二重螺旋能活下来吗?

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开服就口碑爆炸的二重螺旋,为什么还有这么多愿意给他说话的人?

Comments

姒由青 2025-12-14

他们是从什么渠道觉得皮肤很赚钱的,无限大也是,对自己的美术很自信吗

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アンジェリータ 2025-12-14

还不如不取消卡池,但这样一搞又容易被人说成打工游戏,但是取消卡池吧,又被人说成是四不像 真的是一根筋两头堵啊[笑哭]

♥ 112 ↩ 45

bsl- 2025-12-15

二重螺旋最大的问题就是没有意识到,优化米池,命座,圣遗物这些行为只是锦上添花,但前提是你得有剧情演出,人物塑造,美术特效这些“锦”作基础,基础没打好,“花”再好看也没用

♥ 102 ↩ 42

欢愉细胞球 2025-12-14

这游戏的资方是谁啊,感觉好有钱啊,游戏本身成本看着就不会太低,刚公测也是宣发拉满,然后首月流水爆冷的情况下还有钱去TGA打广告,这种钞能力打法之前没怎么见过呀

♥ 96 ↩ 6

谷雨刈 2025-12-15

二游最新测量标准———活过新月同行就算赢[doge]

♥ 64 ↩ 11

安乐鸟 2025-12-14

商单肯定是商单,但无所谓,作为观众看他说得在不在理就完了。 在我看来,视频内容千篇一律,没什么亮眼的地方,对游戏的评价也很一般。 以下是我对二重的看法。 首先,二重是刷子游戏还是二游。 回答:即是刷子也是二游,只是没有用抽卡系统。没有人规定二游不能刷,只是之前没什么这样做而已。 再问:既然是二游,为什么要中途改变玩法? 回答:市场太卷,没信心成功突围,就算开局成功,人物建模,武器建模,地图设计等很难和已经存在的游戏竞争,后面还有老虎在追,必须寻找出路。 所以二重决定赌一把,人物武器不抽卡,原本的劣势瞬间转换为优势,还能再玩家之间留个好印象,好名声,即便有各种节奏,但一句不抽卡就能解决很多问题。 唯一的问题是,在不抽卡的情况下,营收端的压力怎么样,这就不是我能知道的了。 再问:如果二重坚持抽卡会不会比现在好? 回答:很难说。如果有稳定产出且优化得当,就会比现在好,反之,后继乏力。 大家的时间金钱都是有限的,如果抽卡,二重必须有和市场上的头部产品正面争夺流量,很难。 所以。 我个人非常佩服二重官方的决策,改变策略风险极大,短期有害,长期有利,还是宣传出了问题。 再问:哪里出了问题,是不应该宣传二游吗? 回答:当然不是,二重的问题在于转向太过突然,没有给玩家任何反应的时间。 二重刷,这是玩法,大框架仍然是二游。 但二游玩家往往玩了很多款二游,因此特别注重减负这个概念,需要大量时间的刷子玩法和传统二游并不兼容。 因此。 宣传的时候,着重点在于不抽卡,人物武器免费获得。 再问:不宣传二重是二游,以刷子为切入点有没有搞头? 回答:没有。光是画风,二重官方就不可能放弃二游这个便签。另外,做决定之前一定要考虑客观环境,当前的游戏市场,最出名的游戏是哪些,二重是因为什么而立项,当下在意有讨论度的游戏是哪些,不需多言。 只要以不抽卡为突破口,二重就是能撕出一道裂缝,至于能靠这道裂缝存活多久,看实力。 毕竟,再不抽卡,玩家也不会接受坏掉的臭鸡蛋。 最后再问:二重能活吗?能活得滋润吗?想必诸位心中已经有自己的答案了。

♥ 44 ↩ 11

破烂LPL 2025-12-21

我给他一年,他能活一年吗[doge]

