NotFound_059 2025-03-04 本人算法小白,按照题意改编成了一个基础的二维字符数组+搜索+贪心问题,可以让大犇来做着玩玩,顺便给我提提数据问题、理想内存与编译时间、理想时间复杂度(没出过题不确定范围是否合理,我想尽量满足int数值范围)[脸红]我本人也会试着做 ♥ 48 ↩ 4
四氟化希Siluorine 2025-03-01 啊啊啊啊啊啊啊啊UP!!!!(极重度幽匿控发癫ing 三连了,回去就玩!!! 又找到一个小游戏方式,以及可以加个催发体啥的旁边摆上不完整方块限制蔓延范围(哎幽匿块会传振动吗我不记得了之前有这个性质 现在看到连片的尖啸体就笑是怎么回事以及up帮忙给个解法我之前创造档遇见的 ♥ 38 ↩ 16
账号已注销 2025-03-15 对有1个尖啸体1个感测体的谜题,共有6480个谜题,其中6480个有解 对有1个尖啸体2个感测体的谜题,共有255960个谜题,其中255960个有解 对有2个尖啸体1个感测体的谜题,共有255960个谜题,其中250070个有解 对有2个尖啸体2个感测体的谜题,共有9982440个谜题,其中9555792个有解 当然,对于这个数目的尖啸体感测体基本上用羊毛分区之后就是一两种了[笑哭] ♥ 10 ↩ 1
明悦吃树皮 2025-03-02 还以为能自动出题,,,, 不能自动出题不就一块平地+一套规则嘛 要是能做到 给定羊毛数量 可自定义设置催发体和尖啸体数量 一定有解(催发体和尖啸体数量多就多发羊毛,羊毛数量比最小值略大) 自动计时(观察时间和解题时间分开) 原版实现(可以用数据包,不能用插件和模组) ♥ 6 ↩ 1
不停喊着Z 2025-03-11 好主意,感觉还可以接入一些红石进行一些关联触发(红石元件不可破坏)同时也参考其他一些人的想法比如占位符(不能破坏或在这里放置羊毛)还可以加上比如玩家只能以特定路线进行移动(比如玩家不可潜行禁止跳跃只能走在地板的羊毛上) ♥ 3 ↩ 1
Comments
有几个思路 用幽匿催发体自动生成游戏内容 上接一个经验农场关方块掉落一组羊毛打无尽模式 增加一些诸如钟加侦测器组合增加难度 设计闯关地图多人比赛
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扫雷mc版
♥ 193 ↩ 4
请解[doge]
♥ 56 ↩ 10
本人算法小白,按照题意改编成了一个基础的二维字符数组+搜索+贪心问题,可以让大犇来做着玩玩,顺便给我提提数据问题、理想内存与编译时间、理想时间复杂度(没出过题不确定范围是否合理,我想尽量满足int数值范围)[脸红]我本人也会试着做
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很有意思的想法,但是不应该止于此,可以试试指令生成随机谜题,这部分指令不是很难的
♥ 48 ↩ 13
(电脑坏了用的手机) 限10个羊毛 亲自试过,能过的,我刚好用了十个
♥ 48 ↩ 6
并非无解,我连锁不就行了[doge]
♥ 47 ↩ 3
非常有趣的想法,如果可以的话加上玻璃等占位方块(可以传声的方块)能让谜题更为多样,同时也能起到一种引导的作用
♥ 47
啊啊啊啊啊啊啊啊UP!!!!(极重度幽匿控发癫ing 三连了,回去就玩!!! 又找到一个小游戏方式,以及可以加个催发体啥的旁边摆上不完整方块限制蔓延范围(哎幽匿块会传振动吗我不记得了之前有这个性质 现在看到连片的尖啸体就笑是怎么回事以及up帮忙给个解法我之前创造档遇见的
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没意思,建议把调试棒拿出来了把summon设置成true再玩[doge]
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01:04 请注意这个棋局有解 利用羊毛搭路,拆掉传感器(就是最中心的 )
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总感觉这个游戏本来应该早就有了,但为什么今天我才知道这个游戏[思考]
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这个创意不错,这就拿服里用(
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对有1个尖啸体1个感测体的谜题,共有6480个谜题,其中6480个有解 对有1个尖啸体2个感测体的谜题,共有255960个谜题,其中255960个有解 对有2个尖啸体1个感测体的谜题,共有255960个谜题,其中250070个有解 对有2个尖啸体2个感测体的谜题,共有9982440个谜题,其中9555792个有解 当然,对于这个数目的尖啸体感测体基本上用羊毛分区之后就是一两种了[笑哭]
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还以为能自动出题,,,, 不能自动出题不就一块平地+一套规则嘛 要是能做到 给定羊毛数量 可自定义设置催发体和尖啸体数量 一定有解(催发体和尖啸体数量多就多发羊毛,羊毛数量比最小值略大) 自动计时(观察时间和解题时间分开) 原版实现(可以用数据包,不能用插件和模组)
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感觉也可以搞成立体的复杂解谜
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跟跑酷文明pvp有一点点像,所以是拆弹文明[doge_金箍]
♥ 5
可以尝试搞成三维的,更难[doge]
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好主意,感觉还可以接入一些红石进行一些关联触发(红石元件不可破坏)同时也参考其他一些人的想法比如占位符(不能破坏或在这里放置羊毛)还可以加上比如玩家只能以特定路线进行移动(比如玩家不可潜行禁止跳跃只能走在地板的羊毛上)
♥ 3 ↩ 1