我懒得想名字了 2022-04-24 倒不是无不无伤的问题,帕蝠不应该是锄倒一个敌人然后可劲凿他半天吗?不过阿卡姆骑士的系统好像是不方便搞这个,索敌似乎是优先锁站立敌人的,经常控制好方向但还是直接贴地飞行歪着冲出去打还站着的敌人,哪怕脚前就有个倒地的 ♥ 3 ↩ 1
Comments
不知道还更不更新蝙蝠侠皮肤
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不应该是抗子弹在那打吗
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当初4gb运行内存打通关了这部游戏
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无伤没那味[doge],滑翔完美落地没那味[doge]
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搞来搞去还是游戏的味最冲
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阿卡姆战力是最高的
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帕蝠格斗实力太弱鸡了
♥ 56 ↩ 60
就是因为动漫电影和游戏做的太好把我的眼光弄刁了,电影中的蝙蝠侠还没一个能看过眼的。想把推理和格斗看爽还是我阿卡姆系列对味~
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请把谜语人赶出哥谭
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看了一下突然发现是今天发的,震撼到我了,2022年还有人在玩阿卡姆骑士,还以为只有我22年了还在玩
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不撞死企鹅人我不认可
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配乐跟阿卡姆系列本身的配乐差十万八千里,起源的开头才是真正的燃爆,之城在火海上浴火重生
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艹内码燃起来了[生气]
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你会发现跟阿卡姆系列比 新蝙蝠侠太lj了[妙啊][妙啊][妙啊][妙啊] 而且剧情也不是一个档次的
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倒不是无不无伤的问题,帕蝠不应该是锄倒一个敌人然后可劲凿他半天吗?不过阿卡姆骑士的系统好像是不方便搞这个,索敌似乎是优先锁站立敌人的,经常控制好方向但还是直接贴地飞行歪着冲出去打还站着的敌人,哪怕脚前就有个倒地的
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大本蝙蝠侠最像游戏,造型打斗几乎一模一样,新蝙蝠侠黑暗风最像
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摔一跤,然后故意挨打才对[doge]
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时隔一年回来挖坟,真出新蝙蝠侠皮肤了
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就对企鹅人的态度就感觉出来了
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这流畅的动作戏怕是只有扎导的大本蝙蝠侠了
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