伊果_AltaC 2023-11-24 建议在水池里加些隐藏怪物,就比如路过会直接冒出来或者把你拖下去,要狂按按键挣脱,或者碰到水里的肉块会直接长出一大坨把人吃掉,如果能剩下几个碎片那就太好啦! ♥ 983 ↩ 14
Bancode 2023-11-26 强烈建议史悲先把改好游戏剧情放在第一位,以前就有UP主吐槽Kio这游戏虽然各方面做的可以,但就这个剧情后期稀烂的像一坨奥利给(前中期都还行);结局太过于随便和恶心,后半部分的剧情完全没有解释清楚为什么会出现这样的结局,而且前半部分的剧情也还有很多坑没填。既然作者决定重新制作这游戏,那就更应该先把更多精力放在剧情上,然后再去管其他的,避免再像以前的老版Kio那样,剧情虎头蛇尾,只要把前面的故事讲好了,哪怕最后的结局再坏再刀我们也能接受。 ♥ 261 ↩ 3
Comments
希望看到更多更有创意的怪物和kio的失败方式[支持]
♥ 2382 ↩ 31
电筒后面是完全黑啊……能改成低亮度嘛(不敢直面怪物)
♥ 1212 ↩ 16
建议在水池里加些隐藏怪物,就比如路过会直接冒出来或者把你拖下去,要狂按按键挣脱,或者碰到水里的肉块会直接长出一大坨把人吃掉,如果能剩下几个碎片那就太好啦!
♥ 983 ↩ 14
建议搞一个穿越到宅男的人间冒险的隐藏结局[脱单doge]
♥ 773 ↩ 5
好朋友的走路的动作。。。做出来了呢
♥ 537 ↩ 10
感觉如果水池是红色的出水后可以加一个衣服变红然后慢慢变回原色的效果
♥ 338 ↩ 2
强烈建议史悲先把改好游戏剧情放在第一位,以前就有UP主吐槽Kio这游戏虽然各方面做的可以,但就这个剧情后期稀烂的像一坨奥利给(前中期都还行);结局太过于随便和恶心,后半部分的剧情完全没有解释清楚为什么会出现这样的结局,而且前半部分的剧情也还有很多坑没填。既然作者决定重新制作这游戏,那就更应该先把更多精力放在剧情上,然后再去管其他的,避免再像以前的老版Kio那样,剧情虎头蛇尾,只要把前面的故事讲好了,哪怕最后的结局再坏再刀我们也能接受。
♥ 261 ↩ 3
水池出来后,要是有类似零系列的潮湿效果就好了,就是那种会增加怪物追你的几率,然后增加一个吹风机道具,花费一个吹风机解除该效果[呲牙]
♥ 218 ↩ 5
其实我是想看战败cg的
♥ 186 ↩ 4
有战败动画cg吗?[doge]
♥ 136 ↩ 8
希望宅冒也有一条kio的世界线[滑稽][滑稽][滑稽][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 106 ↩ 8
希望能保留猎奇血腥元素,加一个开关啥的,对一作那个从中间一分为二和尸山现在还记忆犹新[OK]
♥ 93 ↩ 1
史悲老师加油[怪怪小黄豆_补钙][怪怪小黄豆_补钙][怪怪小黄豆_补钙]
♥ 83 ↩ 3
早八的学生有kio看
♥ 75 ↩ 1
总感觉恐怖氛围变强了qaq。゚(゚´Д`)゚。
♥ 38
游戏完成后免费还是售卖?[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 28 ↩ 7
希望这次别再强行META元素结尾了,给出一个完整的世界观吧[打call]加油
♥ 27 ↩ 2
老师问问tap上能下吗真的想玩[大哭]
♥ 25 ↩ 4
学校里的那个长相奇特的boss还会有吗[doge]
♥ 17
战败CG再画涩一点
♥ 15