【战双x鬼泣】突破手游演出巅峰!!太刀动作设计的顶点!战双联动鬼泣双v战演出向踩点
Description
!!视频全程无任何加速!! !!视频全程无任何加速!! !!视频全程无任何加速!! 为了让双v战在演出上继续登峰造极 我特意花了一天时间专门用来打双v战素材 有佬劝我把心思放dv战上,可我怎么都想整那一份帅的 玩了这么久二游难得出一个如此优雅且帅气的角色当然要好好享受 我想起自己以前玩鬼泣时段子手们说的一句话 “当你操作某个角色不是依靠手速来打段子,而是靠思路和节奏,那么你就是下一个段子手” 我想我至今理解了,视频里虽然很多操作很快很快但是全程没有任何倍速全是靠节奏,以及连招思路 手速只是次要的,因为自定义键位的原因,我战双操作只靠左手,右手一般用来拉视角 所以视频里那些精彩的操作基本全靠左手一只手完成,一只手和两只手比何谈手速之有 视频这样精彩的高速战斗你也可以做到,只要足够熟悉维吉尔这个角色就足够了 视频制作不易,还望大家多多三连啊!!!! 点赞过5000发全局一镜到底双v战 bgm:The world calling
Comments
关于联动和原版的区别,手游里取消主要是靠的是闪避,原版取消靠的主要是踩怪。真要比游戏质量其实差的远,但我现在对他最感兴趣的是,区别于原版的取消手段带来的差异化和新鲜感
♥ 240 ↩ 14
[doge]
♥ 99 ↩ 4
话是这么说,到目前看到的战双v哥战斗大部分都是用荔枝刃用的最多,阎魔刀反而不怎么用,是和战双BOSS相性太差吗
♥ 48 ↩ 5
维吉尔传奇耐刷王
♥ 48 ↩ 1
鬼泣感觉不太适合偏写实的画面和人物比例,虽然5代画质好,但是不少技能4代比5代在速度力量的表现上感觉要好得多。这点在联动里也感觉到了[笑哭]二次元特效挺适合表现速度力量感的,比如刀花
♥ 44 ↩ 4
[打call][打call][打call][打call]
♥ 40 ↩ 2
不愧是维吉尔,一到战双世界就学会了肉身超算[doge](可惜还是不会二段跳
♥ 37 ↩ 3
01:22这段和02:50的连段给我看爽了,02:38又是经典双次元斩绝[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 22 ↩ 1
之后的劳模会不会由白毛变成维吉尔[腾讯招聘_鹅的大手]
♥ 22 ↩ 1
还得是你[星星眼]
♥ 10
先预测一下,V哥凹分的画面会变成啥样[墨镜]
♥ 9 ↩ 2
帅的仙佬,亲一口[藏狐]
♥ 8
bgm错误[doge]
♥ 6 ↩ 3
视觉效果挺还原的,视频用了加速吗?[doge]
♥ 4 ↩ 3
手游顶级观赏性,帅👍🏻
♥ 3
谢谢佬,看爽了[星星眼]
♥ 3
紧凑的战斗节奏和高频率的招式取消带来的高速感[doge]
♥ 3
不管了,开真魔人跳起来长按普攻吧[宅男的人间冒险_笑你]
♥ 2
鬼泣这两身法怪,在战双里无疑是能乱杀的。但是kl就是不给这两无限闪避,相当于超跑不要发电机变成轮椅人。明明那么多游戏爱抄袭v哥的动作和机制,现在可以给你做正版授权确把发电机给拆了,就是个玩具花瓶。
♥ 2
V哥老了,配音没以前的味道了[藏狐]
♥ 2