模型构成太复杂,怎么办?【Blender个人使用笔记】

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这是up主第一次做这种视频,欢迎大家的意见与建议!

视频中出现的模型来源:
"Ionic Column" (https://skfb.ly/67pQo) by Laetitia Irata is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).

Comments

暗影苦力怕 2022-01-07

没必要那么复杂的,你漏斗把空物体关了,然后选中网格,然后漏斗把空物体开了 父级全部指定到一个新的空物体就行了[吃瓜]

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kksj 2022-01-07

一般我都是打开两个blender,其中一个作为模型处理用,模型处理一般会用到shift+L选择相同材质的模型进行Ctrl+J合并,然后Alt+p解除父子集关系并保持变换,最后点选处理好的模型复制粘贴到工程文件中。这样只会把模型的面和材质带过去。

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CrN033 2022-01-11

简单来说转成fbx格式,这样层级都会消失,里面展不开

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威森莫拉莫帅 2022-01-07

能否把你这个方式对应中文版的斑斓,大概文字描述下~~跪求求

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欧气等于财富 2022-01-23

blender我Steam下了,不过没用过[辣眼睛][doge][doge]

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川湫QWQ 2022-01-07

如果想把模型编成自己想要的形状需要怎么编呢[doge]

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qee_wong 2022-01-07

我就想知道BGM是啥[吃瓜]

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Bright88来了 2022-01-07

不错,不过感觉视频中鼠标操作太快了,下次可以降低播放倍数。

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账号已注销 2022-06-10

[热词系列_好耶][热词系列_三连]

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为啥不通过 2024-01-14

怎么调整中心点的啊?