家庭工作爱好三不误 2022-10-04 游骑兵曾经说过:PS3这台主机上就技术方面,杀戮地带2是最好的。所以后来3代因为要展现大场面和快节奏,画面缩水,环境互动缩水,节奏快得像COD,反而没有特色了。 ♥ 8 ↩ 2
渊渊溟酱 2022-10-12 这游戏当年玩的时候,让我第一次见识到了陀螺仪!在那年代iPhone都有不起的陀螺仪啊!虽然索尼宣传时自己编了个六轴感应的叫法……可惜,就这款游戏利用得比较好了[OK] ♥ 6 ↩ 5
Comments
这低fov和泛黄色滤镜,也算是一种时代特色了
♥ 116 ↩ 21
这系列确实挺好玩的,大场面不比cod少,就是没有塑造出来什么令人印象深刻的角色,所以人气不如光环
♥ 40 ↩ 3
这布娃娃和溅血比现在很多游戏里的效果都好
♥ 35 ↩ 13
2代的射击太沉了,网战极不适应,3代的网战真的是印象深刻,那时候玩了大半年,职业兵种战场任务,现在想起来真的是好玩
♥ 25 ↩ 2
然后3反而略缩了水[doge]
♥ 20 ↩ 1
杀怒地带4以后。。就很少有这么纯粹的FpS 3A了。。
♥ 12 ↩ 1
对比隔壁同时期光环,真的有一种画面碾压的感觉
♥ 9 ↩ 2
游骑兵曾经说过:PS3这台主机上就技术方面,杀戮地带2是最好的。所以后来3代因为要展现大场面和快节奏,画面缩水,环境互动缩水,节奏快得像COD,反而没有特色了。
♥ 8 ↩ 2
2代的写实光影和物理反馈,即使现在的游戏也是罕见,可惜3代成了快节奏cod,没了特色,暗影坠落更是做的稀烂,还不如2代。
♥ 7 ↩ 3
雇佣兵更是刷新了掌机fps的上限[妙啊]真不敢想象是移动端的体验,特别是可以和hgh一起打cia,可惜后面又反骨了
♥ 7 ↩ 2
游骑兵啥时候重置个123+M的合集出来啊好想在ps5上玩60帧的
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这游戏当年玩的时候,让我第一次见识到了陀螺仪!在那年代iPhone都有不起的陀螺仪啊!虽然索尼宣传时自己编了个六轴感应的叫法……可惜,就这款游戏利用得比较好了[OK]
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中看不中玩
♥ 6 ↩ 9
杀戮地带2、3能在PS5上重制多好啊
♥ 5 ↩ 2
好到爆炸
♥ 5
什么时候来个重制版合集就好了
♥ 4
这游戏我听说死区大的离谱?
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人物受击动作和布娃娃系统比现在大多数新的FPS更好。。
♥ 4
2代网战顶着掉线升到顶级后没怎么玩了,步兵的机枪很好用
♥ 4 ↩ 1
杂兵有很多种死亡时的动作
♥ 4