Sealevel 2024-10-23 虽然demo目前比较阳春,看得出来底子做得还是不错的。不知道后续开发敌人是不是都准备弄机器人类型,如果是的话感觉打击音效上可以和竞品做出差异化,可以参考真人快打系列机器人的受击音效设置,攻击被敌人防御时是钝声,攻击成功才是敲铁声。
栖砚之墨 2024-10-22 游戏感觉思路还是很不错的,有主打伤害爆发的副武器,平衡点是占用大格子物品栏。 有主打强挑空的左轮,平衡点是消耗品。 有用于控场的电击镖,数量较少。 战斗系统也比较突出爽快感,甚至有风!雷!震!落!
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受宠若惊,感谢大佬游玩,大家有任何问题都可以直接飞过来干我[保佑]
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虽然demo目前比较阳春,看得出来底子做得还是不错的。不知道后续开发敌人是不是都准备弄机器人类型,如果是的话感觉打击音效上可以和竞品做出差异化,可以参考真人快打系列机器人的受击音效设置,攻击被敌人防御时是钝声,攻击成功才是敲铁声。
游戏感觉思路还是很不错的,有主打伤害爆发的副武器,平衡点是占用大格子物品栏。 有主打强挑空的左轮,平衡点是消耗品。 有用于控场的电击镖,数量较少。 战斗系统也比较突出爽快感,甚至有风!雷!震!落!