当萌新断箭指挥官第一次玩warno...

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手忙脚乱,到处白给说是,但是BGM真是溜冰一样的快感~

Comments

石剑出真知 2025-10-11

给up一些建议[doge] 1.warno的载具单位比断剑脆很多,大部分步战车和装输遇到主战坦克都是一炮秒(连人带车),尽量不要让IFV进坦克射程和坦克对撸。反而步兵更耐揍,很少有像断剑步兵一样一下就死半个班的情况[笑哭] 2.多配置侦查单位。warno的普通作战单位视野很差,如果没有侦查点视野完全是瞎子,很容易被伏击。看up打得挺吃力一定程度上也是因为侦查不够,打不开局面 3.AT班组都是一次一发,对载具的威胁很大。很容易给主战上压制,但是他本身自己也很脆,如果敌人打烟冲到AT脸上很多时候一炮就能给AT班组上压制。up如果遇到AT伏击的情况可以打烟。warno和BA的AT区别在于warno的AT一旦丢失视野就不会复锁,有时候也可以通过各种障碍物来使AT脱锁 4.warno的炮射程比BA远得多,这也意味着你的炮更容易被反掉。新手很喜欢把炮挂在后排,不是不行,但是炮放在前排敌人的反应时间更少,更容易打到人[doge] 5.看up这局伴随防空做的很糟糕[喜极而泣]warno的机炮防空对直升机压制很大,直升机的导弹射程也几乎和机炮防空相同,直升机很难卡射程打防空。特别是北约直升机除了阿帕奇都是脆皮,石勒喀或者通古斯卡用高炮一扫就掉一大片。up下次冲击的时候可以在后面伴随一两台近程防空 6.关于进攻,前期侦查一定要做好,把支援火力部署好。然后特别需要强调的是warno的载具是会连车带人一起没的。。所以一定要让步兵在交战前提前下车,,,IFV没有主动防御也大概率扛不住一发筒子)不要想着贸然用突击班或者特种部队进楼互踹,贸然进楼互踹很容易被敌人的后排火力揍死。最好的办法是隔楼互射点视野,让载具不断找角度支援步兵压对面状态和视野。 7.不得不提一嘴欧根特色概率学(),不管是坦克对炮,AT班反载,还是防空和固定翼狗斗,基本都取决于命中率的高低。(固定翼还有ecm的加成),这点与断剑很不同。另外还有一些其它的,比如SEAD是不能被重防拦截的,但是是否命中也得看概率和发射机的发射姿态。固定翼狗斗也基本没有机动动作,没有下高加力和39,简单说就是纯看脸[笑哭] 欢迎补充[打call]

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花青男孩 2025-10-12

电脑基本上无死角AA和ATGM 自己打第一波出门必带AA不然电脑各种AT机和AT直升机白嫖你坦克 前期坦克还不是必需品 带坦克还容易被ATGM阴 不如带步战 便宜还卡点 关键点到处塞自己的竞赛和防空步兵(防空步兵打北约的直升机基本上一下一个 本身隐蔽高也不容易被发现 比AA车好用) 林子藏BMP2 打防守反击就行 要用魔法打败魔法

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轩宝14 2025-10-11

我看你步坦冲锋,步战冲锋大多都以坦克、步战白给告终。 你最好要保证步兵冲在这些坦克、步战前。[笑哭]

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-霏-林- 2025-10-13

其实war no进攻一般都是这样,我是火箭炮一边盖一边拉烟挡视野一边让部队进步,但Ai喜欢出垃圾海,别学我只做了一点侦察就总攻击,除了部分部队退下来了其他全军覆没[笑哭]

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轩宝14 2025-10-11

新人啊[doge],pvp还是pve? 一定注意C键看视野

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站桌子上不说话 2025-10-19

[doge_金箍]都是从欧根跳BA的咋还有反过来的

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bili_50048568299 2025-10-11

居然是新人野[doge]想开瓢了[吃瓜],打al他们开局都比较保守可以去抢一下靠前的点然后防守就行了,不过来的不是时候南集出来以前极难al还是比较好打的现在al炮兵效率非常高除了不会跑以外基本就是不停。 接下来我们讲讲打法吧,好像不太喜欢上侦查捏导致视野不是很好看不见对方,然后因为对面是3装和德5所以t72的穿深不是很够看(一般al比较笨可以诱杀)继续慢慢摸索吧[doge]

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曦光饮诺 2025-10-16

新入手的话,给up一点建议。(我玩的时间并不是很久,游戏理解没有太深,所以只是个人见解) 1.多用侦查以及视野工具(C键),把侦查插在视野好的地方来达到视野控制。 2.单位不是越贵越好,如果单位更贵,数量就会更少,这就意味着一旦单位损失,会引起整条战线的崩溃。所以的话,前期尽量不要出太多花费很高的单位。 3.步兵是很好的填线部队,很多时候战线是步兵支撑起来的。以我个人打法为例,我前期会出一些坐卡车的步兵(结合第二条,因为这样会便宜一些)前出占领主干道旁的林子或者房区。多用步兵控制区域会更加稳固。 4.功能性单位比如单兵防空,反坦克导弹班组一般并不需要提前抵达战场(空降属性除外,空降属性可以超前部署),上直升机会带来更多费用消耗。如果打法偏保守的话,还是在地面上使用车辆前进更好一些。能省很多花费到别的地方去。 5.WARNO这个游戏,作战是体系化的。所以,进攻需要成体系,不能是零星单位突击。最简单的配合就是,防空跟进在突击单位后面(别太近不然会出事),步兵向前探视野,坦克或步战车等装甲载具在步兵后面火力支援,多注意林子有没有对面的反坦克导弹打过来,及时打烟保护坦克或步战车。如果有火炮可以试着反制,这个游戏的火炮威力很大,如果正中是可以直接秒杀步兵的。也可以在进攻前用火炮攻击一些对方视野很好的关键位置,防止有威胁很大的目标阻止进攻。也可以用带烟雾弹的火炮遮盖敌方视野,靠步战车把步兵丢到对面脸上之类的。

红红火火好解决 2025-10-28

ba豪华车人手一个aps所以导弹看起来很废,但是warno里没那么多aps导弹就很强了。 以及因为没有巡航导弹和无人机隐身机这类需要雷达防空前压值班的情况,所以常驻防空的部署逻辑和断剑很不一样,你那立方体根本没必要和坦克一起冲锋。 warno和红龙的炮射程远,射大半个地图家常便饭,即使在后方也能打,当然反炮也是。 以及烟很有用,记得用

弱水三千多瓢 2025-10-11

多用步兵

追雾的猫 2025-10-11

沙发

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panzer6cv6 2025-10-11

好玩么[星星眼]

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