布凹!
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剑魂version5更新日志预览如下:
1.禁止在进行任何战斗相关动作时使用物品[(吃/喝)东西等]
2.重制长棍,长枪,重刃模型
3.修复了刀光配置导出功能异常的问题
4.修复死亡后仍然格挡的问题
5.修复长枪处决直接闪避后目标仍然串在长枪上的bug
6.修复蓄力攻击可以打断技能霸体的问题
7.修复双持武器类型时打完一套双持动作自动变回单独武器的动作的问题
8.调整僵直天赋属性,可减负僵直时间减少,点满天赋后至多削减为0.7s僵直
9.调整太刀二段蓄力前摇,二段坠击倍率,重刃二段蓄力,二段坠击前摇,长枪一段坠击前摇
10.调整所有武器追击,得势前摇
11.调整拼刀霸体持续时间,精确到实际砍出伤害为止,将有一段时间为攻击僵直间隙,间隙中可被攻击出僵直
调整特殊技能:
12.樱之舞·气合回血速度削弱减缓
13.焰裂之刃灼烧时间缩短为2s(原5s), 且攻击加成削减为30%
14.霜刃·冰突命中判定增大一点范围
15.调整增长所有技能cd
16.修复拳击类型物品放副手也会触发双持武器动作问题
17.修复在闪避过程中重进存档残影实体残留在原处的问题
18.调整辅助操作,释放完技能后自动取消蹲下
19.新增切刀限制开关,打开后将不锁定攻击切刀
20.新增潜行时格挡开关
21.新增屏蔽跑跳动作功能
22.新增多人模式其他玩家特效开关
23.新增自定义武器伤害
24.新增武器外观大小调整
25.新增自定义武器背持位置和角度
26.支持设置非武器物品手持动作
27.所有武器每段攻击配备独立收刀动作
28.优化第一段闪避动作,并新增“断闪”机制,在闪避后按下格挡可提前打断让步状态,且调整闪避强度,闪避过程中为绝对无敌帧,且免疫任何命中效果
29.重做长枪二段蓄力,镰刀二段蓄力
30.新增"滞空僵直"机制,在空中受击将进入滞空僵直状态,初始僵直为2s,可随时间逐渐递减,且落地后立马解除僵直
31.新增斩马刀武器类型
32.新增技能,终结技介绍提示信息,描述了详细的技能机制
33.添加更多待机,行走,奔跑等动作预设
34.调整刀光材质,在不开启刀光气流效果下剔除掉多余的片元
新增特殊技能:
35.敏锐感知:cd20s(通用),使用以后5s内将会自动格挡周围的可格挡攻击,前提是玩家处于可格挡的状态,如果玩家在攻击状态中且未开启格挡打断攻击时将无法自动格挡
36.相位斩:cd15s(单刀/太刀/镰刀),使用手中武器斩开空间,并进入异空间快速移动一段距离并再次斩开空间出口,处于相位移动期间玩家为无敌状态(不受任何伤害)
且可使用闪避提前打断相位移动状态脱出(主动脱出将不会斩击),斩开空间入口和出口时命中的目标将受到一定伤害
37.王者威慑:cd20s(通用),使用后将释放强大的震慑气场,震晕10格范围内的目标,使其轻僵直(可受击刷新僵直时间)3s左右
38.受击:cd20s(通用),使用后10s内如果处于轻僵直状态,可使用闪避脱出
39.瞬星十字斩(双刀):cd25s,使用后快速斩出一刀十字的星空斩击,并使十字中心爆气炸裂开来,造成大范围高额伤害
40.重击炮(重刃):cd25s,汇聚全部力量腾空而起,如导弹坠落般重重砸向地面,掀起一阵强大的震荡冲击,对震波范围内目标造成毁灭性打击
41.优化预设刀光配置方案