感觉像喝了很烈的酒_ 2022-03-17 还有一个非常非常小的改动,那就是你能在小队栏里看到队友对几号队友使用的技能了,比如白膜正在对7号队友读复活,那么那个复活读条旁边就会显示一个小号的7,最起码能防止两个奶读条拉一个人的情况了 ♥ 684 ↩ 17
我去世剑政中级高手 2022-03-17 军票箱要军衔达到最高等级(正x尉)才能买,很多不怎么玩冒险者小队的可能就停在副x尉这里没动过了(升副x尉条件是冒险者小队全员40级),想升正x尉的话要带小队下任意五个不重复的本,然后让小队挂一个18小时的任务,就可以升了 ♥ 366 ↩ 32
清水畔 2022-03-17 说个细的,不知道有没有人提过,副本结束后结算动画里面收武器的动作改得更精细了,有动作衔接而且很流畅。[鼓掌]不过只有动画里面改了,希望以后平时收回武器的动作也能变成这样 ♥ 244 ↩ 10
ZedColdwalker 2022-03-17 这里算是补充一个炒冷门的改动:PS5手柄增加了震动适配,现在走路时能感受到轻微的脚步,绝枪两颗晶壤充满也有震动提示(PS4手柄还没测试),Steam的驱动都不一定能做到这种程度,ff14,我的超人…… ♥ 154 ↩ 15
伊利亚的妮妮安 2022-03-31 4人本经验改动是为了减少矛盾,6.0以前,每日随机练级,一个30级的和一个70级的玩家排到同一个30级本,对于30级的玩家来说,小怪经验占整个副本经验里的比重不小,对于70级的玩家来说,小怪经验乃至boss经验都不重要,完成副本的奖励经验才是练级的大头。所以如果只考虑利益最大化,30级的玩家希望清光每一只怪,而70级玩家希望直奔boss。2.0的练级本有很多是有岔路和通关非必打怪的,因此分歧就更大了,尤其是低级dps遇上高级t,后者能省就省快速通关,打完dps发现练级的总经验还没有冒险者小队给的多。改动之后就没有这个问题了,无论t怎么拉,都能吃到所有副本经验。 ♥ 55 ↩ 2
君の纯真 2022-03-18 说两个我最欣喜的改动。 其一是按住shift键不会停止移动了。之前玩武大郎和武二郎,就想把键位都改成左手全按到的方便键位。唯独shift+别的键不行。因为一按到shift就会停止移动,打本的时候要是放个技能得停止移动,对我这个近战来说太难受了。 但是这次更新后发现,按住shift居然不影响移动了。这下就能把很多按键和shift组合了,按起来更方便了。 其二,城内用水晶的时候,会给你切出一个地图,告诉你要去的地方是那里,加深了玩家对城市印象。不会再有那种想不起是那一块区域的事情了。而且更贴心的是,你使用城内水晶,给你切出的小地图上,你没有同步的城内水晶是无法选择的。这样能帮助很多玩家让他们知道城内哪些地方没有同步,而小地图也能方便他们同步。 光这两点都让我感到很贴心很快乐了。 ♥ 52 ↩ 7
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还有一个非常非常小的改动,那就是你能在小队栏里看到队友对几号队友使用的技能了,比如白膜正在对7号队友读复活,那么那个复活读条旁边就会显示一个小号的7,最起码能防止两个奶读条拉一个人的情况了
♥ 684 ↩ 17
世界旅行一次花1800,大师兄一根头绳9600。
♥ 427 ↩ 10
2的小怪经验合并,还有一个好处是降低服务器压力,不用每个小怪都运算一次,也算制作组自己节省精力的做法。
♥ 417 ↩ 15
