文明Civil 2026-01-15 鹅鸭杀的情况其实对模仿者玩家挺难适应的…… 一方面是地图不熟悉,另一方面是鹅鸭杀其实非常、非常利好狼人 首先是角色,玩模仿者其实很容易通过角色判断对方是谁——这个问题又是归因于第五人格本体,我们经常通过角色判断技能,角色非常明显让我们发言的时候很容易确定身边的人是谁。 鹅鸭杀经常上会议就是:那个谁死了,动刀的是谁没记住,就记了个大概颜色。然后有个谁在我旁边,是谁不清楚。(然后过了之后打字框就问鸡腿在哪里,他能会议上报的就楞不报) 然后好人发言经常就是:我没信息啊,过了。(真的就不报任务路线的大有人在) 因为鹅鸭杀猜测身份的牌只有一张刺客(阴谋家),所以很多时候后置位被踩了就直接“我赌这把没有刺客,我是复仇者”。然后随便来个狼直接对跳就能把他下掉 最离奇的还是呆呆。鹅鸭杀对呆呆鸟的恶意过于逆天,我玩呆呆上桌直接过麦,然后他们给我说我违规了要举报我???? 呆呆不能拉尸体,呆呆不能拉会议(这个倒还能理解,鹅鸭杀会议不是一人一次而是所有人公用2次),呆呆不能装狼,呆呆不能跟人对跳…… 对,这些,全是,村规。 你违反了他们就骂你,我不建议你在我评论区说这个多么不合理,因为我看了也觉得逆天。 (模仿者玩家是怎么处理的呢?愚人让他赢!) 其实也不是不能理解,侦探团只有七个人,如果不下怀疑的人那更容易导致崩盘。只有两个带刀好的情况下容错非常低。 但鹅鸭杀一方面增加了一个好人,另一方面增加了士兵这个身份鼓励做任务带刀,容错更高的情况下他们对呆呆鸟的处理居然是立村规…… 另外,鹅鸭杀的板子是8个好人共同做36个任务,这就导致其实任务获胜是一种很正确的方式(鹅鸭杀的本质不是一个辩论游戏,其实是一个修机游戏) 鹅鸭杀中好人的信息牌其实非常的一坨,观鸟者(劣质修士)、星界(劣质巡林)、侦探(这个侦探查验只需要一秒但看不到对方阵营,只能看对方本轮会议动没动刀),殡仪员(这个反而要验尸验半天)、跟踪者(香料师),基本上就是废物,上桌倒4个聊一轮半点线索都没有是很正常的事情 ♥ 13 ↩ 2
血刃疾风 2026-01-16 主播主播,我自己想了一个角色,能帮我看看是什么强度吗。 枪手:(狼) 拥有直接淘汰其他扮演者能力,可以通过长按淘汰键瞄准视野最中心的扮演者,并且不会触发类似拳击手技能的反伤,射程最远10米。但CD比一般狼人长。 ♥ 5 ↩ 2
Comments
什么时候出一些克制抱大团的牌[藏狐]催眠烟火师一个需要前置条件并且极其容易盘出来一个虽然稳定带走,带走的是谁先别管[doge]
♥ 195 ↩ 11
鹅鸭杀一直玩不明白,没有z轴玩的好难受[委屈]地图还大,又不好记人物形象只能记数字,老右能不能多更几期鹅鸭杀让我学学[委屈]
♥ 138 ↩ 3
笑死我了没开麦 太经典了 自顾自说了一大堆 结果别人问为什么这么高冷 发现没开麦[doge][doge]
♥ 76
老师就这样高冷,就这样无情,就这样对大半夜陪他打游戏的我们。我们一点都不苦,一点都不痛。(bushi)
♥ 66
没拼过刀的原因是按到闭麦键了[大笑]
♥ 40
水友还把庄园口音带过来了
♥ 33
《我没开麦吗》[笑哭]
