【4K首发】国产恐怖新神《因与果》(Karma)-深度剖析-全收集解说!
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Description
无法用语言表达我对《因与果》这款游戏到底有多喜爱,希望这样的国产游戏设计组可以越来越好,也越来越多! 在我一周目后就考虑到,如果第一次游玩,很容易遗失游戏中埋藏的精致细节,从而难以一次性对剧情中的环节串联推理。 所以我前期也做了很多工作,不仅有开头为你们先铺开历史背景的大科普,还有视频中插入的小索引。有了这些知识背景的加持,希望大家可以在我的视频中,可以纵情体验这款新的国产艺术佳作! 等你们看完整个游戏流程,你们会再回来看一遍片头的~祝大家观看愉快
Comments
国产不是做不出好游戏,只是很多都是怕不赚钱,这个作者的格局就很大,up主也提到了,访谈的时候说收获大于一切,很多艺术都是超脱世俗才能创作出来的,也许这部作品在作者心里不是能用金钱来衡量价值的了.
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事实证明国产不一定非要做中国人的故事,只要故事好,游戏好玩,题材是国外的依然可以成功。当初预告片的时候,一堆人还喷怎么不是国内题材。很好的打脸,也希望国产游戏越来越好,突破固有框架[猫你太美_比心]
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我一定要支付看这个视频的费用。这已经超出了游戏实况,更像是以这个高质量游戏为引子去引出那个时代背景下的鲜活形象和面面观。
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这么制作精良的游戏宣发却静的可怕,很难想象出了爱看恐怖游戏的外还有谁会关注到我的天,感觉好可惜,但也说明这工作室雀氏是那种静下心做产品的,点名某知名互联网大厂铺天盖地宣发自己做的一大坨的行为。
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别的都不说20人团队做了7年售价首发不到80音乐画面故事叙述都可圈可点,你可以说他不是心中喜欢的恐怖游戏但他绝对是一枝独秀的恐怖国产的一座山,不恐怖梦魇更可怕的死人心和人性,祝愿你有美好的一天,尤其是游戏结束的那一段话请相信我们终会在宇宙中相遇。[大哭]
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这游戏出了?宣发呢?我靠!刷半天视频就刷到无限机兵和卡赞了…少量33号。然后,你告我这我最期待的游戏出了?
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这个作品作为工作室第一作真的太厉害了。。。虽然我根本不敢玩任何恐怖游戏,还是决定PS5上去买一份支持
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故事看着挺激动,感觉深究起来有不少门道。在这里以我个人观点梳理一下,如果是想岔了也欢迎指正。剧透慎入。 …… …… …… …… …… ……一切开始是在1966年。一个陌生人给麦格文教授一家拍了一张全家福,同时也是这一年,麦格文试验事故,一双儿女丹尼尔和丽萨被Dasein感染。然后是关键的1968年。弗瑞德告密,麦格文家被抄,导致了之后的一系列事件。在事件中丽萨爆发超能力杀死了第一波探员,随后弗瑞德带着第二队探员进来,带走了丹尼尔和丽萨。接下来麦格文控制了弗瑞德,开始自己的复仇。这年的剧情有着很多小问题,我们从易到难分析: 第一,弗瑞德是怎么被控制的: 麦格文假扮钟表维修工接近并控制了弗瑞德。弗瑞德带队抄家的时候说房间里臭,而他埋怨被修理工放鸽子的信里也说维修工很臭。时间通过举报弗瑞德的办事员8年未被报复来推断,也是在1968年。 而教授通过什么手段控制弗瑞德,这和第二个问题相关:在抄家事件中教授为什么被放过了。我对此的判断是:教授当时已经因丽萨的爆发死亡了。弗瑞德进屋时念叨 “什么东西好臭”可能指的是尸臭。因为已经死亡,所以教授没被带走。而一段时间后教授因为Dasein的感染复活了。蕾切尔最后对教授的要求是“把卢卡斯的灵魂抽出来转移进自己的身体,就像您和……”。这时的卢卡斯是尸体和Dasein结合后形成的怪物,而这句话里和卢卡斯对应的正是教授,他可能也是尸体和Dasein结合的产物。而且半边身子都废了能迅速复仇应该也靠Dasein才做到。
