孤星字体解析——太空时代的字体往事

Description
上期视频指路:BV14A411k7LA
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视频策划、文案:@和音社_姬无色  
静态分镜: @阿月浑子Amoon  
视频制作:@耳边东  
全期动效指导:@雨とカプカチーノ  
美学答案并不唯一,发表的观点仅代表个人,欢迎大家带着不同的看法在评论区和我们友好讨论!

Comments

Yecha33 2023-05-24

非常棒的视频已三连,LONETRAIL标题的字偶间距确实不太得当,容易误导。不过关于四周年的Logo,私以为可能算不上是个错误吧。一个是几何主义中也很少会出现正圆,即使是O,Q这类的字形。另外我觉得因为这个其实更接近Type logo design(字标设计)的范畴,不是严格意义上的Typeface design(字体设计),所以可能可以不用过于遵守太字体设计里面那么严格的标准?(毕竟Y左边都切掉一块了,以及升降部对齐的位置,字距等等按照字体设计的范畴都是有问题的,当然也不能直接变形,所以YJ设计师就小小放飞自我了一下)纯属胡说,如果哪里讲的不对轻喷[doge][doge][doge]

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罗醭坦 2023-05-24

゚∀゚)bbbbb非常好字体视频,爱来自无衬线。 不过最后logo的那个说是设计失误就有点武断了……且不说他那个字是不是如视频所说直接压扁,我觉得这个拉宽了的形式是为了配合边上那个成45度角的4周年标志。因为一般在写的时候“4”的斜角角度明显是要大于45度角的,不会是一个等腰直角三角形。那么为了配合这样一个被拉伸成等腰直角三角的数字设计呢,边上的year也就选用了看上去比较宽,有点拉伸感觉的字体,这样放在一起他的观感才会显得统一舒适。至少我在第一眼看到的时候就是这么想的,而且个人也比较喜欢这个设计( ゚∀。)所以碎碎念一下。

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洛缇娅Lotia 2023-05-24

今天在发布前也和姬老师小小讨论了一下关于字体拉伸,拉伸破坏原有设计美感的问题,其实感觉也不是绝对的。生活中会看到有一些不错的设计 包括在动效里(想到lol那个很经典的pv),会为了视觉效果或者贴合主题进行一定的拉伸。这种效果的出现有一定的设计目的性,为了更好的贴合整个活动的主题,虽然原有字形美感可能不存在了,但是整体视觉表现上还是可以的,也是可以被接受的。

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绫月汐Shio 2023-05-24

来迟了!再次感谢策划组的邀请和信任,因为一些原因拖音两天给大家磕头了Q皿Q叹服于大家的专业和效率,以前也会浅做一些排版,但完全没有考虑过从如此细致的角度出发去思考,这次也是一起学习啦(*°▽°*)八(*°▽°*)♪

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和音社_姬无色 2023-05-28

大家好,我是两期视频的策划和撰稿。 在发布前的一个月的制作时间里,我和我的团队都已经反复敲打过视频中出现的观点与逻辑论证了。我们知道,由于这款游戏美术高度的光环加持,视频最后指出的批评也许不能被轻易接受,但这对于设计爱好者和初级设计师而言,可以在心中埋一个种子。未来在目之所及中去观察:现实中设计为扁的字体是什么样的?被暴力压扁的字体又是什么样的?为什么观看者能够区分得出这样的区别?其实表面上我们说的是【压扁字体不对】,其实我们也在说:【如果需要扁,可以一开始就选择扁的字体】;或【刻意为之应当在表达上有明确的用意】;又或者【压扁之后可以对细节做出调整,来拯救丢失的美感】。独立观察和思考一段时间后,对于这次的问题,可以得到属于自己的答案。 当然也有评论说,设计就是要突破旧规则的。那我想说的是,突破旧规则的前提,是了解旧规则形成的理由、长短板,然后制造旧规则不适用的新情境,这才是突破。不知道规则,那是知识储备不足;嫌规则约束繁琐而不处理,那是能力和责任感不足。设计师是介于18-19世纪服务于底层大众的工匠和服务于权贵的大艺术家之间诞生出来的新职业,诚然具有一定的主观创作空间,但仍然以解决问题为出发点。设计师的确不同于工匠,但同时也并不是艺术家。 —————— 接下来是对于视频内容的补充。 01:10 处,简短出现了一句话:"Good design is invisible, bad design is everywhere."这句话再次指明了设计的首要目的是解决问题。上期视频提到的大师Frutiger也说过类似的话:“如果你还记得今天中午吃饭时汤勺的样子,那就说明那把汤勺的设计不行。” 01:17 开始展示的三张画面是当时瑞士风格的样貌。过了那个时代后这种特殊的风格仍然具有强吸引力,也再次更新迭代。SWISSTED这个网站上可以看到许多此类作品,更符合当下的人们对瑞士风格的认知。 02:23 处介绍的赫伯·卢巴林其实是一位色盲。但可能也是这个原因,使得他对于图形造型能有更加敏感的把握。波普艺术大师安迪·沃荷曾是卢巴林的雇员。Lubalin100 这个网站可以了解到更多关于他的作品和故事。 再次感谢观看,希望各位都有所收获。

