很难想象竟然有一款二游敢碰苏联解体的近代史

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配音@しろ初衷  
感谢@千禧咖啡厅  的早餐老师的供稿
不要见证,莫谈国事

Comments

滁山 2026-06-29

虽然1999看得不多,但这是我见过第二个敢在游戏里大量出现真实地名的二游[笑哭]

♥ 495 ↩ 21

愉悦的麻婆呆狸 2026-06-28

9在写苏联上感觉还是有点情怀的,维拉那一句同志,是现在很多二游编剧写不出来的。

♥ 782 ↩ 13

风来烟去 2026-06-28

我想这次3.8的剧情的主题是“于废墟上重建”。故事主线中的穹顶在第一次暴雨中被摧毁了。故事的发生地,工厂倒闭,工人失业,人口流失,小城诺瓦米奇正在走向消亡。基金会在毫无预警的情况下遭遇了“时空灾害”的沉重打击,人员、组织结构损伤严重。而历史背景中的红色巨人更是倒塌成为了一座废墟。在这样的背景下,奠基石、蓝图所代表的一个个被时代洪流冲刷的人们,仍勇敢的尝试去重建被摧毁的一切,去重建自己的生活。失业工人们努力找工作养家糊口,建筑师修复被暴雨摧毁的穹顶,基金会也将走向暴雨之后的“未来”。红色巨人的废墟上,新生的国家探索自己的出路。奠基石发表的那一番未来主义宣言,“真正的死路,是我们决定不再向前”,就是对这种精神的最好诠释。废墟之上可以重建,绝望之中亦有新生。

♥ 340 ↩ 1

思绪如风般飘过 2026-06-28

苏联确实算是人类文明史上一颗璀璨的明珠了。先进的科学理念,执着的太空理想,第一个将人类送入太空,也真正得做到了男女平等,第一个女性宇航员。独特的苏联美学,苏联文学,歌曲,舞蹈等艺术在世界上占有一方席位。但在政治和经济上可以说是一塌糊涂,中后期的苏修,僵硬的斯大林模式,大国沙文主义压得其他社会主义盟友和中立国喘不过气,与美国的冷战虽然极大极大促进了科学发展,造就了科技大爆炸,但是也把世界笼罩在核阴影里。总结来说,苏联非常伟大,但也很糟糕,还是要用辩证法看待,取其精华去其糟粕,毕竟没有完美无缺的事物。

♥ 536 ↩ 14

音尘霜雪 2026-06-30

大家可以看看柏林以东的个人剧情,这里也有关于东欧剧变后普通人的生活状况

♥ 292 ↩ 4

LordSan洛山 2026-06-28

真奇怪,这次都在吹苏联文学 故事发生地在东欧,故事气质也更贴近东欧 难道我们提起东欧只能想起颜色革命 而忘了这群人文化上并不能和苏俄混同吗? 就算放在苏联文学里来讨论,这次剧情的选题和讨论的主题也不能说“大胆”和“有突破”吧。 和来亚什基做一桌,甚至还更保守了 一点民族和意识形态问题都没沾边,甚至没有来亚什基那种敢于披露当时体制问题的勇气都没有 就暗搓搓的缝点东西进去,还以为要躲审查() 演出不错,故事换汤不换药,选题依然保守,封神真没必要。 省流:9味小故事,东欧异色版

♥ 463 ↩ 29

辰砂Hgs- 2026-06-30

可惜了,在这么大节奏之后肯定会丧失很大部分的玩家。并且在经历这么多事之后,玩家对策划剧情质量的信任度也大幅度降低,估计现在看剧情的很少了吧。所以这个剧情估计写得再好,也不能重现来亚什基的风光了。而且我没有看到很多关于这次剧情的视频(这是第一个),宣传力度估计也不够……눈_눈

♥ 229 ↩ 2

冷脸风格 2026-06-28

为啥热度这么低?我也觉得剧情很好

♥ 246 ↩ 37

麻衣白兔 2026-06-30

为什么这么多二游碰瓷,主要还是苏联,苏俄在历史上对人类影响太大了,我们想到的文明姿态只有两种,还有一种基本上只存在小说里的巨大封建帝国。 而所有二游只要和战争,世界相关,并且不是那种剑与魔法的中世纪,他最后必然要走到这一步,不然没得写了。人没法创作自己没见过的