♥ 41 ↩ 6

爽喝可乐得加冰 2025-12-19

这游戏我玩了快一个月弃坑了,白嫖了水母的时装,给女枪拉满命,然后拿赛琪打深渊到过30多层,具体玩下来我只能说这游戏得看人。 但凡你把二重螺旋所有内容体验完你就知道这游戏的肝度是真不低,虽然没有warframe那么肝,但也是保持在一个需要高强度投入时间的游戏,等级经验材料和突破材料你得分开刷,武器是如此,技能也是如此,然后为了提升历练等级你就要不断刷新角色,打造新武器还得为这些东西突破升级,这一整套搞下来对于正常玩家而言没一个月半个月的根本整不完,如果每天只有三四个小时游玩时间你会发现这游戏就是在重复刷,最后就是机械式流水线操作,玩起来特别无趣,然后就是这游戏的刷取大头,魔之楔也就是mod,50个紫mod合一个满级金mod,紫mod的掉落虽然是轮次软掉落,但奈何这玩意属性有好几种,类型也有好几种,你要刷全就得全天24小时不间断重复操作,因此很容易让人厌烦,虽然紫mod就能畅玩,但是金mod作为游戏里可刷取的内容且早刷早省事,为以后节约时间这就是你必须要去肝的项目,一个二游它的任务应该是作为副游,为你在闲暇之余消遣时间带来精神上的满足,但二重螺旋它是消耗你的精神和精力,我以前也玩过warframe,命运2这类刷子游戏,更早就是天天买疲劳药住在dnf深渊里,还有冒险岛,魔兽这种也不是没肝过,甚至不惜开脚本,但是这些游戏的社交属性很强,起码比二重螺旋强了不知道多少倍,和朋友一起刷打团本还算有意思,一个人独刷,然后拿着满命女枪满命夫人去过那些本身就毫无难度的boss和关卡有啥意思?无非就是速通,然后又是重复机械式操作,也可能是我年龄大了刷不动了,但是二重的刷真的就是食之无味。 重肝玩家可以全天在这个游戏里,然后做一堆视频来展示自己的成功,氪佬可以买护肝片,甚至是请代肝,但是我可以很负责的说,绝大多数人是又肝又买护肝片,正常玩家刷到最后就是只剩一阵空虚,因为这游戏逻辑和内核就是那么单一,挖掘下去也没有多少深度,即便再出新角色最后还是那套挂机放技能刷材料那套操作逻辑,整个模式还是二游那套,换汤不换药,所以玩起来会特别疲乏,特别累人。

♥ 40 ↩ 13

白帝-边境狮子 2025-12-14

英雄互娱的运营,只能说神人放光芒[doge]

♥ 39

hnmlik 2025-12-14

不如学尘白。角色不搞限定,,多搞点好看的皮肤,护肝道具,各种特效,搞点好玩的小游戏,自然会有大把人付费[吃瓜]

♥ 38 ↩ 22

RaXEN 2025-12-14

用二游的运营方式运营刷子游戏,制作组自己的认知都还没到位,暂时看不到未来

♥ 31

尸体丶发火 2025-12-15

你给二重螺旋一年,看他活不活的下来呗

♥ 26 ↩ 5

仙尘忆梦 2025-12-14

质量不差在哪就那个画质和建模质量就已经难评了[辣眼睛]

♥ 25 ↩ 7

郁孤台前今何向 2025-12-15

说实话我真希望他能打赢翻身仗[笑哭]我还蛮喜欢玩这个游戏的,对上电波了

♥ 23 ↩ 4

毛毛猪 2025-12-15

我还是那句话,这游戏活不到赛琪在剧情里复活。[doge_金箍]

♥ 20 ↩ 2

大能猫 小桂 2025-12-14

下一步,让腾讯控股或者收购,然后先买它200个词条[doge]

♥ 20 ↩ 11

WWWWShing 2025-12-14

能活吗?我看未必。要是二重是纯粹二游,新版本出这些内容,确实没毛病。但它是纯粹二游吗?它二游的部分打得过鸣潮吗?打得过下个月要出的终末地吗?而刷子部分的内容几乎为零,角色平衡调整没有,新玩法没有,新系统没有,新魔之楔也没有,接下来几个月还是刷上个版本的内容,它能留住刷子玩家吗?靠它出的二游同款垃圾小游戏吗?不要刷子玩家,它的质量在二游里算什么水平,终末地一开能留得住二游玩家吗?

♥ 19 ↩ 5

Hunter-JOJO 2025-12-14

机关术少女如果想不到是怎么出,我这边有一个参考模板

♥ 19 ↩ 10

BananaSlash 2025-12-15

我還滿希望他活下來的,畢竟不用花錢,大家都說什麼鳴潮終末地那些,二重打的過嗎?我也覺得打不過,但是鳴潮終末地那些抽角色遊戲,你想要就是花錢抽,還要往上提升就是繼續抽,然後一個大版本過去更帥更美更強的角色出了,你又要花錢抽,無止境的循環…最近跑去玩燕雲ff15二重,已經不太想花一大把錢在遊戲上了

♥ 18 ↩ 10

忘忧de浮云 2025-12-15

我在此提出几个非常“尖锐的声音”: 一些人少说两句,玩家有权利提出自己的意见,但你如何确认你又能代表大部分群体呢?厂商如果能你签订对赌协议,按你的说法做了之后亏了由你补上,我相信所有的厂商一夜之间非常听劝。而有些人的行为就像是要三角洲硬学塔科夫,且不说实际上是两种游戏,塔科夫自己上架steam都吃个差评如潮了。 部分玩家非常精明,假设A厂商主动让利,那么他们因此省下的钱,基本就送到相对逼氪的B厂商去了,理由是“我的钱包我做主”,“感觉没啥氪金点”。此时的他们还会要求A持续让利,并美名曰”玩家权利“。我不是说二重是A,而是说二游市场就是这样。 另外也别说在学尘白,要走麻辣之类的,这充其量就是个rsq而已,至少十年前clike游戏就有了。用某些游戏举例到处说的结果,人一看那个游戏过去一年发生的大事,怕不是觉得你在骗人。

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