军票箱要军衔达到最高等级(正x尉)才能买,很多不怎么玩冒险者小队的可能就停在副x尉这里没动过了(升副x尉条件是冒险者小队全员40级),想升正x尉的话要带小队下任意五个不重复的本,然后让小队挂一个18小时的任务,就可以升了
♥ 366 ↩ 32
说个细的,不知道有没有人提过,副本结束后结算动画里面收武器的动作改得更精细了,有动作衔接而且很流畅。[鼓掌]不过只有动画里面改了,希望以后平时收回武器的动作也能变成这样
♥ 244 ↩ 10
补充:金蝶圆形广场的假山跳不上去了_(:з」∠)_
♥ 243 ↩ 23
占星技能文案:阳性相位,好嘛吃了俺的奶都是密接
♥ 180 ↩ 3
还有!火龙增加了断尾效果,真的很好玩哈哈哈哈一定要看一看
♥ 165 ↩ 3
这里算是补充一个炒冷门的改动:PS5手柄增加了震动适配,现在走路时能感受到轻微的脚步,绝枪两颗晶壤充满也有震动提示(PS4手柄还没测试),Steam的驱动都不一定能做到这种程度,ff14,我的超人……
♥ 154 ↩ 15
传送金蝶不半价了!金蝶我的金蝶[tv_大哭][tv_大哭][tv_大哭]现在传送到金蝶比去沙都还贵,都舍不得去玩仙人微彩了
♥ 119 ↩ 9
还有一个,地面放置类技能6.0可以在角色设置改成双击释放了,罩子类的技能不用宏也可以进技能序列,不卡gcd了
♥ 109 ↩ 12
还有一个很难受的改动,角色死亡后会有一个黑色血条,意义不明
♥ 101 ↩ 9
说个更隐蔽的,图像设置里调成高分辨率,字体图标全高清化
♥ 96 ↩ 13
还有一个,雇员摸材料的数量大幅增加,以前采集最多一次30,现在一次50,战斗雇员以前最多一次10,现在一次15
♥ 90 ↩ 3
补充一个 现在制作蛮神光武的时候 骑士剑盾是一套的 也就是说你用一个蛮神素材可以做一套剑盾了
♥ 86 ↩ 4
4人本经验改动是为了减少矛盾,6.0以前,每日随机练级,一个30级的和一个70级的玩家排到同一个30级本,对于30级的玩家来说,小怪经验占整个副本经验里的比重不小,对于70级的玩家来说,小怪经验乃至boss经验都不重要,完成副本的奖励经验才是练级的大头。所以如果只考虑利益最大化,30级的玩家希望清光每一只怪,而70级玩家希望直奔boss。2.0的练级本有很多是有岔路和通关非必打怪的,因此分歧就更大了,尤其是低级dps遇上高级t,后者能省就省快速通关,打完dps发现练级的总经验还没有冒险者小队给的多。改动之后就没有这个问题了,无论t怎么拉,都能吃到所有副本经验。
♥ 55 ↩ 2
还有个改动,如果你的雇员是装备品级高低搭配满足探险品级,腰带删了可能刚好不够[doge]
♥ 54 ↩ 1
说两个我最欣喜的改动。 其一是按住shift键不会停止移动了。之前玩武大郎和武二郎,就想把键位都改成左手全按到的方便键位。唯独shift+别的键不行。因为一按到shift就会停止移动,打本的时候要是放个技能得停止移动,对我这个近战来说太难受了。 但是这次更新后发现,按住shift居然不影响移动了。这下就能把很多按键和shift组合了,按起来更方便了。 其二,城内用水晶的时候,会给你切出一个地图,告诉你要去的地方是那里,加深了玩家对城市印象。不会再有那种想不起是那一块区域的事情了。而且更贴心的是,你使用城内水晶,给你切出的小地图上,你没有同步的城内水晶是无法选择的。这样能帮助很多玩家让他们知道城内哪些地方没有同步,而小地图也能方便他们同步。 光这两点都让我感到很贴心很快乐了。
♥ 52 ↩ 7
湖区风脉在国际服更新的时候就移到地面上了[tv_doge]
♥ 48 ↩ 5
没特效的龙肠那能叫龙肠吗!(震怒)
♥ 47 ↩ 3