冰封之心丶 2025-06-02 修改后对于有基础的玩家,单人应该会好不少了,虽然修改幅度有限,但就是这一个每一天额外复活➕更多的卢恩获取,就已经好不少了,至少不至于单人前两天被截胡,也不至于见夜王就10级,现在正常玩稳定12了,第一天搜血瓶,下矿升级局外准备好属性的基础武器,能稳定到6,第二天杀几个野外boss,跑跑城堡或者特殊地形,就可以10-11级了,最后见夜王可以到12,带着俩复活币和一次复活机会,四条命见夜王,只要有一定的技术,基本上稳过的 ♥ 89 ↩ 3
伟岸的黑骑 2025-06-03 感觉单人打极大的限制了自己发挥游戏性能。我自己也单人打,就是我常规近战开荒用的主力BUILD。我本人熟练还是不错的,开荒越级打怪any%100蛮轻松得。我打黑夜君临也不知道优先收集什么主要是打BOSS但是我说实话,单人真的不推荐玩效率太低,就算自己无伤打BOSS时间消耗还是太离谱了,没发育空间。到最后就是一切战术转速通,有股子开荒压级推流程得感觉。 ♥ 11
Comments
单人最大问题还是心态,打了40min见到boss,就会自然而然的懦一点,陷入喝药被打节奏烂了
♥ 135 ↩ 14
修改后对于有基础的玩家,单人应该会好不少了,虽然修改幅度有限,但就是这一个每一天额外复活➕更多的卢恩获取,就已经好不少了,至少不至于单人前两天被截胡,也不至于见夜王就10级,现在正常玩稳定12了,第一天搜血瓶,下矿升级局外准备好属性的基础武器,能稳定到6,第二天杀几个野外boss,跑跑城堡或者特殊地形,就可以10-11级了,最后见夜王可以到12,带着俩复活币和一次复活机会,四条命见夜王,只要有一定的技术,基本上稳过的
♥ 89 ↩ 3
点进来之前我以为:凭借自身强大的基本功秀操作 点进来之后我发现:时间管理大师
♥ 77
看完其实感觉还是佬打这个boss的熟练度上去了才好打的,像我们没打过几次这个boss的单人难度还是高,那几次复活只是多抗几下罢了
♥ 33 ↩ 3
看视频的最大感受,这也太难了,就离谱
♥ 22 ↩ 2
听到单人模式难度降低了?不知道我这又菜又爱玩的手残党能否品鉴一番[doge]
♥ 13 ↩ 10
黑夜君临是款好游戏有点想痛哭流涕
♥ 13 ↩ 1
看着很强 实际非常强
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感觉单人打极大的限制了自己发挥游戏性能。我自己也单人打,就是我常规近战开荒用的主力BUILD。我本人熟练还是不错的,开荒越级打怪any%100蛮轻松得。我打黑夜君临也不知道优先收集什么主要是打BOSS但是我说实话,单人真的不推荐玩效率太低,就算自己无伤打BOSS时间消耗还是太离谱了,没发育空间。到最后就是一切战术转速通,有股子开荒压级推流程得感觉。
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太强了,赏心悦目[脱单doge]
♥ 8
這遊戲唯一的問題就是太簡單了
♥ 4 ↩ 2
黑夜君临算是我玩过的肉鸽游戏里bd设计最无趣的一部,基本都是些数值加成,玩之前我还以为bd成行后会是仙术轰炸[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
单人发育容易翻车,但打这个BOSS感觉似乎更好且更有趣
♥ 3
单人哪个角色最好用,一直用的追踪者
♥ 3 ↩ 19
我加了缩圈mod,体验真的不要太好
♥ 2 ↩ 9
看不懂这个处决动作[辣眼睛]抚剑之后不应该是刺吗,如果你要砍的话抚剑干嘛
♥ 2 ↩ 11
更新之后,单人轻松了不少,再差的运营也是12级左右见夜王
♥ 1
昨晚和队友全通了,流程基本公式化了,有时候图刷的好基本没什么压力,打完白金撤退[笑哭]
♥ 1 ↩ 2
还是有个别boss,单人打很费劲,比如公爵的蜘蛛特别多小蜘蛛,很烦,古龙也很烦,视角差喷火不好躲。但是遇到中小体型boss,执行者就进入舒适区了。
♥ 1 ↩ 3
佬还是强
♥ 1