Posen呀 2025-11-29 马u最后是奖励关,讲道理最难应该算第八关,马银也是,最最后那纯奖励关,得算到前一关上去,从关卡设计来看3d世界绝对能到夯,玩家准备那是留的后路罢了,还有绿星星也是后路,原版可不会收集就算,这点机制老任改的太差劲了,比如有一关原版要保持回旋镖形态拿绿星星,穿过岩浆,但现在直接卖条命就能拿到了,马银2云朵形态可以囤几朵云快速通过下一个难点,在更强的滞空面前,那点手感差异可以忽略了 ♥ 6 ↩ 1
大马大帅哥 2025-11-28 说实话这里我只玩过马里奥惊奇和奥德赛,都是全收集了,个人印象惊奇比奥德赛难多了。 奥德赛最后一关虽然也是花了一点时间,也是孰能生巧就过了。 惊奇最后一关弹簧那里确实折磨我一段时间,到最后隐形那关试了几次就感觉比弹簧还难,而且要耗非常长时间过,直接就去看攻略用2p玩法过了。 ♥ 6 ↩ 4
液态阳光 2025-11-29 3d世界和惊奇收集金币的难度太低了,你吃了币之后死了再重来,金币还在不用重新吃,这就导致你可以先自杀吃金币,然后再一口气专心过关就行,新马u是必须要你带着金币过关的,如果中途死了你要重新拿,中间旗可以暂时存起来,但前提你也要吃了金币活着拿到中间旗才行 ♥ 2
負面意識堆疊 2025-12-02 論關卡本身是3D世界最難,但綜合還是銀河2最難,後者要完美通關讓成功率大幅下降。 同樣玩100次的話3D世界或許可以成功10次,但馬銀2能成功1次都算厲害。 ♥ 1 ↩ 1
诡异娃娃MK2 2025-11-29 冠军之路当初打了4小时才过,也是我后来开始练马制造的契机。惊奇那个当初1小时就过了。马银河和马u的挑战关感觉应该算是最终关之前的那几个,大包加起来算是挑战项目。 ♥ 1
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马u最后是奖励关,讲道理最难应该算第八关,马银也是,最最后那纯奖励关,得算到前一关上去,从关卡设计来看3d世界绝对能到夯,玩家准备那是留的后路罢了,还有绿星星也是后路,原版可不会收集就算,这点机制老任改的太差劲了,比如有一关原版要保持回旋镖形态拿绿星星,穿过岩浆,但现在直接卖条命就能拿到了,马银2云朵形态可以囤几朵云快速通过下一个难点,在更强的滞空面前,那点手感差异可以忽略了
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马里奥制造[doge]
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说实话这里我只玩过马里奥惊奇和奥德赛,都是全收集了,个人印象惊奇比奥德赛难多了。 奥德赛最后一关虽然也是花了一点时间,也是孰能生巧就过了。 惊奇最后一关弹簧那里确实折磨我一段时间,到最后隐形那关试了几次就感觉比弹簧还难,而且要耗非常长时间过,直接就去看攻略用2p玩法过了。
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为的银河包的这顿饺子(不是)
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3d世界怎么看都是夯爆了,先玩的3d世界再玩马银2感觉冠军之路完全就是银河大师的超级升级版,很多模板都在前者里都有更精彩的展现[妙啊]
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是个老手啊![喜欢][喜欢]
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switch上的复刻游戏已经降低难度了
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马里奥3d大陆是马里奥3d世界的前身,但是3d大陆的最后一关的话,确实有一点艰难了,因为对于屏幕的限制,所以说根本没看到前面
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饺子醋说是
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还有35收藏集里的马64和马阳光呢()
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3d世界和惊奇收集金币的难度太低了,你吃了币之后死了再重来,金币还在不用重新吃,这就导致你可以先自杀吃金币,然后再一口气专心过关就行,新马u是必须要你带着金币过关的,如果中途死了你要重新拿,中间旗可以暂时存起来,但前提你也要吃了金币活着拿到中间旗才行
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刚入手了个二手的ns1代,请问一下所有马里奥里哪几个好玩的?已经拼吸吸买了个马里奥银河1+2的卡带和马里奥奥德赛的。
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中登都买了没一个打得过,只能留给有智慧的后人解决了。
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人上人意义何在,强迫症难受死了啊啊啊啊啊,为什么不放惊奇[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
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論關卡本身是3D世界最難,但綜合還是銀河2最難,後者要完美通關讓成功率大幅下降。 同樣玩100次的話3D世界或許可以成功10次,但馬銀2能成功1次都算厲害。
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做得好棒[打call]
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实际上只有奥德赛和惊奇是ns的[doge]
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冠军之路当初打了4小时才过,也是我后来开始练马制造的契机。惊奇那个当初1小时就过了。马银河和马u的挑战关感觉应该算是最终关之前的那几个,大包加起来算是挑战项目。
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银河大师40分钟过,冠军之路卡了两个多小时才过第一颗星最好,直接摆了
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为什么越难给的等级越高