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已经补票了!希望后续能有DLC什么弥补一下吧。 总觉得没做完,制作组也说真的没什么钱了,连中配都是没弄完的,只能说多一分力帮帮制作组吧[笑哭][笑哭][笑哭]
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Steam搜了下 游戏还没发售就有全流程视频了吗?不赚钱啦[笑哭]
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看了一圈评论居然没人提Dasein的原意,Dasein是一个由尼采开始使用而由海德格尔发扬光大的哲学概念,直译为“此在”,也就是“在这里存在”,“在世界之中存在”,意指那种使得朝向具体存在者的生活本身成为可能的生存境遇。海德格尔希望通过这个概念来揭示先于“存在者”的被遗忘的“存在”本身。他认为一切存在者都是围绕着“此在”而被组建的,例如锤子只有迎着操劳关切的目光才成为一种急需的上手工具。现实中遥远的事物会因为我们的操心而仿佛近在咫尺,现实中切近的事物也会因为我们的漠视而仿佛远在天边,所以在海德格尔看来,我们的世界并非冷冰冰的概念聚合体,而是一个充满“人情味”和“亲疏关系”的世界,它总是根据此在中包含的基本需要而被定位和理解的。
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唉,我还得等19个小时才能买,下载也不知道要多久,实在等不及了,我现在的人生很灰暗,我隐隐感觉这个游戏会成我开启未来人生的救赎
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因与果真是国产游戏的精品了
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虽然这么说感觉不好,但是,结尾很仓促,意识世界姐弟结尾那里,有一说一,给英配磕一个。 最后的最后,有一种本作是正片 “超人姐姐正传” 的前传的感觉
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前面玩着都还好,结局拍照这里真的一下子没忍住[Mygo表情包_大哭]
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其实没有那么必要去喜爱一个游戏up,再厉害他也离我们很远🥺,我们应该活在现实,感受现实的温暖😔,这样生活就能越来越美好……我去,半支烟更新了!半支烟更新了!📢📢📢半支烟更新了!半支烟更新了!半支烟更新了!😭😭😭
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看完立刻steam下单🥲太怜爱丹尼尔了🥹丽萨给人好有安全感,期待她第二部打爆mother🙂↕️。希望丹尼尔仅仅是躯体脑死亡了,意识还存在🥹🥹🥹(唯一的缺点感觉雷切尔的故事没有太写好。。。。。不是很喜欢救风尘的剧情,在这个社会大背景下女性的苦难和动机其实可以更加深刻的)
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(剧透 提个问题) (剧透 提个问题) (剧透 提个问题) (剧透 提个问题) (剧透 提个问题) (剧透 提个问题) 既然父亲知道lisa能力和丹尼尔生命力成反比,那为啥还要让丹尼尔一直撑下去呢,可不可以直接让丹尼尔放弃放lisa出来搞机械降神,让他少被折磨8年呢 是因为他爸不清楚lisa的能力有那么强大吗
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一口气看完了,真的震撼到失语,在这个急功近利的时代很久没有看到过这么有趣的故事了,作为半个相关行业的工作者,真的有受到很大的鼓舞,这是一部不讨好观众,不讨好市场,只为了让制作者自己满意的作品,金子发光是为了让别人注意到它的价值,而这款游戏就像一块毫无杂质的翡翠,很纯粹,很浪漫,只有志同道合的人才会寻觅到它,说实话,在现在这个时代想要讲好一个故事真的很不容易,好点子都在七八十年代给用完了,反反复复用到现在都变成了俗套的套路,这一部虽然可以看到很多好电影的影子,但是它确实是在讲自己的故事,而且与众不同,我本身是一个非常害怕玩恐怖游戏的人,但是看完半支烟的解说以后立马下单买了豪华版,尝试一下可以玩下去吧。
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