爱摸鱼的华子 2026-04-25 武士哥为什么后面不做了呀?不是说古迹系列至少有7个boss吗?这个模组的发挥空间还很大呀。在网易模组里古迹世界对我来说相当震撼了,可以在一些群系加入一些特有生物和城镇,甚至加一些自由度很高,可自主选择的剧情。感觉不会比电脑版中世纪王国整合包差呀,哥[大哭][大哭][大哭] ♥ 50 ↩ 11
铅纸猫 2026-04-25 总结一下: 1.Boss战音乐很好听,但第二阶段音乐(由于微软代码问题)出了bug没有听到 2.两个小boss有专属的建筑,牢龙的建筑的上方会有类似古迹风暴末地的特效,非常壮观 3.会有类似于试炼密室的玩法 4.有追逐战,也有语音提示 5.Boss战有专属的道具进行空战 6.古迹五将是古迹系列最后一部,下一个作品是绑定魔法智树的永恒的冒险 7.永恒的冒险有剧情,但不是核心玩法,有15个群系18个boss,最快可能年末发布 8.古迹JAVA移植进展不顺 9. 洞穴不会再更新,汇流来世还有打赢复活赛的可能 可能有些总结不到位的地方,请见谅[呲牙] ♥ 19 ↩ 6
使徒Redscorch 2026-04-27 课代表来了,武士快夸我,顺便求回复和置顶 正片开始 01:34 宣传片 05:15 展示遗迹 06:47 第一个boss 09:25 死亡动画 12:16 第二个boss 12:55 第三个boss建筑 15:19 进入建筑内部 17:19 核心道具讲解 22:02 boss一阶段 28:56 boss二阶段 32:09 boss2.5阶段半场机制 34:53 boss大招 35:39 boss死亡动画 36:20 新作品预告 37:47 新作品预告图 39:09 建议: 1.感觉最终boss模型和上次的测试视频相比好像改了,现在的太瘦了,没有厚重感 2.最终boss建筑太低了,没什么压迫感,建议再高点,然后做个解密就能把玩家传送上去,绝对帅炸了 3.最终boss最开始的姿势是趴着的,这样有点降B格……感觉换个更霸气的姿势或者改成在中央做个机械祭坛,交付后从天而降也可以 4.最终boss开头直接就飞有点断层,让玩家调动的情绪直接降落,如果加一点短短的地面战再飞会不会好一些 5.最终boss的头感觉有点怪怪的,尤其是那个竖起来的方片 ♥ 7
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武士哥为什么后面不做了呀?不是说古迹系列至少有7个boss吗?这个模组的发挥空间还很大呀。在网易模组里古迹世界对我来说相当震撼了,可以在一些群系加入一些特有生物和城镇,甚至加一些自由度很高,可自主选择的剧情。感觉不会比电脑版中世纪王国整合包差呀,哥[大哭][大哭][大哭]
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总结一下: 1.Boss战音乐很好听,但第二阶段音乐(由于微软代码问题)出了bug没有听到 2.两个小boss有专属的建筑,牢龙的建筑的上方会有类似古迹风暴末地的特效,非常壮观 3.会有类似于试炼密室的玩法 4.有追逐战,也有语音提示 5.Boss战有专属的道具进行空战 6.古迹五将是古迹系列最后一部,下一个作品是绑定魔法智树的永恒的冒险 7.永恒的冒险有剧情,但不是核心玩法,有15个群系18个boss,最快可能年末发布 8.古迹JAVA移植进展不顺 9. 洞穴不会再更新,汇流来世还有打赢复活赛的可能 可能有些总结不到位的地方,请见谅[呲牙]
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问了吗
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课代表来了,武士快夸我,顺便求回复和置顶 正片开始 01:34 宣传片 05:15 展示遗迹 06:47 第一个boss 09:25 死亡动画 12:16 第二个boss 12:55 第三个boss建筑 15:19 进入建筑内部 17:19 核心道具讲解 22:02 boss一阶段 28:56 boss二阶段 32:09 boss2.5阶段半场机制 34:53 boss大招 35:39 boss死亡动画 36:20 新作品预告 37:47 新作品预告图 39:09 建议: 1.感觉最终boss模型和上次的测试视频相比好像改了,现在的太瘦了,没有厚重感 2.最终boss建筑太低了,没什么压迫感,建议再高点,然后做个解密就能把玩家传送上去,绝对帅炸了 3.最终boss最开始的姿势是趴着的,这样有点降B格……感觉换个更霸气的姿势或者改成在中央做个机械祭坛,交付后从天而降也可以 4.最终boss开头直接就飞有点断层,让玩家调动的情绪直接降落,如果加一点短短的地面战再飞会不会好一些 5.最终boss的头感觉有点怪怪的,尤其是那个竖起来的方片
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怎么隐藏了?
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这真的不是艾格勒吗?
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武士,我对你的直播进行了一波分析,你能来点评一下,并且说出一些要点吗[星星眼]
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匠魂问了吗?炉子和储罐都用不了了,经常失灵。
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明天就回学校了,提前祝武士生日快乐![热词系列_两面包夹芝士]
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@直爽的作图武士 古迹与劲敌5 浮垒铁翼 武器有没有核弹? 本人想玩核弹![呲牙]
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以前对永恒的冒险没抱有多大希望,但看着生物质量突然又希望赶紧上架了,这次的生物是又要借鉴灾变了吗[星星眼]
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05:13
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虽然魔法智树和永恒的冒险有深度联动 但还是希望永恒的冒险大部分内容可以独立运行[doge_金箍] 毕竟魔法智树玩起来体验确实不咋样(仅对我来说)
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可以拉黑他吗
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骸龙在古迹的世界观中,是不是导致世界陷入不可名状的黑暗的罪魁祸首?
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空岛更新后就这样了
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最后新模组爆料好像是15个群戏,20还是30个BOSS
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劳龙等于四个劳大[OK]
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呜呜呜,玩山头时时空融合砧用不了,锻造台也合成不了装备,好多贴图变成了马赛克,教程书也用不了
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