♥ 129 ↩ 8

akasata纳米 2026-06-28

虽然但是,近代苏的好像并不是太敏感吧?[doge]他们可是我们曾经最大的边境危险,而且框架和我们也不一样,无论是黑他们还是描写他们其实还算得上是安全——二游的苏元素,少女前线不是早就做过了嘛?然后还有零之战线。大碧蓝不知道算不算。此外明日方舟直接使用了沙俄(乌萨斯),后面乌萨斯也要改革了会不会变成苏暂时不清楚

♥ 115 ↩ 8

Elenlir 2026-06-29

我就说9一写苏联就开智[笑哭]

♥ 126 ↩ 3

沐夜微风华 2026-06-28

灰也有借鉴电影再见列宁[灰烬战线·Me262A-1a雨燕_知识的力量]

♥ 114 ↩ 4

是巅峰不是羊癫疯 2026-06-28

kards你也是二游不也有苏联历史吗?[doge]二战游戏简称二游

♥ 112 ↩ 7

迷雾伦敦 2026-06-29

二游编剧没活硬整从写冷战到苏联解体,甚至部分十月革命影射不要太多,扩深扩思丰富世界体系但往往浅尝辄止。二游的本质是要大局上一碗水要端平但却要在利益角度进行危险的角色塑造中坐跷跷板。 所以要么根本了解不多小布尔乔亚伤春悲秋,加点环境咋看形似神不似,实际稍微多看点就知道神形皆不的东西,要么为了大局浅尝辄止避免给后续可能的新设定埋雷 当年少前1所谓深度搞的也不过是柏林暗战间谍之桥的超级幼稚园版。对于新苏修的罗克萨特后续发展和南罗两极设定更是令人释怀。 鹰角方舟当初刚出来后从测试到正式修改多次:微调到最后的整合运动包括if线肉鸽这些之言片语,和维特经改的部分措施同样也是借鉴擦边。不过一个主角经过如此大争议后叙事以时间线和平行时间线为主迅速出续作,玩家主力量是干员党和强度党的游戏也不需要多做评价 冷战到苏联解体是一个非常复杂的世界局势背景,不是随便看两本反应人文的小说文青小文案就能扩思写的。真有文采的编辑也带着链子。自然歌颂美好太多 老汤自己喝多了的所谓冷战军事小说都有相当令人招笑的部分和十足愚蠢的个人英雄主义。他唯一预言像样的只有美国真去打了委内瑞拉 不反对二游走点小巧思抄点历史省点脑子,但别给自己加太多渲染吹捧所谓深度设定。

♥ 106 ↩ 4

_小行星坠落_ 2026-06-28

只写重建,却不敢批判一点体制上更根本的东西,有点太虚无了 设计回声谣这样一个过往民众的集合体,说实话,感觉还不如来亚什基呢,牢叶好歹是和矿工们一起生活劳动过的实实在在的人,不比什么空泛的幽灵好多了 剧情也就剩点忧郁的情调了,别说封神超越孤独之歌,和来亚什基坐一桌都困难

♥ 95 ↩ 7

缘结风 2026-06-29

这个东西有什么不能提吗?除了也是个共产主义国家以外,难道别的共产主义国家亡了我们国家就会走老路,难道不正是因为它亡了才更应该了解吸取经验吗[疑惑]况且9就是一个历史向游戏,不涉及这些事件而全程借助时代背景架空故事那才是错误的吧

♥ 82 ↩ 11

吟故 2026-06-28

那个,雪松:你们在叽里咕噜说什么呢

♥ 78 ↩ 3

爱摸鱼的台风同志 2026-06-30

[吃瓜]

♥ 64 ↩ 6

泷泽萌卡Cass 2026-06-29

看了标题,隔壁雪松不跳的飞起[吃瓜]

♥ 73 ↩ 17