ssstttdc2animal 2023-09-01 这一看就不是bug 明显是专门做了这种效果, 吼吼吼,太酷了! 这让我想起了很多游戏的boss中都有的一个设计 帧伤! 如果后续修了, 那说明,设计师是个天才! 能在无意中搞出来这种东西 ♥ 63 ↩ 35
ssstttdc2animal 2023-09-01 hhhc,这个是真有意思啊[doge] 很多怪物的弹幕,都是碰到碰撞体积就消失或者穿过去 这个弹幕居然有实体阻碍效果嘛! wow,酷诶,那这样的话,我就有打深渊的欲望了 嘿嘿嘿, ♥ 1
Comments
对玩家有利的才叫bug,对玩家不利的叫机制[微笑]
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这一看就不是bug 明显是专门做了这种效果, 吼吼吼,太酷了! 这让我想起了很多游戏的boss中都有的一个设计 帧伤! 如果后续修了, 那说明,设计师是个天才! 能在无意中搞出来这种东西
♥ 63 ↩ 35
“这可是对玩家不利的bug”
♥ 58 ↩ 2
这不就和迪卢克火鸟一样的[辣眼睛]被岩造物或者牵引吸住一直伤害,看看什么时候修复[doge]
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这是机制,也十分符合物理规律,当然不用修[打call]
♥ 43 ↩ 11
不知道是不是我的错觉,我打那个副本那个水刀也是,站在副本边缘处她水刀一来我林尼连盾带人很短时间内直接没了,我当时就惊呆了
♥ 13 ↩ 2
我零命钟离不需要考虑[妙啊][妙啊]
♥ 13 ↩ 1
估计跟圣骸兽一样,等新一批怪替换后再修[吃瓜]
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细雨老师反思一下为啥深渊bug你都逃不掉哈哈哈哈哈[原神_欸嘿]
♥ 7
这个飞镖还有很恶心的一点,就算它特效消失了,他还是有伤害离谱
♥ 7 ↩ 1
大胆!这明明是机制[doge]什么bug,简直大胆!
♥ 6 ↩ 16
@原神 迪卢克火鳥bug又出現了,修一下謝謝
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钟离厨发来强烈谴责[藏狐]帝君痛痛 细雨坏坏[无语]
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这应该不算bug吧,不过原魔的持续伤害是有递减机制的,这个新怪的技能应该是被算成每单次出伤了
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墙角战神2.0
♥ 2
怎么没人洗地呀[星星眼]
♥ 2
能打一点,不能再多了
♥ 2 ↩ 1
机制,不是bug
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本体转圈被控,我的盾好像也在闪烁,飞镖被控,直接一样是吧[喜极而泣]
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hhhc,这个是真有意思啊[doge] 很多怪物的弹幕,都是碰到碰撞体积就消失或者穿过去 这个弹幕居然有实体阻碍效果嘛! wow,酷诶,那这样的话,我就有打深渊的欲望了 嘿嘿嘿,
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