迪兰丨DELAND 2026-03-31 当年玩逆战就有一个很有趣的点,它里面有一把武器叫复合弓,你可以拉弓进入待击发状态,对方把你打死了箭矢也会射出去,这个武器当年堪称管道敢死队,一命换一命的 ♥ 195 ↩ 9
斜阳_秋叶 2026-03-23 我认为有这个同时开枪同时死的设定才是正确的,这个就不应该被当做“问题”修复 首先这是一个非常极端的情况,触发的时候双方反应时间基本在1t内,几乎看不出来。这时在双方的心理都是一样的(也就是没有绝对的把握能赢) 如果把这个修了,就会各有输赢,人有损失厌恶,输了的生气程度是要比赢了的开心程度高很多的。 如果有同归于尽,一是真实公平,二是就这么一换一也不会太影响心态 ♥ 152 ↩ 41
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所以为什么要有人死子弹失效这样的设定
♥ 2219 ↩ 318
我又要点名卡拉彼丘了喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_mvp][香奈美·追寻那道光 应援装扮_mvp]
♥ 702 ↩ 75
战地(尤其是2042)的狙击手互换和很常见,甚至载具互换也有[傲娇]
♥ 465 ↩ 36
fps游戏的子弹只要具有飞行时间,这就不是问题[doge]
♥ 416 ↩ 22
猎杀对决日常罢了[笑哭]
♥ 336 ↩ 27
战争雷霆空历中,双方同时开枪对头最后二人幸终是一种极为常见的击杀方式[doge]
♥ 335 ↩ 18
卡丘对枪能同时死喵[香奈美·追寻那道光 应援装扮_mvp]
♥ 496 ↩ 84
从我个人玩三角洲的经历看来,我觉得双输永远好过单赢,应该没有人希望对面能活下来吃自己的包,宁愿同归于尽也不便宜对面[藏狐]
♥ 332 ↩ 88
战地系列和猎杀对决同归于尽不都很常见吗[笑哭][笑哭]为什么死亡还要把子弹无效化[笑哭][笑哭]
♥ 233 ↩ 39
向你们荣幸介绍一款对枪十次得互相同归于尽一次的游戏
♥ 180 ↩ 5
当年玩逆战就有一个很有趣的点,它里面有一把武器叫复合弓,你可以拉弓进入待击发状态,对方把你打死了箭矢也会射出去,这个武器当年堪称管道敢死队,一命换一命的
♥ 195 ↩ 9
如果子弹在死亡后失效,实际上这个游戏的子弹弹道和子弹飞行速度就毫无意义了。别的我也不具体说了。
♥ 180 ↩ 68
我认为有这个同时开枪同时死的设定才是正确的,这个就不应该被当做“问题”修复 首先这是一个非常极端的情况,触发的时候双方反应时间基本在1t内,几乎看不出来。这时在双方的心理都是一样的(也就是没有绝对的把握能赢) 如果把这个修了,就会各有输赢,人有损失厌恶,输了的生气程度是要比赢了的开心程度高很多的。 如果有同归于尽,一是真实公平,二是就这么一换一也不会太影响心态
♥ 152 ↩ 41
TMD我宁可双输也不想要单赢妈的。同归于尽不好吗?
♥ 149 ↩ 13
有沒有什麼fps遊戲是能把小刀給丟掉的?[脸红]
♥ 101 ↩ 102
喵拉喵丘可以同归于尽[星绘·沐春灼华 应援装扮_红温] 喜爱福爱慕也可以用弓箭同归于尽[香奈美·追寻那道光 应援装扮_无语]
♥ 96 ↩ 25
只是我们河口的日常罢了
♥ 149 ↩ 13
如图
♥ 106 ↩ 1
有的游戏不会,战雷尤其如此,同归于尽也很正常
♥ 63 ↩ 47
你敢信这游戏都能有同时开枪都能同时死掉的机制吗?[笑哭]
♥ 67 ↩ 4