♥ 27
省流:好高冷啊
♥ 26
传下去,右某人耍大牌不讲话[doge]
♥ 21
我感觉鹅鸭杀比模仿者好玩,因为玩好人玩狼游戏体验都不错,模仿者的狼人太难了,都是抱大团的
♥ 19 ↩ 3
挺好玩的,就是每次都需要说很多东西去安抚当地人
♥ 19 ↩ 3
鹅鸭杀的情况其实对模仿者玩家挺难适应的…… 一方面是地图不熟悉,另一方面是鹅鸭杀其实非常、非常利好狼人 首先是角色,玩模仿者其实很容易通过角色判断对方是谁——这个问题又是归因于第五人格本体,我们经常通过角色判断技能,角色非常明显让我们发言的时候很容易确定身边的人是谁。 鹅鸭杀经常上会议就是:那个谁死了,动刀的是谁没记住,就记了个大概颜色。然后有个谁在我旁边,是谁不清楚。(然后过了之后打字框就问鸡腿在哪里,他能会议上报的就楞不报) 然后好人发言经常就是:我没信息啊,过了。(真的就不报任务路线的大有人在) 因为鹅鸭杀猜测身份的牌只有一张刺客(阴谋家),所以很多时候后置位被踩了就直接“我赌这把没有刺客,我是复仇者”。然后随便来个狼直接对跳就能把他下掉 最离奇的还是呆呆。鹅鸭杀对呆呆鸟的恶意过于逆天,我玩呆呆上桌直接过麦,然后他们给我说我违规了要举报我???? 呆呆不能拉尸体,呆呆不能拉会议(这个倒还能理解,鹅鸭杀会议不是一人一次而是所有人公用2次),呆呆不能装狼,呆呆不能跟人对跳…… 对,这些,全是,村规。 你违反了他们就骂你,我不建议你在我评论区说这个多么不合理,因为我看了也觉得逆天。 (模仿者玩家是怎么处理的呢?愚人让他赢!) 其实也不是不能理解,侦探团只有七个人,如果不下怀疑的人那更容易导致崩盘。只有两个带刀好的情况下容错非常低。 但鹅鸭杀一方面增加了一个好人,另一方面增加了士兵这个身份鼓励做任务带刀,容错更高的情况下他们对呆呆鸟的处理居然是立村规…… 另外,鹅鸭杀的板子是8个好人共同做36个任务,这就导致其实任务获胜是一种很正确的方式(鹅鸭杀的本质不是一个辩论游戏,其实是一个修机游戏) 鹅鸭杀中好人的信息牌其实非常的一坨,观鸟者(劣质修士)、星界(劣质巡林)、侦探(这个侦探查验只需要一秒但看不到对方阵营,只能看对方本轮会议动没动刀),殡仪员(这个反而要验尸验半天)、跟踪者(香料师),基本上就是废物,上桌倒4个聊一轮半点线索都没有是很正常的事情
♥ 13 ↩ 2
欧亨利式结尾[笑哭]
♥ 12
因为12人场本来就不是正常的好中坏比例,12场狼只要开局开三刀就能稳定和狼控票,模仿者做的太烂了,au里甚至好人数量更多[辣眼睛]
♥ 9 ↩ 2
巫医不用一直开凝视,凝视可以隔墙刀,只要在正常视野范围内凝视进度就会加,可以用这个机制双刀
♥ 8 ↩ 1
好高冷的主播都不说话[doge]
♥ 5
主播主播,我自己想了一个角色,能帮我看看是什么强度吗。 枪手:(狼) 拥有直接淘汰其他扮演者能力,可以通过长按淘汰键瞄准视野最中心的扮演者,并且不会触发类似拳击手技能的反伤,射程最远10米。但CD比一般狼人长。
♥ 5 ↩ 2
我不行了哈哈老右的鹅怎么看起来呆呆的。
♥ 5
右某人玩这个让我对鹅鸭杀的兴趣又燃起来了
♥ 4
这游戏不老盘顾问体验还不错[笑哭]
♥ 4