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张飞-牛肉 2023-05-26

LOGO 个人见解,可以把 Lone Trail 看成 Loner All,我觉得是有意为之。

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空想幻界 2023-05-24

emmmm……如果是采用特定的字库进行设计,计算机本身可不会犯改变长宽比的错误,所以有没有可能是yj故意构造了这种“看起来”像是几何主义的字形?毕竟,孤星沉淀在最终的情感实际上是非常沉重的人文反思。

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似曾相识丶 2023-05-24

人臭声甜好小鱿!@绫月汐Shio

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福建水师 2023-05-24

超级棒! 我们大学教西文typography的时候就是全班人大家一人分到一个字体然后收集资料做一本介绍这个字体的小册子哈哈哈!另外我们老师也是纪录片《传奇字体helvetica》的汉化组成员哦!(不过他教的是中文typography部分)

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三棱镜D-PRISM 2023-05-24

关于更多孤星活动相关的视频分析cv23548948

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高冷的二胡 2023-06-17

对于Helvetica,平时设计时可以使用OFL许可证的Inter作为平替,除了一些细节差异外问题不大

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Priestess-普瑞赛斯 2023-05-24

大佬[热词系列_三连],顺便问一下up视频里面那些动画效果(类似官方的那种)是用什么软件做的啊[星星眼]我也好想学这么炫酷的动画来表现字体[doge]

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清澄之澄 2023-05-24

好棒的解析,流畅丝滑的转场衔接,清晰明了的解读说明,让人感受到了世界的美好[打call]

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马德里斯基 2023-05-26

不知道为啥,我感觉四周年的这个无衬线好像Futura[笑哭][笑哭][笑哭]

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Ballpain 2023-05-25

4周年那个我感觉是为了配合外形而做的压缩。4的宽度明显是特意拉宽的,就是为了4和year的长度靠近黄金比例。而year使用上下压缩是为了让4year整体形状看起来和4中间的箭头比例更接近,让整个构图更和谐。 当然,前面的lonetrail确实挺抽象的。

♥ 6 ↩ 1

凛焰丶Iceflame 2025-08-24

晚了不少,视频做的真的很好!不过想小小捉个虫,PV里的neo-grotesque字体不是Helvetica,可以从a尾部和g降部细微差异看出来,实际上应该是Adobe在2015年发行的Acumin,具体字型是Acumin Pro的Semibold字重uwu

♥ 5 ↩ 1

臻白_Aquamarine 2023-05-28

我...似乎只是来玩一个塔防游戏的?

♥ 4

MAHGO 2023-05-25

挑个刺,avant garde的那个t不发音,用法语的读法[脱单doge]

♥ 4

青熊 2023-05-24

两期视频都看完了 收获颇多 感谢各位UP的辛勤努力 帮助我这个门外汉浅浅的一窥英文字体的世界和点滴历史 非常棒的视频,爱来自泰拉

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