阿蝶_FPS 2022-08-12 可以的 三连了![小电视_赞] 1. 我选择drmk2的原因: drmk2默认特遣队枪管,对标141,定位介于ksp和141之间。优势是接近141的射程,并拥有适应当前版本玩法的高举镜移速。 我选择他的原因除了发现老白直播日服时他的泛滥和秒人程度,也因为我当时刚回游不适应ksp半自动,想选一把射速快,射程好,举镜移速高,甚至开镜也很快的全自动枪械,综上便选择了mk2。 这把枪是上个平衡性(平衡性补充已于8.12更新,ksp削弱了)全自动的版本答案,是整体机动和射程能和ksp抗衡的枪械。现在mk2不算强的离谱,但是绝对不弱,t1强度能延续到30m左右。这把枪射程实际上非常远,第一段20m,第二段上半身也是四枪(具体没有测过)。 2. 为什么不选择141了? 141加强后的第一个版本开始我就一直是国标了,看我直播的都知道我本人对141这把枪的理解、控制和喜爱程度。这两个版本我已经被高举镜移速打傻了,职业选择141是因为141更能架。玩过射手141的应该能发现,高举镜移速打远距离反而不准,而141的长枪定位确实更适合处理更远的距离。职业赛架点很猛,141更合适。排位的遭遇战比较多,141就有些笨重了。这也是职业选择141的原因之一。 3. drmk2缺点: 敏捷托对腰射精度影响确实非常大,稍微远点腰射就寄,然后不带减水平握把的话站撸有后座,必须横拉抵消,这点注定他在处理远距离时不如141。但是注意,drmk2的垂直后座非常非常小,141不可比。其次,战斗握把皮-90上抬,其实就基本无上抬了,141比不了。 4. 上个平衡性的ksp是神,所以没人选择mk2。类似短剑版本没人选择mx9。我个人打这枪远距离其实也很秒,高举镜移速枪非常吃微调定位,我是特地为了这几个版本降了灵敏度。 5. 综上,drmk2确实是版本遭遇战的全自动首选枪械之一。[来古-疑问] ♥ 28 ↩ 4
Imfalsettor 2022-08-12 北京市标MK2来简单讲一下,这把枪只有装上特遣队枪管才会拿来和141比较。它的缺点并不是后座,而是部位伤害,它是没办法做到像141一样全身四枪的,但是上半身的伤害倍率配合射速又可以轻易超过141的TTK。不装特遣队的话,我的建议是速射枪管,没有了特遣队的负面效果这把枪的后坐力远低于141,但是TTK的优势也会稍逊于特遣队枪管,看个人打法吧,我十个背包MK2占了两个一个打步枪一个打冲锋枪。还有我想强调的,141的后座真没有大众嘴里说的那么稳,垂直后座一直上挑并且到了35发会有一次向上突变,没有射手枪管我是打不准141的,可能我对步枪要求比较严格我是会用步枪对狙的。MK2的致命缺点还有一个是腰射精度,这玩意自己开训练场试试就知道了,不加战斗握把皮都很散。最后我的配件:特务消音器 特遣队枪管 特务握把 37发 红点/特务消音器 速射枪管 40发 红点 战斗握把皮,你要是有紫皮那就换镭射吧,反正我感觉差距不大红点看的更清楚一点。 ♥ 17 ↩ 8
特撮アイドル_ファン 2022-08-28 完全正确[热词表情_哎呦不错哦] mk2强的地方就在于在遭遇战中优秀的性能以及在中远距离也能够有一战之力的能力,在很多情况下都拥有不错的适用性 加上在步枪中优秀的机动性,的的确确是一把上限高但并不是毒瘤的的T1步枪 上版本的ksp举镜移速超纲,很难有枪能在举镜移速和精准度上和ksp抗衡,这版本紧急更新后就好了不少 mk2其实也是跟ksp有点像,在对枪中步枪中优秀的举镜移速使得mk2无论在遭遇战亦或者是远点对枪都能有着不错的优势,这点也是我最喜欢的一个优点之一 总而言之mk2真的是一把潜能极大的枪,如果玩厌了13 141玩这把枪准没错[眞白花音_打call]
Comments
讲真的,玩了六个赛季,不太懂滑板鞋是什么意思
♥ 48 ↩ 29
