LXK-坤 2025-12-20 原神剧情虽然也有伏笔和反转,但没有哪个主线是全是假的,就算有世界树篡改记忆也不可能把国家主线篡改了,旅行者经历过的都是真实的,而且旅行者根本不受世界树影响 ♥ 89 ↩ 1
m陌羽m 2025-12-20 崩铁剧情演出能看得不迷糊的人,真的都是很热爱的人了[笑哭],我是已经撑不住了要玩不下去了,不是因为我的65白厄早就走了,从3.6到现在3.8,每个版本我都因为剧情演出(不是cg那种),看着看着就睡着了,这次3.8我直接中途睡了一个小时在椅子上[笑哭] ♥ 27 ↩ 2
不二哆哆子 2025-12-20 [原神·枫丹_看穿]和自己之前比要好不少,起码说人话有用信息多。但和挪德卡莱比就大可不必了,就是找不自在,就抛开最严重的吃书吃设定不谈,叙事节奏还是有问题,全程都大段大段的对话没有太多调剂。甚至打了一次补丁我还不知道一个最关键的问题流萤为什么喜欢开拓者,少女和所有人的感情成长都是清晰可见的。最后演出太差实在破坏氛围,最后本来还挺感动的但就一张cg图,对比少女三段实机演出被降维打击,和旅行者擦身而过,被呼唤名字,和木偶的拥抱,关键时候能不能别省了下点功夫呀。 ♥ 12
藤原家今天の饭 2025-12-20 月之二剧情就不多说了,确实足够好 说说崩铁3.8吧,3.8基本算是超额完成了它本该完成的任务,首先是补齐2.x版本匹诺康尼玩笑一样的三次死亡,其次是引入终末的新概念,最后是给予玩家一些关于翁法罗斯可能有回旋余地的想法 但为啥还是不够?问题就出在这段剧情是出现在3.8而不是2.8,其中时间跨度有一年半了,给人的感觉就像“我觉得匹诺康尼有点写的烂了,赶紧打个补丁”的。而且这么长的时间跨度,甚至开拓者自己也从来没觉得不合理过,周围的人好像也都跟着把大丽花忘了似的(尤其小三月身上还带着长夜月)感觉就有些莫名其妙 不过好在这是第一次用这种写法,希望以后还是可以去正常操作剧情[笑哭] ♥ 10
森海cihh 2025-12-26 月之二角色鲜明,动机明确,目标确定,流畅通顺,3.8是个补丁就首先要扣分,其次前面节奏有些慢,后面写得很感动,但是用记忆来光明正大吃书还是扣分,2.3挖坑不填,看着反响不行又重新拾起来,比如大丽花和黑天鹅通过邀请函交流时的陌生,比如流萤的三次死亡第一次不是眠眠了,比如银枝救了很多人,记忆命途过于bug想改什么就改,问就是没吃书你记错了,体验上还是原更好 ♥ 8
ac站你这辈子有了 2025-12-21 不认可3.8这种打补丁模式,确实剧情不错但也不过是托延续了匹星个人向塑造的优点的福,而且编剧叙事水平还是一如既往地抽象,节奏依然比较混乱,很多很大的概念说甩出来就甩出来,乍一看很唬人但实际上是最容易让观众审美疲劳的方式,而且在我看来如果铁每个主线最后都要靠终末任务打补丁那不如重写,终末说是打补丁但实际上依然是在挖新坑,铁的剧情一大缺点就是因为很多概念太大导致有点脱离现实了,但官方显然有在这条路上一去不复返的趋势,再这样下去我想不出最终怎么圆。而且一个又一个终末任务一次又一次打补丁本来就是在透支玩家对编剧叙事能力的信任,在我看来编剧当务之急是先做到把主线写好,终末任务应该是彩蛋而不该是补丁[藏狐] ♥ 8
Comments
原神剧情虽然也有伏笔和反转,但没有哪个主线是全是假的,就算有世界树篡改记忆也不可能把国家主线篡改了,旅行者经历过的都是真实的,而且旅行者根本不受世界树影响
♥ 89 ↩ 1
一二三不都挺好的吗?但评论区里的意见感觉不是这样。我没看出来三比二差在哪儿了?
