哦ID想不出 2026-04-04 我对洛克哈特大版本的所有期待几乎都是在世界观和剧情展开上面了(比较期待怎么承上启下和引出新的世界观概念和情节),对角色塑造、情绪氛围和角色设计风格与地图场景感觉没什么兴趣了…“西幻风+蒸汽朋克”的场景元素对我来说没什么吸引力(因为很多二游都有类似的,玩塔子不是奔着这个),个人觉得如果我设计的话,会让洛克哈特更强调高科技感(比如可以用各种凌厉的几何体造型甚至有机感的曲线曲面来设计建筑,配色也会是浅色系强调科技洁净感但是缺乏活跃的生机感的色调),表现出“永生状态是因为技术导致的”。洛克哈特已知的角色设计风格目前为止我看到的没有喜欢的,几个已知的女角色服装基本上就是堆很多花边褶皱的设计,视觉上缺乏记忆点,男角色感觉记忆点能强一些。如果一个大版本大部分角色都是这样就感觉重复性太高了,希望后续能做出差异化。洛克哈特已知的角色,感觉从莓这个角色上看,个人觉得作为影视剧情的角色塑造方式算是比较好的,但是感觉作为一个可以进行互动的二次元手游角色,个人真的不太有特别喜欢或者觉得“很能共情/代入”的感觉。还是觉得“洛克哈特人的永生”这个设定出来得太突兀了(感觉“人们都永生的位面世界观”放在幻塔的世界观和剧情进展里面也可以是在后期再出来,因为某种意义上算是人类的终极探索之一了),并且感觉和现实的锚定点更少,甚至有一种让我觉得比启罗更有疏离感的感觉(因为格网剧情和角色塑造的戒断反应,启罗的情绪氛围其实给我的体验已经是积极感很少了),找不到从“日常感”的切入点。包括莓的过往经历和人设,导致她其实多多少少可以说自带“超人”或者“神性”的身份,即使是“最后要从情感或者身份上回到普通人”也会让我觉得很难有情感共鸣(像之前版本的很多角色不会给我这种感觉,比如安可就是一边打工一边复仇的怪盗少女,这种人设感觉就更现实,更让我可以共鸣)。莓的故事于我来说是“神性屈尊”的故事,表达的是人性是珍贵的、短暂的、值得体验的。但是幻塔的大部分角色其实从来没有离开过“人性”这些位置,比如身体的伤痛、情感的纠葛、离别的情绪、对意义的困惑等等。莓这些角色试图觉得因为体会不到而宝贵的,是其他角色和我在努力纠缠着,为之表达出各种或积极或消极的情绪的。这种情况下,去用一个大版本表现一些更有“神感”的角色,其实很难让我代入和有同感。 ♥ 8 ↩ 7
Galsee 2026-04-04 莓穿越回1000年前是不是藏有什么诡计叙述,不然电磁刃4.0为啥不真穿越回亚夏救星期三,而是采用PV诈骗得方式,“”克拉瑞尔博士启动幻塔回溯,裂空降临真史前亚夏“” ♥ 7 ↩ 2
Comments
想看看幻塔究竟用什么剧情才能合理的让现实超空间的安托莉亚不疯掉?
♥ 39 ↩ 14
幻塔这剧情可惜了,被演出大大耽搁了!
♥ 28 ↩ 4
现在时空理论也out了吧,现在的一个观点是时间并不存在,时间只是方便描述物质运动而定义的主观物理量
♥ 12 ↩ 16
當初入坑就是因為科幻+末世,完全戳中我愛的。
♥ 10 ↩ 1
我对洛克哈特大版本的所有期待几乎都是在世界观和剧情展开上面了(比较期待怎么承上启下和引出新的世界观概念和情节),对角色塑造、情绪氛围和角色设计风格与地图场景感觉没什么兴趣了…“西幻风+蒸汽朋克”的场景元素对我来说没什么吸引力(因为很多二游都有类似的,玩塔子不是奔着这个),个人觉得如果我设计的话,会让洛克哈特更强调高科技感(比如可以用各种凌厉的几何体造型甚至有机感的曲线曲面来设计建筑,配色也会是浅色系强调科技洁净感但是缺乏活跃的生机感的色调),表现出“永生状态是因为技术导致的”。洛克哈特已知的角色设计风格目前为止我看到的没有喜欢的,几个已知的女角色服装基本上就是堆很多花边褶皱的设计,视觉上缺乏记忆点,男角色感觉记忆点能强一些。如果一个大版本大部分角色都是这样就感觉重复性太高了,希望后续能做出差异化。洛克哈特已知的角色,感觉从莓这个角色上看,个人觉得作为影视剧情的角色塑造方式算是比较好的,但是感觉作为一个可以进行互动的二次元手游角色,个人真的不太有特别喜欢或者觉得“很能共情/代入”的感觉。还是觉得“洛克哈特人的永生”这个设定出来得太突兀了(感觉“人们都永生的位面世界观”放在幻塔的世界观和剧情进展里面也可以是在后期再出来,因为某种意义上算是人类的终极探索之一了),并且感觉和现实的锚定点更少,甚至有一种让我觉得比启罗更有疏离感的感觉(因为格网剧情和角色塑造的戒断反应,启罗的情绪氛围其实给我的体验已经是积极感很少了),找不到从“日常感”的切入点。包括莓的过往经历和人设,导致她其实多多少少可以说自带“超人”或者“神性”的身份,即使是“最后要从情感或者身份上回到普通人”也会让我觉得很难有情感共鸣(像之前版本的很多角色不会给我这种感觉,比如安可就是一边打工一边复仇的怪盗少女,这种人设感觉就更现实,更让我可以共鸣)。莓的故事于我来说是“神性屈尊”的故事,表达的是人性是珍贵的、短暂的、值得体验的。但是幻塔的大部分角色其实从来没有离开过“人性”这些位置,比如身体的伤痛、情感的纠葛、离别的情绪、对意义的困惑等等。莓这些角色试图觉得因为体会不到而宝贵的,是其他角色和我在努力纠缠着,为之表达出各种或积极或消极的情绪的。这种情况下,去用一个大版本表现一些更有“神感”的角色,其实很难让我代入和有同感。
♥ 8 ↩ 7
莓穿越回1000年前是不是藏有什么诡计叙述,不然电磁刃4.0为啥不真穿越回亚夏救星期三,而是采用PV诈骗得方式,“”克拉瑞尔博士启动幻塔回溯,裂空降临真史前亚夏“”
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现在的幻塔还有超过一千的人数玩吗?我想回归再玩了,主控角色能自由选择武器的感觉太爽了啊!!!
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幻塔的每个大版本的设定都很吸引人
♥ 5
MK2时间引擎是什么装备?
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[幻塔纪念收藏集_盯]
♥ 5 ↩ 1
这个不死不灭也太low了,只是不死,却没带走痛苦。和基金会的那一篇一样。作品的话,跳特也说了这个
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在忙着异环是吗 这么晚才出解析视频[笑哭]
♥ 4 ↩ 1
预热商单?[doge]
♥ 4 ↩ 1
难得的正常时间
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BV1eANwzoEmX别的不说超歪时间空间的路线图一乐就行了别被高大上的给迷惑
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是不是太早了点,不习惯了都
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攒够了到时候看个爽[吃瓜]
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四维是时空,五维是平行时空,六维是什么推导不出来了,平行时空面吗
♥ 2 ↩ 1
分析得真好[星星眼]
♥ 2 ↩ 1
所以,那里肯定有好多好多合法萝莉[呲牙]
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