停下就会死?!0人通关的极高难跑酷地图!!

Description
最近身体不太舒服,先剪剪视频)
感觉osoj(强制疾跑单点)挺好玩的,想挑战下自己的底力上限,就有了这张图)
5个跳跃,花了十几个小时,最后一跳保守估计至少ojl D10 / osl D11左右的难度,相当接近目前的底力极限了(
不过发布半个月没人过确实没预料到(
目前国内进度最快是mite和enly,都到了最后一跳,但卡关了sad :((
lv3我个人体感其实会比lv5更牢,但他们找到了更好的跳法,都十几分钟过了草()
个人体感难度(os lobby):lv1: D9, lv2: D10, lv3: D10(更好跳法), lv4: D10+, lv5: D11
换算成oj全部-1应该就差不多了

关于每一关的一些个人感想:
lv1:这个其实是骗人进来杀的(),比起后面的玩意完全是宝宝巴士,换成oj最多只有D8左右,最大难点是最后不要撞墙(
lv2:这关有2个难点,减速避开箱子+很窄的90度拐弯,这两个单独拿出来一起过或许只有oj D8+,但2个难点之间的衔接极其容易手癖,无缝衔接起来的手癖硬控了我半小时(
lv3:个人跳法直接给到oj D10,肝了有三四个小时,本来觉得应该会卡不少人,但mite和enly找到了中途顿一下/1t flick之类的跳法,这下应该只有D9了(,不过我过的时候距离活板门差了一整个像素,感觉可以再加难点以免被找到神秘跳法()
lv4:这关有3个难点:减速避开箱子+不碰到箱子的神秘超窄旋转+落地再次避开箱子,我花了大概半小时适应前2个难点,然后在最后一个难点死了n次(,尾杀还是太劲爆了,不过被mite找到个小skip,但好在可以修,不影响本体难度
lv5:别看这关看上去好像还不如第1关,实际上必须要注意的是,前面所有关卡在没有os时,本身难度最多D2/D3,而这跳的本体难度是D5,容错这块拉开其他关卡太多,估计有不少老外也卡在这关()个人感觉会比之前的台风蝴蝶更难一点点,这个难在大幅度快速转头+落点极其不固定,台风蝴蝶难在起跳是pessi,速度比loop更慢

服务器ip:play.cerkour.net(hpk ip炸了只能用这个了(不过好像没啥差别)
版本:java 1.8.9
进入后在菜单选择hpk服务器,然后输入/map warp a849即可进入
服务器会自动判定是否中断疾跑
(这个几乎没有技跑跳法,就算没碰过技跑,有足够的跑酷底力也是有希望通过前几关的 吧()

*放蜘蛛网是为了给玩家缓冲时间,让玩家注意力更多放在纯粹的跳跃本身,而不是一直提心吊胆着通过跳跃后,没反应过来导致不小心掉落
*离开蜘蛛网的部分太拖视频节奏,因此这部分进行了加速处理
*0人通关不包括地图作者(我),因为服务器要求作者本人通过后才能发布地图,而这个通关服务器不算在通关记录里(

BGM: void - Exodus