可以的 三连了![小电视_赞] 1. 我选择drmk2的原因: drmk2默认特遣队枪管,对标141,定位介于ksp和141之间。优势是接近141的射程,并拥有适应当前版本玩法的高举镜移速。 我选择他的原因除了发现老白直播日服时他的泛滥和秒人程度,也因为我当时刚回游不适应ksp半自动,想选一把射速快,射程好,举镜移速高,甚至开镜也很快的全自动枪械,综上便选择了mk2。 这把枪是上个平衡性(平衡性补充已于8.12更新,ksp削弱了)全自动的版本答案,是整体机动和射程能和ksp抗衡的枪械。现在mk2不算强的离谱,但是绝对不弱,t1强度能延续到30m左右。这把枪射程实际上非常远,第一段20m,第二段上半身也是四枪(具体没有测过)。 2. 为什么不选择141了? 141加强后的第一个版本开始我就一直是国标了,看我直播的都知道我本人对141这把枪的理解、控制和喜爱程度。这两个版本我已经被高举镜移速打傻了,职业选择141是因为141更能架。玩过射手141的应该能发现,高举镜移速打远距离反而不准,而141的长枪定位确实更适合处理更远的距离。职业赛架点很猛,141更合适。排位的遭遇战比较多,141就有些笨重了。这也是职业选择141的原因之一。 3. drmk2缺点: 敏捷托对腰射精度影响确实非常大,稍微远点腰射就寄,然后不带减水平握把的话站撸有后座,必须横拉抵消,这点注定他在处理远距离时不如141。但是注意,drmk2的垂直后座非常非常小,141不可比。其次,战斗握把皮-90上抬,其实就基本无上抬了,141比不了。 4. 上个平衡性的ksp是神,所以没人选择mk2。类似短剑版本没人选择mx9。我个人打这枪远距离其实也很秒,高举镜移速枪非常吃微调定位,我是特地为了这几个版本降了灵敏度。 5. 综上,drmk2确实是版本遭遇战的全自动首选枪械之一。[来古-疑问]
♥ 28 ↩ 4
北京市标MK2来简单讲一下,这把枪只有装上特遣队枪管才会拿来和141比较。它的缺点并不是后座,而是部位伤害,它是没办法做到像141一样全身四枪的,但是上半身的伤害倍率配合射速又可以轻易超过141的TTK。不装特遣队的话,我的建议是速射枪管,没有了特遣队的负面效果这把枪的后坐力远低于141,但是TTK的优势也会稍逊于特遣队枪管,看个人打法吧,我十个背包MK2占了两个一个打步枪一个打冲锋枪。还有我想强调的,141的后座真没有大众嘴里说的那么稳,垂直后座一直上挑并且到了35发会有一次向上突变,没有射手枪管我是打不准141的,可能我对步枪要求比较严格我是会用步枪对狙的。MK2的致命缺点还有一个是腰射精度,这玩意自己开训练场试试就知道了,不加战斗握把皮都很散。最后我的配件:特务消音器 特遣队枪管 特务握把 37发 红点/特务消音器 速射枪管 40发 红点 战斗握把皮,你要是有紫皮那就换镭射吧,反正我感觉差距不大红点看的更清楚一点。
♥ 17 ↩ 8
Ksp我记得不是削来嘛
♥ 15 ↩ 3
我日服玩家,这枪确实泛滥,现在我打排位基本上就是 drmk2和K SP45包括自己也在用,中近距离的确挺强的。
♥ 9 ↩ 1
你能想象我一枪27,三枪24的心情有多寄[doge] AK都笑麻了:当年劳资三枪99,今日这枪四枪99[doge]
♥ 2
本命枪Mk2前几发水平后座较大,没控制好容易马枪,比较很吃手感,手感好时用着很舒服[doge]
♥ 2
当时刚好错过DR MK2的幻想龙脊,这把枪我现在一直在玩,现在快传奇了,那机瞄是真的阴间[辣眼睛]
♥ 1 ↩ 2
装上速射枪管就往前面冲,80射速三枪倒[吃瓜][吃瓜]
♥ 1 ↩ 4
机瞄阴间怎么办[捂脸]
♥ 1 ↩ 1
啧来了
♥ 1
群里潜水,隔这发视频了是吧[脱单doge]
♥ 1 ↩ 1
怎么进日服
麻蛋但凡我有个改机描的皮肤我都会去用[无语]
完全正确[热词表情_哎呦不错哦] mk2强的地方就在于在遭遇战中优秀的性能以及在中远距离也能够有一战之力的能力,在很多情况下都拥有不错的适用性 加上在步枪中优秀的机动性,的的确确是一把上限高但并不是毒瘤的的T1步枪 上版本的ksp举镜移速超纲,很难有枪能在举镜移速和精准度上和ksp抗衡,这版本紧急更新后就好了不少 mk2其实也是跟ksp有点像,在对枪中步枪中优秀的举镜移速使得mk2无论在遭遇战亦或者是远点对枪都能有着不错的优势,这点也是我最喜欢的一个优点之一 总而言之mk2真的是一把潜能极大的枪,如果玩厌了13 141玩这把枪准没错[眞白花音_打call]
刚刚打排位就用MK2拿了个MVP,MK2垂直后坐基本可以无视,在叠个举镜移速……核弹小镇快乐滑板鞋,快就完了[doge]
日服怎么改,不太懂
↩ 1
战斗握把皮怎么能不带,-%90受击上抬
m13现版本如何
↩ 1
机瞄的话我玩的时间长已经适应了 这把枪玩时间久了感觉没有后坐力 我指的是修改完后