shingouki123 2021-01-23 说实话无双系列系统设定还真很适合做氪金手游的 表面是动作割草游戏其实本质上还是数值驱动类 因为不同加成之间是乘算关系所以最后数据会很夸张 就拿正作游戏来说同样的攻击力基础数值 打满词条的武器和光板武器攻击力相差有几十倍 好武器打终极是互秒 差一些的就刮痧了 难度指数级上升 ♥ 64 ↩ 14
我不是熬夜高手 2021-01-23 三国战记 攻击有轻/重(或者说快/慢更合适),怪物有良好的硬直反馈,独创的4式一招连招体系并且有倒地连招保护,有浮空连击,能跳能蹲能格挡,攻击有前后摇,技能可以取消攻击后摇。一直到今天我觉得从打击感来说 依旧超越大部分游戏 ♥ 19 ↩ 2
Comments
西游养活了半个影视圈,三国养活了半个游戏圈!四大名著还剩俩被边缘化的
♥ 325 ↩ 61
瓣B变巨肚
♥ 82 ↩ 4
现在你做的视频越来越敷衍 有没有觉得
♥ 72 ↩ 14
说实话无双系列系统设定还真很适合做氪金手游的 表面是动作割草游戏其实本质上还是数值驱动类 因为不同加成之间是乘算关系所以最后数据会很夸张 就拿正作游戏来说同样的攻击力基础数值 打满词条的武器和光板武器攻击力相差有几十倍 好武器打终极是互秒 差一些的就刮痧了 难度指数级上升
♥ 64 ↩ 14
能不能把FC上的吞食天地2诸葛孔明传加上?这是和重装机兵旗鼓相当的国人RPG启蒙巨著
♥ 34 ↩ 4
强烈推荐富甲天下,尤其是第三代,真的好玩[妙啊]
♥ 33 ↩ 7
点开之前我以为会恰三国志战略版
♥ 25 ↩ 2
三国战记 攻击有轻/重(或者说快/慢更合适),怪物有良好的硬直反馈,独创的4式一招连招体系并且有倒地连招保护,有浮空连击,能跳能蹲能格挡,攻击有前后摇,技能可以取消攻击后摇。一直到今天我觉得从打击感来说 依旧超越大部分游戏
♥ 19 ↩ 2
提前不对劲[滑稽]
♥ 17 ↩ 2
吃~肉~狂~魔~
♥ 13 ↩ 1
爸来了,妈还会远吗?[滑稽]
♥ 9 ↩ 1
好吧,第一次这么热[doge]等等,爬厂长不是妹纸么,为什么会有妹纸喜欢三国题材= =[无语]
♥ 8 ↩ 6
啪啪娘叫声太可爱了[喜极而泣]
♥ 8
只玩过三国无双和大蛇无双
♥ 7
就是豆粉,就是豆粉,就是豆粉[doge]
♥ 7 ↩ 4
我们的游戏正在蒸蒸日上哦[滑稽]
♥ 6
PSP的【一骑当千:交叉冲击】[滑稽]
♥ 6 ↩ 2
FC吞食天地2
♥ 4
FC吞食天地系列
♥ 4