♥ 52 ↩ 5
为什么一过崩铁主线就困得要死,原神完全没有这种情况[笑哭]
♥ 28 ↩ 9
崩铁剧情演出能看得不迷糊的人,真的都是很热爱的人了[笑哭],我是已经撑不住了要玩不下去了,不是因为我的65白厄早就走了,从3.6到现在3.8,每个版本我都因为剧情演出(不是cg那种),看着看着就睡着了,这次3.8我直接中途睡了一个小时在椅子上[笑哭]
♥ 27 ↩ 2
3.8的网络风评不错,剧情也还行。可惜,补丁再好看华丽,也掩盖不了缝补的针脚
♥ 27 ↩ 2
可能星铁这个剧情比之前好一些,但我感觉主要还是因为原神的剧情做的太好了,所以我选原神
♥ 21 ↩ 1
3.8放2.3可以,可惜是个补丁
♥ 13
[原神·枫丹_看穿]和自己之前比要好不少,起码说人话有用信息多。但和挪德卡莱比就大可不必了,就是找不自在,就抛开最严重的吃书吃设定不谈,叙事节奏还是有问题,全程都大段大段的对话没有太多调剂。甚至打了一次补丁我还不知道一个最关键的问题流萤为什么喜欢开拓者,少女和所有人的感情成长都是清晰可见的。最后演出太差实在破坏氛围,最后本来还挺感动的但就一张cg图,对比少女三段实机演出被降维打击,和旅行者擦身而过,被呼唤名字,和木偶的拥抱,关键时候能不能别省了下点功夫呀。
♥ 12
流萤在哪发财呢 昔涟在哪发财呢
♥ 12
老资历是对的[doge]
♥ 12
月之二剧情就不多说了,确实足够好 说说崩铁3.8吧,3.8基本算是超额完成了它本该完成的任务,首先是补齐2.x版本匹诺康尼玩笑一样的三次死亡,其次是引入终末的新概念,最后是给予玩家一些关于翁法罗斯可能有回旋余地的想法 但为啥还是不够?问题就出在这段剧情是出现在3.8而不是2.8,其中时间跨度有一年半了,给人的感觉就像“我觉得匹诺康尼有点写的烂了,赶紧打个补丁”的。而且这么长的时间跨度,甚至开拓者自己也从来没觉得不合理过,周围的人好像也都跟着把大丽花忘了似的(尤其小三月身上还带着长夜月)感觉就有些莫名其妙 不过好在这是第一次用这种写法,希望以后还是可以去正常操作剧情[笑哭]
♥ 10
3.8写的很好,但真的不喜欢这种叙事手法 3.8写匹诺康尼,4.8写翁法罗斯,5.8呢 这跟贷款看剧情没有区别
♥ 10
好耶是txg最爱的对比[doge]
♥ 9
3.8放2.3还可以,但时隔一年多已经很调不动不起情绪了,为了打补丁用了修改记忆这一法,用一次还好,后面再用只显得这编剧没啥高水平
♥ 9
月之二>3.8>3.7
♥ 9 ↩ 1
月之二角色鲜明,动机明确,目标确定,流畅通顺,3.8是个补丁就首先要扣分,其次前面节奏有些慢,后面写得很感动,但是用记忆来光明正大吃书还是扣分,2.3挖坑不填,看着反响不行又重新拾起来,比如大丽花和黑天鹅通过邀请函交流时的陌生,比如流萤的三次死亡第一次不是眠眠了,比如银枝救了很多人,记忆命途过于bug想改什么就改,问就是没吃书你记错了,体验上还是原更好
♥ 8
不认可3.8这种打补丁模式,确实剧情不错但也不过是托延续了匹星个人向塑造的优点的福,而且编剧叙事水平还是一如既往地抽象,节奏依然比较混乱,很多很大的概念说甩出来就甩出来,乍一看很唬人但实际上是最容易让观众审美疲劳的方式,而且在我看来如果铁每个主线最后都要靠终末任务打补丁那不如重写,终末说是打补丁但实际上依然是在挖新坑,铁的剧情一大缺点就是因为很多概念太大导致有点脱离现实了,但官方显然有在这条路上一去不复返的趋势,再这样下去我想不出最终怎么圆。而且一个又一个终末任务一次又一次打补丁本来就是在透支玩家对编剧叙事能力的信任,在我看来编剧当务之急是先做到把主线写好,终末任务应该是彩蛋而不该是补丁[藏狐]
♥ 8
素材因何而复用?[星星眼]
♥ 7
没什么好说的,原神完胜[笑哭]
♥ 7