【DNF狂战士卡赞】你这样设计技能考虑过IGN的感受吗?

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真正的狂战士体验只会给予二周目的勇士们~

Comments

丶巧克力大叔 2025-03-27

经典韩国人游戏,把战斗基础性能拆出来当技能流程不到不解锁,匹诺曹和剑星的时候就看出来了……

♥ 448 ↩ 71

香菇包子君 2025-03-27

dnf特有的通关主线才是开始[doge]

♥ 331 ↩ 15

Narukami君 2025-03-27

经典多周目才补足性能机制,似曾故人来[Poppin Party表情包_生气]

♥ 327 ↩ 36

会者定离之理 2025-03-27

ig8到现在都没通关,很难想象评测员是有多菜

♥ 166 ↩ 16

路过买个雷电酱 2025-03-27

讲个笑话和狂战同一天发售的另一个国产类魂游戏他们都出测评了,狂战的他们还没出来[吃瓜]

♥ 92 ↩ 20

郡王建一 2025-03-27

最符合dnf设定的一集[doge],初期就会个上调鬼斩鬼斩刮痧,打到后面就是秒天秒地

♥ 85

主题9月 2025-03-27

感觉这属于半强迫玩家多周目游玩,有点难评

♥ 75 ↩ 11

PureWhiteGhost 2025-03-27

只能说完美继承了仁王系列一贯的一周目啥都缺根本爽不起来,多周目装备技能拉满爆爽的特点[doge]

♥ 34 ↩ 36

还要多久iiiiii 2025-03-27

制作组太坏了,故意这样设计卡ign

♥ 32

Bero小萨 2025-03-27

一周目这个巨剑抬手慢耗耐高,本来应该是一击高伤高削精的武器,蓄力一下不如长刀俩平a[辣眼睛]武技也拉只有格挡好用,变成了一把纯靠背板弹反的蹭刀武器。我怀疑后面的怪制作组根本没用巨剑测试过[辣眼睛]真折磨

♥ 31 ↩ 6

geebar克星 2025-03-27

刚刚真结局通关了,最终boss三阶段很震撼!我宣布这就是仁王3,后期精力多闪避蹭刀起来巨像仁王,削精如果你用长枪的话有脚踢就更像了,总之打怪的体验很像,无论是小怪还是boss,区别就是卡赞的boss出招更大气一点,经常乱飞乱转,好一段时间不好蹭刀只能认真化解,削完精一堆武技招呼上去也是很像仁王很爽,贵了还是推荐

♥ 24 ↩ 12

噢天哪犹大做了什么 2025-03-27

[doge]只能说这类游戏各有所爱吧,但是喜欢魂,忍组游戏的对它评价肯定至少是能玩且好玩那分段的。 主要是它的价格确实偏高了,如果只要268。估计是另一番天地。 当然也看它后期加不加剧情跟武器DLC,如果没有那价格更是不太容易接受。如果DLC增量剧情且再加武器。并且品质不差,那其实还算能接受。当然,268更香。

♥ 23 ↩ 7

EEEEEEEEK 2025-03-27

那一周目只能吃石?

♥ 21 ↩ 14

文良Fumi 2025-03-27

棒子是真喜欢在数值和人物性能上下毒,匹诺曹我也吃第一波史,太有生活了

♥ 19

PureWhiteGhost 2025-03-27

虽然是正式版了但感觉还是要打磨一下,同类型的武器全是一模一样的补正有点难绷[笑哭]这方面还是缺点差异化了

♥ 19 ↩ 3

火天大大 2025-03-27

这样就对了 我就感觉没学全仁王 放妖怪技不回精怎么爽啊

♥ 18

躺着玩的阿峰 2025-03-27

梦回当年

♥ 16

王者№☆剣聖 2025-03-27

好了,这下可以合理说“这狂战士狂在哪?”的东西是云🐶了[呲牙]。

♥ 15 ↩ 6

dark收藏家 2025-03-27

建议给ign出个宝宝巴士模式[吃瓜]

♥ 14 ↩ 1

Sannnn丶 2025-03-27

真爽,这下要买了。只是为什么别人pdd260我特么310?

♥ 13 ↩ 34