灿若东阳 2023-03-16 我刚刚试过了,黑土秒人就慢了两秒。。而且摸奖增加的挺离谱的,我是老黑土玩家了,之前他的二技能被打断了,只能在原地踩一下,现在二技能直接变成脱手技了,你死了都能打到别人,距离也挺迷的,总而言之,妥妥加强[doge] ♥ 817 ↩ 121
吾行天之道 2023-03-16 这新版本长门我玩了几个小时,我发现我之前理解错了,我还隔着二技能滑上面的子技能,跳个锤子跳,二技能延迟两秒无脑滑阎王就对了,先手反手对面都挺难受的,CD还短,很有阴间忍者的风范了。 一技能距离远拿先手,而且青水削弱了,也不怕他直接开局一技能超大范围无敌帧起手了,二技能对面替身挡两秒然后无脑滑阎王就对了,长门这次崛起了,可能会有t0水准的实力,当然是我个人理解,实战大家也可以这样子玩玩试试,就我目前玩的感觉来说,强啊,很强啊[doge] ♥ 279 ↩ 29
天之痕糯米 2023-03-16 刚才玩了几把百豪樱,只能说强度直接提升了差不多两个档次,双技能跳起来的,无论是高度速度还有前摇都少的离谱,跳的还贼高,都到屏幕顶了,速度还贼快,砍大招根本都是无所谓的事情,加强了之后,无论是骑手还是反手,都好打了许多,但还是吃走位 ♥ 123 ↩ 12
到我的回合辣 2023-03-16 搞不懂为什么要削月读的距离,原来的距离比削弱后的暴怒带土的树支还短一点。两个技能应该是差不多的强度(一个是能秒替不能顶,一个是能顶不能秒替)现在削弱后的距离跟其他主流忍者的起手技能一比真的很短。前摇我觉得可以加,但是应该调整一下。要么变成一个脱手技能。要么把伤害判定统一一下(月读的伤害判定是有一个扩散的,隔的近是直接抓,隔的远有一点延迟,加了前摇之后隔的远一点随便顶密卷通灵了)现在这个情况,秽土鼬的月读对不赢任何主流忍者的起手技,距离还近。加强的伊邪那美在起手能力进一步削弱的情况下带不了。我预感这个忍者会从t1上游掉到t1末游。 ♥ 35 ↩ 49
FBI客卿 2023-03-16 面麻不平衡一下 反而纯削弱[疑惑],就因为是双抓取技能?二技能的抓取范围是在屏幕内看见整个人才能抓过来,现在削一下 差不多看见人在往前走一步才能抓到,现在那么多屏幕外起手的远程技能 这么削合理吗,总不能用一技能去起手吧,或者平衡一下一技能,减小后摇啊,这后摇一抓这个准,或者奥义时停[辣眼睛] ♥ 32 ↩ 6
Comments
我刚刚试过了,黑土秒人就慢了两秒。。而且摸奖增加的挺离谱的,我是老黑土玩家了,之前他的二技能被打断了,只能在原地踩一下,现在二技能直接变成脱手技了,你死了都能打到别人,距离也挺迷的,总而言之,妥妥加强[doge]
♥ 817 ↩ 121
@帕克统一忍界 先以前那样同屏对比比较好点看出,不经常玩被调整忍者看不出多少
♥ 339 ↩ 8
这新版本长门我玩了几个小时,我发现我之前理解错了,我还隔着二技能滑上面的子技能,跳个锤子跳,二技能延迟两秒无脑滑阎王就对了,先手反手对面都挺难受的,CD还短,很有阴间忍者的风范了。 一技能距离远拿先手,而且青水削弱了,也不怕他直接开局一技能超大范围无敌帧起手了,二技能对面替身挡两秒然后无脑滑阎王就对了,长门这次崛起了,可能会有t0水准的实力,当然是我个人理解,实战大家也可以这样子玩玩试试,就我目前玩的感觉来说,强啊,很强啊[doge]
♥ 279 ↩ 29
长门这下真成♿️忍者了,残疾人都能玩。 等等,长门好像腿脚确实不好[doge]
♥ 268 ↩ 30
刚才玩了几把百豪樱,只能说强度直接提升了差不多两个档次,双技能跳起来的,无论是高度速度还有前摇都少的离谱,跳的还贼高,都到屏幕顶了,速度还贼快,砍大招根本都是无所谓的事情,加强了之后,无论是骑手还是反手,都好打了许多,但还是吃走位
♥ 123 ↩ 12
黑土我玩的感觉是增强了,土笋快速生成,后摇少了,用完可以直接走掉或者蹭豆开大,土笋伤害没削,感觉普通一二技能一直都比重岩伤害高
♥ 66 ↩ 10
我想知道定格动画去哪了 死门凯策划说不是就说让玩家期待了吗
♥ 64 ↩ 15
你以为的长门调整:对老手的削弱开放新手 实际:那个盾比策划寿命都长[辣眼睛]
♥ 48 ↩ 1
秽土鼬一技能慢了好多
♥ 40 ↩ 11
搞不懂为什么要削月读的距离,原来的距离比削弱后的暴怒带土的树支还短一点。两个技能应该是差不多的强度(一个是能秒替不能顶,一个是能顶不能秒替)现在削弱后的距离跟其他主流忍者的起手技能一比真的很短。前摇我觉得可以加,但是应该调整一下。要么变成一个脱手技能。要么把伤害判定统一一下(月读的伤害判定是有一个扩散的,隔的近是直接抓,隔的远有一点延迟,加了前摇之后隔的远一点随便顶密卷通灵了)现在这个情况,秽土鼬的月读对不赢任何主流忍者的起手技,距离还近。加强的伊邪那美在起手能力进一步削弱的情况下带不了。我预感这个忍者会从t1上游掉到t1末游。
♥ 35 ↩ 49
经典改判定不该特效,懒得一批
♥ 34 ↩ 5
面麻不平衡一下 反而纯削弱[疑惑],就因为是双抓取技能?二技能的抓取范围是在屏幕内看见整个人才能抓过来,现在削一下 差不多看见人在往前走一步才能抓到,现在那么多屏幕外起手的远程技能 这么削合理吗,总不能用一技能去起手吧,或者平衡一下一技能,减小后摇啊,这后摇一抓这个准,或者奥义时停[辣眼睛]
♥ 32 ↩ 6
很多人不在乎怎么削,只是看到被削就高兴
♥ 27 ↩ 1
我有220个忍者,我只会佩恩天道,天道超,死3,面具男。。。其他的都没玩懂。。。[doge]但是被虐的玩的很开心,也就上忍入门水平
♥ 23 ↩ 8
面具男只削不加强,tm一技能神后摇大招特8秒都不管把唯一的摸奖起手技能削了?[辣眼睛]
♥ 18 ↩ 15
百豪樱觉醒一技能长按抱着敌人转的时候敌人可以替身了,这个是bug吧?
♥ 17 ↩ 8
现在小丑们可以出来说话了,鼬都啥小丑样了,还嚷嚷着是加强?加强到现在决斗场基本看不到了?
♥ 15
黑土我感觉像平衡调整,虽然伤害低了,但玩起来更顺畅了
♥ 15 ↩ 2
号养好了
♥ 14
青年水门跌落神坛,原本配合影分身密卷挺好玩的,真就门师傅总被砍
♥ 12 ↩ 6